韓國 NEXON 旗下長青線上遊戲《新瑪奇Mabinogi》,繼今年 6 月發表 Unreal Engine 更新引擎專案「瑪奇永恆計劃(MABINOGI ETERNITY PROJECT)」後,這回釋出了更換引擎後的開發中遊戲截圖與影片,而韓國以外的版本今後將陸續公開對應語言的開發進度特設網站。
▍「瑪奇永恆計劃」方向及現況說明
《新瑪奇》的遊戲開發總監 閔敬勳 在給予米列希安(玩家)的第一封信中表示,為了讓米列希安們可以快速瞭解開發現況和進度,今後將在新開設「瑪奇永恆計劃」特設網站發表更換引擎專案的相關消息。雖然可能無法即時的更新,但希望米列希安們能在等待之餘,透過該空間對這項專案感到期待與興奮。
首先關於「瑪奇永恆計劃」方向的部分,概括一句就是「經典卻豐富(Classic but Classy)」。閔敬勳 表示這是整個《新瑪奇》團隊都必須謹記在新的目標,也是此次專案初期就被提出的項目。因來到愛爾琳的米列希安所期望的《新瑪奇》根本——夢想生活,正是沉浸在遊戲世界時的所有活動,所以團隊也將會以此為基礎,製作在繼承經典內容下,仍能具備其獨特魅力的精緻化版本。
接者是專案現況,「瑪奇永恆計劃」雖然已有明確的雛形與畫面,但整體來說還算處在「原型設計」的階段。與開發新遊戲最大不同的是,這是對正在運作的遊戲進行重新設計並進行傳承,所以要規劃的地方非常的多。現階段很難敘述詳情,但以下是目前或是將來將會實行的階段:
• 計劃將伺服器的結構和邏輯重新設計為更穩定的形式。 • 需要在新的引擎中重新製作《新瑪奇》的一切基本操作和內容。 • 在這個過程中,將嘗試以更好的方式重製所有的資料和腳本,並進行最佳化。 • 在將所有愛爾琳世界和構成這些世界的眾多元素轉移到新環境的過程中,需要提高其品質或進行重新製作。 • 在這個過程中,由於《新瑪奇》是一款歷史悠久的遊戲,因此一些原始繪畫和設計已經遺失。 在重新繪製和製作過程中,如果有任何需要按照最新規則進行修改的內容,我們需要重新撰寫企劃書。 • 除此之外,為了讓《新瑪奇》迎接新的環境,還有許多需要我們努力完善的領域。
為了在合理時間內完成所有內容,並呈現更好的遊戲環境,遊戲團隊預計將會對使用頻率較低的素材或內容進行捨去或抉擇,而在接下來的開發過程中,也會逐步說明並分享狀況。希望玩家可以繼續支持並期待「瑪奇永恆計劃」。
▍「MABINOGI ETERNITY PROJECT」新公開影片
● 角色模組展示➀
● 角色模組展示②
● 肖爾
● 蕾妮
● 釣魚
● 提爾克那