由 Capcom 與 Niantic 共同開發的《Monster Hunter Now(魔物獵人 Now)》自2023年9月推出以來,本月迎來了 2.5 週年紀念。經歷多時,遊戲中的第14把武器「操蟲棍」也將隨新一季度 Season 9 推出,並於3月19日正式實裝。

自次元突變魔物問世以來,經歷上兩個季度,新手玩家要製作一套「堪用」的裝備門檻大幅緩和;而資深獵人混搭裝備,研發新武器和打法,也隨魔物大量發生以及素材減免活動,得以便利實現。在接下的第9季度中,除了再有新魔物以及裝備加入到遊戲內,也追加了可讓好友間遙距共鬥的「好友連結」功能。
不論是老玩家回歸,抑或是新手獵人,相信這次 Season 9 會是個投入《魔物獵人 Now》的好時機!
▍共鬥、飛翔、粉塵!三種獵蟲配合操蟲棍打法
武器「操蟲棍」最初在《MH4》中初登場,以靈活的空中攻擊以及獵蟲汲取精華,以附加角色增益,自成一派。獵蟲會在攻擊時採集萃取液,積滿萃取液計量表後獵人會進入強化狀態。強化狀態下連擊會產生變化,並能施展強大的攻擊動作。獵蟲有各式各樣的種類,包括獵蟲的攻擊動作、是斬擊或打擊等等,也會因武器而異。

在《魔物獵人 Now》中 操蟲棍的獵蟲分有「共鬥」「飛翔」和「粉塵」三種屬性,根據製作人建議,配合三種獵蟲的技能和打法亦有異:
- 共鬥:能在地上打出多段攻擊次數,與技能「連擊」相性較佳;
- 飛翔:相對是空中戰為主,透過「輕巧」可以強化傷害;
- 粉塵:配合「集中」來加快蓄力回復

跳躍長按攻擊鍵便可發動跳躍,最多可以跳起三次,並可在最後一擊施展下墜急襲斬。SP技能「【SP】急襲突刺」也能在空中進行攻擊時發動,會從魔物的頭上發動猛烈的下刺攻擊。
▍千刃龍、痺毒龍、泥翁龍參戰《MH Now》 次元突變雷狼龍霆擊而至
一如往常賽季展開,先發有一批魔物參戰遊戲之中,伴隨新的狩獵也自然有對應的全新裝備及技能。
至於裝備戰力上限解放方面,雷狼龍將開放次元突變版本,以雷狼龍為主題包含最新的操蟲棍在內的14件武器,均將可「風格化」,配合狩獵活動,相信玩家製作以至強化相應裝備,均是一具效率的時機。
▍以「新手友好」為起點強化社群要素
延續此前提高遊玩便利性,以及新手好上手的基礎。今年製作組將目標延伸至強化玩家間的「社群互動」,而在今季將新增「好友連結」功能,便利玩家除「染色球清單的魔物」外,連同「古龍迎擊戰」都在一定條件下(消耗「好友連結代幣」),與遠方的好友共同狩獵!

針對 ★7 以下魔物在前9次討伐,更是無需支付任可道具,即可參加,更大程度讓老手帶新人快速增加戰力。關於好友連結代幣的獲得方法,預計會在每日補給品和活動中可供獲得,此外玩家邀請好友參加「染色球清單」及「古龍迎擊戰」狩獵,亦可入手。
▍訪談:關於UI、防具,以及港台社群
較早前3月12日,QooApp 聯同其他港台媒體,與製作人 麥谷結衣 再就第九季內容前瞻,於線上進行一場訪談。
Q:隨著魔物與裝備數量日益增加,UI 介面是否有計畫增加「按魔物種類」篩選的功能?例如快速查找「雄火龍」系列裝備。
這確實是一個實用的建議。目前官方網站已實裝按魔物分類顯示武器的功能,關於遊戲內的篩選機制,我們已納入考慮並準備導入,請玩家再耐心等待。隨著內容擴張,UI 的確變得日益複雜,開發團隊會持續進行改良,優化玩家的操作體驗。
Q:《魔物獵人 物語 3》發售在即,遊戲內是否有相關聯動計畫?
我自己也是《物語》系列的忠實粉絲,對新作充滿期待。關於聯動,先前在直播節目已初步揭露,確定會有聯動計畫。惟具體的活動細節與內容,還請各位玩家期待後續的正式公告。
Q:由 Season 7 到現在 Season 9,可以感受到港台的玩家變得又再活躍起來,我們甚至看到香港玩家想要在據點培育排名上,爭取全球第一名的自發社群活動。這些都是符合製作組的預期嗎?
港台獵人的熱情遠超想像!我們設計「探索據點」的初衷,就是希望強化社交體驗,讓獵人感受到周圍戰友的存在,進而帶動在地社群交流。看到港台玩家如此自發性地爭取排名、活絡社群,我們感到非常欣慰。我們也會透過官方大使計畫持續推廣,讓這份熱血的社群氛圍延續下去。
Q:於各探索據點發生「魔物大量出沒」有計劃支援「好友連結」的遠程狩獵嗎?
目前沒有計畫讓「大量出現」支援遠距參加。這兩者的定位不同:「魔物大量出沒」在於鼓勵獵人「親臨現場」聚集狩獵;而「古龍迎擊戰」因流程與準備時間較長,為了便利性才特別設計遠距機制。我們會針對不同活動屬性,提供不同的遊玩體驗。
Q:部分玩家反映「季票」吸引力稍顯不足,團隊是否有觀察到參與率的變化?未來會如何調整?
雖然詳細數據不便公開,但每一季我們都會根據玩家動向與數據回饋來規劃內容。我們會努力提升季票的價值感,若玩家有任何建議,隨時歡迎透過社群回饋給我們,作為參考。
Q:武器現時有「風格強化」也使到部分武器的製作條件緩和,所需素材減少,防具方面有什麼像這種或是「風格強化」的規劃嗎?
關於防具部分,目前尚無可公開的具體計畫,但若未來防具導入了全新的強化要素,我們也有可能會採取類似的措施。
訪談最後,製作人再一次感謝港台玩家的支持,團隊會繼續朝「強化社交屬性」的目標來規劃後績內容,希望大家喜歡以及期待《Monster Hunter Now》的更新內容。
今後也請各位獵人繼續支持《Monster Hunter Now》!








