【Qoo測評】毫不失禮的30週年之作!《DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA》

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正值Final Fantasy系列(以下略:FF)30週年期間推出的FF手機遊戲,主題是以FF全明星聞名的《Dissidia》。

《DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA》(DFFOO)既然是手機遊戲,戰鬥當然不是格鬥對戰形式了,取而代之的是不用太講求網速的回合制RPG戰鬥形式。雖然形式改變了,但《Dissidia》精髓的Brave Attacks/HP Attacks等系統仍可以自然融入戰鬥之中,值得一讚。

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另外本作還有不少優點:
— 高清精美的畫面
— 音樂神
— 沒有體力限制
總括而言就是把手機效果表現推至極限,不愧是SEさん!

遊戲體驗完整

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本作的裝備系統不禁令筆者想起另一隻FF全明星遊戲《Record Keeper》,技能是裝備依存,每次活動特定角色就會出一把新武器,抽不到新武器就沒有新技能,縱使沒有新技能也可以通關,但不能使出超究武神霸斬的CLOUD對於粉絲來說始終是個遺憾啊。
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DFFOO算是解決了以上的問題,抽蛋仍然是抽裝備,但5星裝備除了數值威能外,最大用處是強化角色技能。這意味著玩家即使沒有5星裝備,但只要努力育成角色,所有技能還是可以完全開放,而遊戲現狀是4星裝備也可以足夠應付全部關卡,課金系統算是不太影響玩家體驗,作為粉絲遊戲來說很不錯啊。

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戰鬥系統
本作戰鬥系統其實不算複雜,主要要善用角色和召喚獸的屬性,而Brave值可以理解成集氣的一種,同時用以防禦和輸出。只要把握敵人技能性能和觀察對方的攻擊對象,就能免於被BREAK和有效地選擇攻擊時機。

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戰鬥關鍵其實僅止於此,玩家玩久了難免覺得是[簡單的事,重覆地做],容易生厭。不過,官方已明言遊戲將會追加更多要素(如協力任務),觀乎遊戲現在的完整度,本作確實值得期待。

最後補充一下,玩家RANK的提升條件是角色的總等級上升10,大家努力提升全體角色等級吧。

個人主觀評級:
大便---垃圾---渣GAME---凡作---良作---佳作---名作---神作

bcPItHfO2 covkOYK5cRgPYc5 gFAb18p4jt4OpeJZpdTyz6zn3bOTQfJVhmIDQnUf0 DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA | 日版 SQUARE ENIX Co.,Ltd. :
    

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