今天(16日)起一連三日是遊戲開發者大會 Casual Connect Asia 2017 的舉辦日,是次盛會當中,可以看到不少熟識的台灣開發者面孔。由 台北國際電玩展 領軍的一行9組開發團隊,正向來自全世界的開發者及發行商展示出優秀的作品。
<以下為官方新聞稿>
「台北國際電玩展」秉持著致力於推廣台灣本土遊戲製作團隊與開拓國際市場,於5月16日一連三天,再度帶領台灣團隊前往亞洲最具影響力之一的遊戲開發者大會「Casual Connect Asia」新加坡站,台灣今年共有9組團隊參與展出,其中包括台北國際電玩展推薦的3組優秀團隊18Light、Werold、Noxy Games,希望在東南亞能有更多上市管道,也能藉此機會找到合作夥伴。
台灣Indie Game與世界接軌
被獨立遊戲團隊喻為開發者交流盛會的「Casual Connect Asia(CCA)」,一連三天在新加坡聖淘沙Hard Rock飯店盛大舉行。經過全球海選,今年台灣共有9組獨立遊戲團隊入圍Indie Prize,除了經由台北國際電玩展推薦的3家團隊作品入圍,還包含《Fight of Gods》Digital Crafter、《BattleSky VR》Oh!WHATif 、《PitaBoom》Pita Game Studio、《Qubot》Qubit、《Detention》Red Candle Games、《Rockland VR》VactoR也皆有入圍。
獨立遊戲團隊藉由各地舉辦的展覽交流活動,與世界各國的遊戲人和參展商互相學習跟交換意見,而「台北國際電玩展」也期望帶動台灣獨立遊戲創作者們對於國際交流的重要性,提升台灣本土Indie Game對於市場的敏銳度和產業動態。
話題開發團隊CCA大放異彩
由「台北國際電玩展」領軍的三個台灣開發團隊有來自遊戲設計名校「龍華科技大學」的「18Light」,他們是一群擁有遊戲設計熱忱的大學生所組成,並在本次CCA帶來《麥克尼西亞(Magnesia)》,此作品也在2014年獲得「2014Unity遊戲與應用大賽」原創組,創新創意獎金獎,評以富有創意與益智解謎榮獲獎項,之後更在國內外獲得許多佳績,並在這次CCA吸引不少開發商佇足。
由老、中、青三個世代所創立的獨立遊戲團隊「Werold」所推出的《Mokai Adventure魔怪大進擊》是一款結合了AR擴增實境應用的怪獸RPG手機遊戲,玩家將化身為主角,利用魔怪手機和魔怪們建立良好關係,並可收集超過150隻魔怪成為夥伴,高自由度系統的遊玩方式也在各網路媒體上強力曝光,成功在CCA創造話題。
來自台灣資深音樂遊戲玩家組成的獨立遊戲團隊「Noxy Games」,製作的繪本風格角色扮演音樂遊戲《Lanota》,除了今年在「台北國際電玩展」Indie Game Award獲得Best Audio獎項殊榮,在本次CCA也入圍並受好評,也證明了音樂無國界。
「台北國際電玩展」國際推廣將持續邁進
台灣獨立遊戲團隊正在面臨VR、AR等創新技術蓬勃發展之際,需要更多國際交流的機會,「台北國際電玩展」本月除了帶團參加CCA之外,也於5月20日兩天首度出展位在日本京都舉行的「BitSummit」,屆時將與日本和來自各國的獨立遊戲團隊進行經驗與市場情報交流。
此外,「台北國際電玩展」也預告即將在今年七月開放Indie Game Festa的申請,相關申請規定及最新內容資訊,可上官方網站查詢。
CASUAL CONNECT ASIA : http://asia.casualconnect.org/
※台北國際電玩展推薦團隊
《麥克尼西亞(Magnesia)》
團隊名稱:18Light
遊戲介紹:玩家將扮演一位小機器人,在未知的行星上冒險並採集礦物。遊戲主要的機制建立在正、負兩種磁性上,每種不同磁性的物質會彼此互相干擾。可發射正、負兩種磁性的雷射光來改變其他物質的磁性,可產生多種有趣的遊戲變化和玩法。
《Mokai Adventure魔怪大進擊》
團隊名稱:Werold
遊戲介紹:利用魔怪手機和魔怪們建立良好關係,並可收集超過150隻魔怪成為夥伴,可預編適合的魔怪隊伍,並在戰鬥中即時調度位置與排列,增加戰鬥策略性,一起解決奇幻世界的難題。
《Lanota》
團隊名稱:Noxy Games
遊戲介紹:全新體驗的繪本風角色扮演音樂遊戲!遊戲世界中各地因災難而變為黑白、無聲,玩家將扮演男女主角探索地圖,並以音樂遊戲進行「調律」恢復各個地點使之恢復生機。