於剛剛在 Famitsu App 的直播活動中,坂口博信實機展示了新作《Terra Battle 2》的核心玩法。
新作的核心戰鬥玩法與《Terra Battle》相約,但在此外大幅強化故事的叙事方式、增加戰略要素以及在角色和裝備上有更多的內容。
跟前作相比,故事核心會圍繞固定的角色,而戰力則以「守護者」的形式表現,而每個角色都有8個裝備位置,可以為角色裝備不同的技能以及能力加成。
戰鬥方面,攻略降臨關卡就跟前作的形式相約,而故事模式則會分有「大地圖」和「遭遇戰」。在大地圖上玩家可以施放技能,拖曳團隊來推進劇情以及探索。而一旦和地圖上的敵人接觸,就會進入一個「6×8」的戰場,同樣是以「挾撃」觸發攻勢。
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動畫質量好高啊啊
一代其實蠻好玩, 尤其協力推出之後。可能一堆蜥蜴不討好,紅不起來。期待更好玩的二代!