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業界動向

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【Qoo業界動向】盤點全球5大遊戲市場ARPU,日本兩倍於中美韓英

2016/08/31 作者: Mr. Qoo
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昨日(8月30日)著名分析網站App A

分類 業界動向
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【Qoo業界動向】Square Enix 手機及主機遊戲收入增加 匯率波動引致經常性收益下降32%

2016/08/052016/08/05 作者: Mr. Qoo
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Square Enix Holdings. 於8月5日公布了17年財季的第一季業績,受匯率影響,跟去年經常收益同期大幅減少了32.5%,只得64億日圓,即使銷售額及營業額分別增加了21.1%和13.1%,但首季的純利同比還是減少11.1%。

分類 業界動向
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【Qoo業界動向】受惠《DARK SOULS III》及《iDOLM@STER 》等遊戲 BANDAI NAMCO 下季營業利益預測由230億上調至320億

2016/08/042016/08/04 作者: Mr. Qoo
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人氣IP的大廠BANDAI NAMCO今日(8月4日)公布修正17年財務年度第二季的業績預期,營業利潤由230億日圓上調至320億。

分類 業界動向
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【Qoo業界動向】衝破次元之壁!「Live2D」將支援360度旋轉

2016/07/112016/07/11 作者: Mr. Qoo
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被廣泛應用於各類二次元手遊開發,能將2D

分類 手機遊戲、日本遊戲
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【Qoo業界動向】Wonder Planet 集資,旨在強化旗下大作《Crash Fever》及研發新作!

2016/06/29 作者: Mr. Qoo
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因遊戲《Crash Fever》而聲名大噪的廠商Wonder Planet(ワンダープラネット)於6月29日宣報成功向五間投資公司募集資本。

分類 手機遊戲、業界動向
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【Qoo業界動向】首季度日遊戲廠之VR戰略,《乖離性百萬亞瑟王》VR版開發在即!

2016/06/102016/06/01 作者: Mr. Qoo
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日本各遊戲廠商的首季業績決算表已經公開,廠商的營收增減自會是大眾目光所在。今季除是Mixi首度盈利2倍於GungHo這個消息,令人驚訝外,另一個就是VR對遊戲界的影響。

分類 Qoo獨家、手機遊戲、業界動向
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