獨立遊戲
【Qoo心得】PC獨立遊戲《Unexplored》——我心中的現代Roguelite模範遊戲
隨著《雨中冒險》,《以撒的結合》,《盜賊遺產》等優秀的獨立遊戲湧現,Roguelike 這個來自遠古時空的元素從新進入了玩家們的視野,並一躍成為當下獨立遊戲中火爆的標籤。這類新興的現代類 Rogue 遊戲甚至衍生出了一個新的標籤元素——Roguelite(輕度類Rogue)
【Qoo情報】獨立遊戲《Darkest Dungeon》最新擴充經已推出
於中小型遊戲開發界相當有名的高難度地城探險遊戲《Darkest Dungeon》昨日釋出最新的擴充版本《THE CRIMSON COURT DLC》!
【Qoo情報】 獨立遊戲盛會來臨!「TGDF Indie Space 獨立遊戲空間」30日松菸文創免費入場!
邁入第六屆的台北遊戲開發者論壇即將於今年暑假再度登場!去年大受好評的「TGDF Indie Space 獨立遊戲空間」今年也不缺席。
【Qoo心得】《Minekos Night Market》開間小店,摸貓種貓賞貓
一個名叫 Meowza 的兩人製作團隊就以日本的「貓島」為原型製作了一款模擬經營遊戲 《Minekos Night Market》。在遊戲裡可以製作東西,買賣物品,吃吃美食,重要的是還可以摸貓。
【Qoo情報】Casual Connect Asia 2017:Indie Prize 公佈各個得獎者 《Stifled》連奪兩獎成大贏家
位於新加坡 Casual Connect Asia 2017 會場內,公佈了第18屆 Indie Prize 的得獎者。大會挑選來自全球52個國家地區,共100個遊戲參展,再從中挑選出優秀作品,於亞洲獨立遊戲界內,相當具認受性。
【Qoo情報】Casual Connect Asia 2017:恐懼非因視覺乃自聽覺 專訪《Stifled》設計理念
你屏氣靜氣,匍匐而行,生怕驚動了誰,即便是伸手不見五指之地,我們都感覺到黑暗中蟄伏了什麼,許是蟑螂?許是妖怪?還是自己的心魔?