獨立遊戲
【Qoo心得】《Minekos Night Market》開間小店,摸貓種貓賞貓
一個名叫 Meowza 的兩人製作團隊就以日本的「貓島」為原型製作了一款模擬經營遊戲 《Minekos Night Market》。在遊戲裡可以製作東西,買賣物品,吃吃美食,重要的是還可以摸貓。
【Qoo情報】Casual Connect Asia 2017:Indie Prize 公佈各個得獎者 《Stifled》連奪兩獎成大贏家
位於新加坡 Casual Connect Asia 2017 會場內,公佈了第18屆 Indie Prize 的得獎者。大會挑選來自全球52個國家地區,共100個遊戲參展,再從中挑選出優秀作品,於亞洲獨立遊戲界內,相當具認受性。
【Qoo情報】Casual Connect Asia 2017:恐懼非因視覺乃自聽覺 專訪《Stifled》設計理念
你屏氣靜氣,匍匐而行,生怕驚動了誰,即便是伸手不見五指之地,我們都感覺到黑暗中蟄伏了什麼,許是蟑螂?許是妖怪?還是自己的心魔?
【Qoo心得】只屬於你自己的探險故事 – 《The Curious Expedition》評測
本文由Indienova授權轉載。在獨立遊戲中生存探索類游戲並不少見,roguelike遊戲也有很多,但是如果說到能將這兩者結合起來,並且要素還十分豐富的作品,你能想到什麼呢?
【Qoo@TpGS2017】香港獨立遊戲篇(一):試玩桌遊機制融合「生存」概念作品《29 Days》
生存與生活,對於久歷社會經驗,甚至戲謔為「社畜」的我等,早已將之混為一談。遊戲正是以此為背景,構造一個有關「生存」的故事。
【Qoo發現】遊戲開發者也有「冰桶挑戰」?分享遊戲開發二三事
近日,台灣的獨立遊戲開發者圈子中,有一個名為「遊戲開發者冰桶挑戰」活動。不少遊戲製作人均有響應。在各自的面書上,分享有關遊戲的心得,吸引一眾讀者,製作人卡位看戲抄筆記。
【Qoo情報】《Dynamix》 v3.2 正式登場! Event新曲陪過秋
香港獨立開發組織C4Cat的手機音樂遊戲《Dynamix》在今日(10月24日)推出更新版本V3.2,當中加入Z.H.D合作計劃的特別活動曲目及推出令人期待已久的Event系統。
【TGS2016】試玩2D機甲對戰遊戲!專訪《硬核機甲》開發商「Rocket Punch」
大家在主館走訪完後,請一定要來9-11館的B33體驗VR及獨立遊戲專區!當中Indie Game的部分,就不得不提,近來風頭正盛的2D橫向機甲動作遊戲《硬核機甲》(Code:HARDCORE)
【Qoo TGDF2016】專訪Indie Mega Booth創辦人KELLY WALLICK
一連兩天的台北開發者論壇已於7月2日傍晚完結,今年的Key Note講者之一是Indie MegaBooth(下略IMG)的創辦人KELLY WALLICK。她講述了IMG如何在物流、推廣及Logo設計等方向上為獨立遊戲開發者參加各個國際大型遊戲展會。