【Qoo@TpGS2017】香港獨立遊戲篇(一):試玩桌遊機制融合「生存」概念作品《29 Days》
生存與生活,對於久歷社會經驗,甚至戲謔為「社畜」的我等,早已將之混為一談。遊戲正是以此為背景,構造一個有關「生存」的故事。
生存與生活,對於久歷社會經驗,甚至戲謔為「社畜」的我等,早已將之混為一談。遊戲正是以此為背景,構造一個有關「生存」的故事。
近日,台灣的獨立遊戲開發者圈子中,有一個名為「遊戲開發者冰桶挑戰」活動。不少遊戲製作人均有響應。在各自的面書上,分享有關遊戲的心得,吸引一眾讀者,製作人卡位看戲抄筆記。
香港獨立開發組織C4Cat的手機音樂遊戲《Dynamix》在今日(10月24日)推出更新版本V3.2,當中加入Z.H.D合作計劃的特別活動曲目及推出令人期待已久的Event系統。
大家在主館走訪完後,請一定要來9-11館的B33體驗VR及獨立遊戲專區!當中Indie Game的部分,就不得不提,近來風頭正盛的2D橫向機甲動作遊戲《硬核機甲》(Code:HARDCORE)
一連兩天的台北開發者論壇已於7月2日傍晚完結,今年的Key Note講者之一是Indie MegaBooth(下略IMG)的創辦人KELLY WALLICK。她講述了IMG如何在物流、推廣及Logo設計等方向上為獨立遊戲開發者參加各個國際大型遊戲展會。
為宣傳由香港原創的手機遊戲《Triangle 180》v3.0更新(免費版),香港獨立遊戲開發團隊 Fingerprint Studio和明德學院應屆畢業生,上演一場真人版的手機遊戲。
以C4CAT奪得台北國際電玩展2016的「Indie Game Award」為契機而拜訪,與其說是訪問,不如說是為想了解這個年青團隊而來。
1月29日至31日正值是台北國際電玩展2016進行得如火如荼之際,全球亦正舉行Global Game Jam(GGJ)。這是一個遊戲製作的年度盛事,全球各地在同一個時間內進行48小時的馬拉松式遊戲製作。參加者不為利不為競賽,以「做出一款好玩遊戲」的想法來參加,在時限之前做出一款可玩的遊戲。
於台北國際電玩展2016的首天(1月28日)B2B開放日中,大會會由過百款的手機、主機以至各個平台的獨立遊戲當中選出。香港團隊C4CAT於是次活動中獲得最高殊榮,有興趣看看這款音樂遊戲的,一定要下載試玩。