【Qoo情報】TGS2018:日本 DMM 於9月22日舉行《甲鉄城のカバネリ -乱- 始まる軌跡》遊戲動畫聯合發表會
猶記得當年在TGS的發表會上,等待了半小時才看到一張作品標題畫面,以及敬請期待的發言,今年終於有更多內容了,最低限度有試遊台呢。
猶記得當年在TGS的發表會上,等待了半小時才看到一張作品標題畫面,以及敬請期待的發言,今年終於有更多內容了,最低限度有試遊台呢。
官方選擇的不是結束運營而是回收重製,如此勞師動眾之舉,能否反證官方做好遊戲的決心呢?感覺上跟 LEVEL-5 有關的手機遊戲,延期配信的機會率滿高的說。
「成功無法複製」但別人失敗的經驗絕對是有參考價值,多與其他團隊交流,出席活動,了解別人的開發二三事,會對整個項目更有裨益。
DMM GAMES旗下新企劃《南無阿彌陀