專輯
【Qoo TGDF2015】2015台北遊戲開發者論壇(TGDF)首天體驗!
第一次到台灣參加一個有關遊戲開發的論壇,而且還是官方協辦媒體的身份到場,實在叫人激動得很。今次活動的主題是有關遊戲開發的各種事,由創作、企劃、美術以至推廣等等,都有包括在內。本來以為像Mr. Qoo這種一般的玩家會聽得很辛苦,結果是出乎意料的超有趣呀!
【Qoo推介】美與醜的糾葛?媲美(?)屁桃精靈(醜比頭)的放置養成遊戲「歐吉桑花朵(おじフラワー)」
在日本有多款熱門的放置型休閒遊戲,熱門的款式不外乎是屁桃精靈(醜比頭)、蘑菇方吉、還有老頭(歐吉桑)系列啦!而Henry覺得歐吉桑系列的創意發想最有才啊!今天要介紹的這款『歐吉桑花朵(おじフラワー)』配樂輕鬆愉快、主角造型也擁有屁桃精靈「醜」之美的精隨,究竟是美還是醜?
【Qoo TGDF2015】從 VR、AR 航向遊戲開發的新宇宙!
虛擬實境(Virtual Reality)、擴增實境(Augmented Reality)、磁力感應技術……當遊戲開發者走出螢幕、滑鼠與鍵盤的限制,而有更多技術平台可以選擇時,雖然感到無比刺激,但是不是也有些不知所措呢?
【Qoo TGDF2015】朝向遊戲開發職人之路,就在 2015 TGDF!
年 TGDF 共有三軌議程,其中也包含了一系列的技術議題,供參加者選擇。這些濃縮的技術菁華,將讓開發者在兩日之內精進遊戲開發技巧,減少自行摸索的時間。
【Qoo TGDF2015】從 《紀念碑谷》、《Guns of Icarus》尋找遊戲設計、行銷的新密徑
從 《紀念碑谷》、《Guns of Icarus》尋找遊戲設計、行銷的新密徑。知道如何有效率地把辛苦做好的遊戲宣傳出去,並且送到玩家手中?報名今年的 TGDF 台北遊戲開發者論壇,來聽聽 Neil、曹之昊和 Keenan 的分享!
【Qoo推介】休閒小品、考驗反應的『毛塊(滾毛球)』(警語:畫面都是毛,進入前請三思)
這次Henry要分享給大家一款不用練功、遊戲時間短的有趣休閒遊戲『毛塊(滾毛球)』,同時也要慎重地提醒具有【密集恐懼症】、【毛茸茸恐懼症】、【對於手毛腿毛鼻毛濃密的人會感覺不舒服】的朋友們要自行衡量是否要看到接下來的遊戲畫面XD