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【Qoo TGDF2015】簡易 APK 防護,新兵上手攻略

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談起遊戲開發,許多獨立團隊更感興趣的,應該是遊戲企劃、或是技術性的設計問題,「資安」是往往最常被忽略,卻最常發生的問題。「儘管遊戲做得很好,APK(Android app 程式文件 )卻常常破解,導致一連串的悲劇發生」。Infini Studio 程式設計師 Tonypai 在本次 TGDF 分享「獨立開發新手也能做的簡易 APK 內容防護措施」,帶來了幾項簡單的弱點示範以及防禦手法。

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【Qoo TGDF2015】手遊如何贏得群眾募資?《地城戰棋 Dungeon Clash》開發經驗分享

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《地城戰棋 Dungeon Clash》是一款成功募資,早前已在 iOS 與 Android 平台上架的手機戰略遊戲。團隊創辦人炎羅也於本次活動親臨現場,與開發者們一同分享從小團隊開始,一路走到成功上架的經驗。

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【Qoo TGDF2015】沒有錢可以燒?《Gravity Ghost》教你如何小額製作獨立遊戲

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Erin 相當熟悉如何在小資金的狀況下製作及推廣獨立遊戲。這次和台灣遊戲開發者分享的是她最新作品《Gravity Ghost》的設計歷程,開發者應該如何抉擇是一重大課題,她大方與觀眾分享獨立遊戲的商務和行銷技巧。