影片版
崩壊3rd
日本玩家反應:
「只看開場動畫就已經在想…神作嗎!?」
「挺欣賞開發者有在敵人設定上花功夫,很好啊!」
「這遊戲的角色全都是穿粉紅色內褲。」
「我想看戦車ブローニャ的內褲,有什麼方法?」「用心眼。」
簡中版已出了一段時間,日文版現在才推出,但又損日本玩家想玩的意欲(其實有部分日本玩家已在簡中版遊玩)。
本作受到大家高度期待也是理所當然,畢竟2代在日本人氣不俗,而本作畫面更是一絕,以動作遊戲來說亦算系統完善。只是衣裝有碎片成份,有點令人失望。不過這也為了加強本作的週回性,是沒辦法的事啊!
陸自娘
日本玩家反應:
「還不錯,至少可以操作,偷襲敵人本陣w」
「遊戲似乎要在中華地區推出了,有這麼高人氣嗎?」
「SP製造抽蛋去死好了,機率太低。」
不少人覺得本作其實就是艦娘的戰車版,骨幹構成確是這樣,但開發方也知道不能一成不變,所以在戰鬥方面加進了有操控性的戰棋成份,當中的俘虜系統,更是一絕!
遊戲有趣但入場門檻挺高,說的不是課金方面,而是遊戲在早期已有很大的情報量,新手可能要花點時間去消化,算是硬核類型的育成戰棋遊戲。另外,不得不提本作的最大賣點當然是各戰車的大破圖了。(笑)
JOJO的奇妙冒險 鑽石紀錄
日本玩家反應:
「營運的腦袋只是用來裝飾的。」
「不課金什麼也做不了。」
「今天登入一看,發現有一半好友疑似引退了…」
BANDAI NAMCO連發的IP遊戲之一,本作有十足原作的風格,人物模組亦十分漂亮,卻難以隱藏本作的集金陰謀,遊戲在開服一星期後已沒有派石,玩家連完成日常任務也得不到一塊石頭,入手課金石方法變得全無的狀況下,加快了大家棄坑的決意,看來大家也經驗十足呢。另外,個人亦覺得本作的打擊動作和感覺有所不足,總覺得是一格格地動,怪怪的。
Fantasy Squad
日本玩家反應:
「系統是隨處可見的類型,人設殘念,這樣不能有人氣啊!」
「只在營收榜曇花一現,希望這遊戲可以生存下去吧。」
「很難說,遊戲沒什麼人課金啊,那些禮包亦不吸引。」
典型的韓國遊戲進軍日本的狀況,人設不對口味,加上韓國遊戲系統大致相同。(本作算是七騎士類型吧?)
因此銷情相對慘淡,大家也樂於嘗試,然後準備隨時棄坑,去玩另一款新作。
崩坏什么时候让日服玩家体会到.98的痛楚呢
我几乎人物都有,但是谁她妈有时间一张图刷个成百上千编
崩坏3,土豪才10连,单抽出奇迹,特别高
一直週回收集碎片提升自己的能力挺實在的 ?
然而崩3日服,单抽十连均无保底也无加成,真是*了日本运营他血妈
崩壞3rd。這畫質真好,而且那3D感覺也不錯。最重要的是可以在主頁點女主。別亂想,這是為了buff。嗯,所以盡情點點點。升到好感2級還會得到一個實績←_←