業界動向
【Qoo業界動向】Square Enix宣佈出售《Hitman》開發公司 IO interactive
今日 Square Enix 宣佈決定出售開發《Hitman》系列遊戲的 IO interactive 工作室,於財務報表上以特別損失約49億日圓記帳。
【Qoo情報】《街霸 II》、《Pokemon 紅/綠》以及《Donkey Kong》等遊戲入選世界遊戲殿堂
昨日美國 The Strong Museum 公布了 2017 年入選世界遊戲殿堂的最後 4 款遊戲分別是《Halo: Combat Evolved》、《Street Fight II》、《Pokemon 紅/綠》以及《Donkey Kong》,肯定了這些作品對世界的影響力。
【Qoo業界動向】任天堂《火炎之紋章英雄》中女性玩家佔約2成
任天堂的第一隻有抽蛋機制的手機遊戲《火炎之紋章英雄》營收強大就早已不是新鮮事,不過日本分析機構 AppApe 就指,遊戲的用戶分佈比例,女性佔其中近20%!
【Qoo業界動向】Gungho公開2017年第一季業績 《Puzzle & Dragon》5週年活動帶來小陽春
日前《龍族拼圖》開發商 Gungho 公開了 2017 年第一季度的業績,對玩家以及投資者是相當重要的一季報告,因為這往往反映了週年紀念活動的成效及未來走向。
【Qoo業界動向】任天堂 2016年 財報說明會重點摘要:來年將推出2至3款手機遊戲
4月27日任天堂就公開了 2016 年年度的財報,一如外界所料 Switch 的成績非常優異,而今天官方就開辦了決算說明會,總結過去一年的狀況,以及說明對來年的發展方向。
【Qoo業界動向】Capcom 公佈2016年年度財報 《生化危機》及《魔物獵人》仍為兩本柱
昨日(4月26日)下午,《生化危機》及《魔物獵人》等知名系列遊戲開發廠 Capcom (卡普空)公開了 2016 年年度財務報表,淨銷售額達 817 億日圓,比去年增加 13.2%。
【Qoo業界動向】Ubisoft:即便是休閒手機遊戲,在大陸還是要具有PVP及社交元素 《魔法門》系列手遊將在六月推出
仔細留意負責人的話,去蕪存菁,可以歸出中國手機遊戲市場的一些特點:重視競技及社交性;對90至00年代IP情有獨鍾;手機遊戲市場發行渠道的寡頭。
【Qoo業界動向】遊戲相關影片產值於 2017 年將達至 46 億美元
昨日遊戲數據分析網站 SUPERDATA 發表了一個有關「遊戲類影片」(Gaming Video Content,略:GVC)的用戶及產值的詳細報告。報告預測 2017 年的遊戲類影片觸及人數將會到達 6.6 億並會持續增長。
【Qoo業界動向】曾任職世嘉及微軟 回顧利物浦新任CEO Peter Moore 遊戲界生涯
上月初英國足球班霸利物浦招聘了一位來自 EA 的 CEO,非但令玩家有所驚訝,更多的是令一眾球迷摸不著頭腦。日前(4月14日)這位曾在 SEGA 及 Microsoft 等公司工作過的新任利物浦CEO Peter Moore 上載了一則短片,回顧自己在遊戲界打滾逾 18 個寒暑的點滴,亦向各界公開了離職感言。