影片版
Terra Battle2
日本玩家感想:
「2的出現是為了提升1的評價。」
「那個探索地圖的玩法一點也不有趣,雜魚敵人太多,浪費時間。」
「嗶…抽蛋是裝備角色混合池。」
TB1不算十分成功,但其獨特玩法以及遊戲性都令一眾玩家印象深刻,並得到不少好評。TB2在劇情和系統上進一步延伸,看出官方想提升TB的耐玩要素。不過這些要素卻令第一作的獨有爽快感淡化,甚至給玩家有種很麻煩的感覺,當中最為嚴重的是劇情模式中的地圖探索,嘍囉的數量多得嚇人,玩了幾場行幾步,玩家就已經出現了一種漫漫長路的氣餒感,不是一般的苦行啊!
三國BLADE
玩家感想:
「人物太醜了吧?簡直有辱一代名將!」
「我就覺得這種風格才有感,豪傑們不可能全是小白臉吧?」
「打擊感比無雙好啊!內政要素又可以令部分較弱的武將有使用的價值。」
不少人也會拿三國BLADE跟三國無雙比較,實際兩者還是有不少明顯分別。三國BLADE的打擊感不俗,而內政要素更是值得一讚,令2線角色也有他們的作用;三國無雙較優的是角色必殺技相對豐富。至於最具爭議的莫過於本作的粗獷人設,這領域實在是因人而異,個人其實不太接受到無雙中略帶脂粉味的人設,這也是讓筆者會入坑這邊的原因。
侵攻的少女Gears (侵攻のオトメギアス)
日本玩家感想:
「原本以為是理解日本市場的開發團隊,但結果還是失望。」
「表現差強人意,但多種相剋屬性的設定確實是不錯。」
「不行,這遊戲應該支撐不過一個月吧?」
系統仍是一貫的碎片遊戲,遊戲的特點就在戰鬥的多重兵種屬性以及排陣型方面,戰鬥是有一定心思,但遊戲的其他表現就不夠理想,育成系統沒新意,有時會出現讀取不能之問題,而人設以同類遊戲而言略為失色,殘念。
小松先生 貪婪!尼特島
日本玩家感想:
「農園系遊戲嗎?希望課金要素不會太強。」
「我中了雞BUG,可以不停購買,但12時就回復正常了。」
「這次這款小松遊戲可以支撐多久呢?」
小松手遊剛結束運營了一款後,新的一款又出現了,看來還是有一定核心FANS呢。以粉作來說,本作的內容很不錯,有種培育小松的感覺,角色表情豐富,造型多變,足見官方的服務精神啊。
幻想少女
日本玩家感想:
「將來有一騎當千的合作活動。」
「這是中國製遊戲再加工的日文版。」
「還是一貫的碎片收集系統呢。」
原身為簡中的全民神將,模組不討好,但官方在立繪和聲優方面下了很多工夫去優化。另外,遊戲系統有著相當大的改變,不單廢除了VIP,角色之起始星數亦不再是由1開始,讓遊戲對課金尸要求相對輕量化。雖然團隊花了很大心思,但同類碎片遊戲實在太多,對手不少啊!
Lost keeper
Price: HK$23
特點
精美人設的角色扮演遊戲
實時戰鬥+隨機迷宮
簡介
畫面人設都十分精美的RPG,特別之處在於角色技能都依存在自由組合的牌組,而角色的加入需要玩家於蛋池抽回來,只要玩家保持進度通關,利用那些通關所得的貨幣還是可以集齊角色。(當然玩家也可以選擇課金,節省時間,提早讓各角色加入。)