遊戲首個投票活動完結了,六名新角色眾望所歸,悉數登場。男角除了年輕的劍士外,其餘明顯得票率不及女角色。由於新角色登場,部分玩家對於以他們為中心的首抽有不同見解。因此稍稍寫了一點看法,旨在分享。其實嘛,只要是4星角色,你有愛,就成啦~
若き剣士 クライヴ
短評:
以首抽來說,クライヴ的能力不算極之突出。唯劍士特點是平均,主動技能兩招都很平實,而被動技能方面則偏防禦向。一如其外表所示,是騎士般的質實剛健。相比軍師的技能連發,他跟紅蓮劍士性質較相近。隊長技同是減傷 隊長技是增傷,年輕劍士則再自帶一個減傷,及一個HP增加的被動技能,定位是肉盾。紅蓮劍士則是以施放技能作為手段,推高輸出。
增加防禦於角色初期階段,沒有回定減傷好。一則防禦增加,需要角色有一定防禦數值,二來育成成本亦不低,在資源有限的情況下,玩家想先推防還是攻擊等其他數值,往往要作出取捨。另外,面對Boss的超絕打撃,減傷的效果十分顯見!
首抽推薦:3/5
軟派なカウボーイ デューイ
短評:
得票儘然不理想,可是他的能力不容少看,基礎HP已經有夠高,初期已堪用。隊長技能是與近戰的武鬥家相性很好的減傷能力。除此之外,這名男拳的耐打能力極佳,有減傷,有加防的被動技能,加上武鬥家攻速快,硬直短,以此可以同時兼具輸出和半肉盾能力。
有跟武鬥家協力過的玩家都了解,他們的纏王能力是各職之最,攻擊,滾地,發動技能三管齊下,使他們對攻速緩慢的敵人甚有優勢。由於自身攻速快,儲SP的效率極高,配合自己主動技能1的無敵時間和2技的連撃輸出,打法明快具彈性。加上防禦力是全武鬥家之最,容錯度高!以首抽來說,新手要掌握其打法亦是上佳之選。不過男角是原罪…
首抽推薦:5/5
イカリ使いの水兵少女 カモメ
短評:
主動技1是範圍攻擊,會向前、後、左、右方各打一撃,不值得期待。2技則有點像是紅蓮劍士,是同具小範圍的連撃,約10數Hits。尾段的攻擊倍率較高,不過面對機動性高的敵人要稍加注意發動時機。
雖然有SP消費-20%的技能,然而SP最大值只有100,加上戰士的攻擊速度又差強人意,技能發動機會有點少就是了。血量的確很高,要當攻堅角色不是問題。玩家用她更要學會攻擊->滾地的連攜及時機。新手初期會用得很吃力,不是上選首抽,可能連進行「特別訓練」時,都會遭滑鐵盧。後期靠必殺的無敵時間吸火,加上血厚,在協力戰時應該會有不錯表現吧。
首抽推薦:2/5
奔放なる電子魔槍 レオナルド
相較於其餘5位角色,略嫌平凡,亮點欠奉卻無甚缺點。主動技效果不錯亦易上手,想一次攻擊多個對手,可先走位,使他們聚成一處,然後一炮轟之。由於激光的攻擊判定會維持一段時間,有物理耐性的敵人,亦要慘遭「1,1,1,1」的連撃。SP+15%後,發動率可更見頻密。另外,主動技能2的跳躍攻擊,落地帶大範圍傷害,奈何消費SP不少,攻擊力及範圍又不算出類萃,可是會將敵人狠狠彈飛,可作解圍用。
隊長技能泛用性大,基本上新玩家及後有其他戰力都可受惠此效果。槍使走位以及攻擊時機要稍加練習,而面對上有物理耐性的敵人時,會陷入苦戰。有機會的話,多育成一名副手,協助攻略部分曜日任務吧。
首抽推薦:3/5
聖緑の音楽家 アマーリエ
短評:
是本次6名角色中,人氣最高的一位。主動技能1是單體大傷害,重點是技能2向前方直線範圍放出光線,約8 Hits攻擊,範圍大得驚人!令人眼前一亮!隊長技能攻擊輔助向,玩家要建立職業多樣的隊伍時,彈性也好。
弓手的定位一直為人詬病,可幸的是,她攻撃力及會心率兩項數值都很亮眼。
隊長技泛用性不錯,作為首抽很出色。中後期學會了SP消費-20%,配合弓手的速射,技能的發動率令人眼前一亮。同時具常時輸出、控場,以及大範圍攻擊的極強角色。加上卡面吸引,抽中她的話,實在幸福到不行了吧?
首抽推薦:5/5
短評:
首先單單是4星法師已經有足夠說服力去說明這是上佳首抽!只要肯花心機將之育成至Lv.50,便不愁沒有玩家跟你協力戰,儲魂和各式符文。最大問題是部分曜日任務的絕級以上,及特別訓練「魂Rush」會打得很沒效率,集中打協力過渡吧。
浴衣少女的主動技能1是實用的治療,沒有懸念,6星以上的任務極重要就是了。至於主動技能2召喚金魚一湧而上,攻擊力沒有千年老師高,施法的無敵時間亦不及修道女長,不過考慮其SP消耗較兩者低,是合格以上水平。
隊長技能一般,增加會心率主要作用是強化隊中的其他角色。如果主力是4星法師的話,「闇の修道女」的加防技能較實用,進行曜日或單人任務時效果極佳。少女的亮點是被動技能,3招都是將角色數值推高,配合武器以及訓練所,十分亮眼。基礎SP比其餘2位魔導師高,相比千年老師的4次突破,浴衣少女只要3次(先不說機率有多低),連同被動技能算就有200多SP,普攻一撃終於可以回6點SP了!(淚)
首抽推薦:4/5
白貓入招待瑪 CRB4DHA9F 可以拎25石多首一次