由日本 Ambrella 開發,以《Pokémon》為主題的動作過關遊戲《寶可夢亂戰SP》(原文:ポケモンスクランブルSP)於上星期15日,率先在澳洲登陸,預計今後會在全球多個地區上市。本作最初是於2009年在主機平台 Wii 上推出的精靈寶可夢子系列遊戲,後來在 3DS 和 WiiU 亦屢有續作。今次的《寶可夢亂戰SP》則是系列首次在手機遊戲平台上推出,主打輕量爽快,本作保留了系列中的「Beat ’em up」要素,玩家需在每局約一分鐘的戰鬥之中,一邊攻擊小精靈,一邊捕捉牠們。
如前所說,遊戲玩法相當簡單直觀,只要一根手指,點擊屏幕就可以進行打擊和施放技能的操作,加之支援包含繁體中文在內等多語言,不難理解核心玩法。
▍攻略與捕捉融為一體
本作不設首抽機制,完成教學完結後,會直接到達第一個島嶼進行冒險。至於可以獲得的精靈,就會依目前正探索的關卡和地圖等級(後述)來決定。基本上順著主線,攻略關卡,就可以獲得包含小火龍、卡咪龜以至第四代鴨嘴炎獸在內的寶可夢,而且獲得的機率挺高,對寶可夢愛好者而言想必是非常親切的設定。
▲ 關卡中有機會掉落寶可夢,不過技能和CP則是隨機
如同《Pokemon GO》一樣,精靈的戰力是以 CP (Combat Power)來顯示,同一款寶可夢都會有不同的戰力,而隨著島嶼攻略等級愈高,戰力上限亦愈高。至於牠們的稀有度則是按其招式強度而定,和 CP 值的直接關係不彰。
▲ 每區有其可得野生寶可夢CP上限
那麼一眾訓練員是為何要重覆攻略洞關卡呢?原因除了是找到當前個體戰力優秀的精靈外,還有就是透過捕捉同一款寶可夢,來增加指定寶可夢的戰力,捉得愈多,戰力愈高。還有就是入手各種道具!?
▍加工礦石,入手技能齒輪
擊倒每關最後的頭目,可能會獲得名為齒輪礦石的道具。齒輪礦石會由小磁怪帶到齒輪中心,準備加工,等候時間,獲取內容物,就機制而言儼如《皇室戰爭》的「開箱」制度。
▲ 指定SR技能只有0.6%可以開出
當中最為稀有的是一種名為「鏡影齒輪」的道具,只要為精靈裝上,就可以在關卡中召喚出指定的寶可夢,即便是妙娃種子也是可以藉此發動噴射火炎呢!至於其他強化齒輪,就是提供「攻擊加強」或「加速」等增益效果。
▲ 可以理解鏡影齒輪是主動技能;力量齒輪是被動增益
出售多餘的齒輪用以獲得對應的強化組件,是提升齒輪等級的必要素材,如若想要戰力更上一層樓,就要多加蒐集組件,強化齒輪。
▍新手小建議:金錢花在屬性招式齒輪
想要在遊戲中有效獲得金錢,不外是齒輪加工以及大會「頭目衝衝衝」。前者需待礦石加工1至10小時,後者每日僅可參加一次,是故金錢是種非常匱乏的資源,不慎誤花,對戰力提升頗具影響。
▲ 加工十小時才得7500金幣,升級一下子就花了6300
由於挑戰頭目需要滿最低 CP 值,因此花費金錢應先以「增加戰力」為要,不然會遭遇卡關,大大影響育成效率。當中最有效提升戰力,簡單粗暴,就是為寶可夢裝備上「屬性招式加強」齒輪。
▍後記:為寶可夢粉絲而設的遊戲
作品定位簡單輕鬆,對課金需求不高,視作為殺時間休閒之作不為高。除了玩法單一的缺點,每次轉到一個新的島嶼時(參看教學島嶼與噴火龍海域),預計將要重新捕捉一系列的寶可夢,可能也是其中一項相當消磨意志的機制。實際上玩家可以在新島承繼下來的是已強化的齒輪,和捕捉過的寶可夢圖鑑及CP加成。
目前遊戲尚未正式在全球推出,可能在營運內容上仍有優化的地方,有興趣的玩家也可以在 QooApp 中搜索下載,搶先體驗一下 。