由東京電玩展主辦方 CESA 舉行的「日本遊戲大賞2020(日本ゲーム大賞2020,JGA2020)」在 TGS2020 已經來到第23回。這次大賞選拔對象為2019年4月至2020年3月末期間在日本推出的遊戲,並分為年度作品部門、未來部門、業餘部門,以及U18部門。
▍年度作品部門
年度作品的評選對象為指定期間於日本發售的遊戲。榮獲令和年間第一座「日本遊戲大賞」的作品為任天堂的《集合啦!動物森友會》。
獎項 | 遊戲 | 平台 | 開發者 |
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大賞 | 集合啦!動物森友會 | Nintendo Switch | 任天堂 |
遊戲設計者大賞 | Baba Is You | Nintendo Switch/PC | Hempuli |
優秀賞 | 集合啦!動物森友會 | Nintendo Switch | 任天堂 |
十三機兵防衛圈 | PS4 | Atlus | |
DEATH STRANDING | PS4/PC | 索尼電腦娛樂 | |
仁王2 | PS4 | 光榮特庫摩 | |
聖火降魔錄 風花雪月 | Nintendo Switch | 任天堂 | |
女神異聞錄5 皇家版 | PS4 | Atlus | |
寶可夢 劍・盾 | Nintendo Switch | The Pokemon Company | |
魔物獵人 世界 冰原 | PS4/Xbox One/PC | Capcom | |
人中之龍7 光與闇的去向 | PS4 | SEGA | |
健身環大冒險 | Nintendo Switch | 任天堂 | |
特別賞 | 勇者鬥惡龍 WALK | iOS/Android | Square Enix |
最佳銷售賞 | 寶可夢 劍・盾 | Nintendo Switch | The Pokemon Company |
全球賞 日本作品部門 | 寶可夢 劍・盾 | Nintendo Switch | The Pokemon Company |
全球賞 海外作品部門 | 決勝時刻:現代戰爭 | PS4/Xbox One/PC | ACTIVISION/Infinity Ward |
▍業餘部門
業餘部門的評選作品為非遊戲從業人員製作的原創遊戲。本年度的主度是「油的爆裂聲」,並以該聲音作發想製作的遊戲。
獎項 | 遊戲 | 平台 | 學校名 | 獲獎者名 |
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大賞 | OVEROIL CRABMEAT | PC | ECC 電腦專門學校 | CRAB |
優秀賞 | OVEROIL CRABMEAT | PC | ECC 電腦專門學校 | CRAB |
ShakaBomb | PC | TRIDENT 電腦專門學校 | ShakaBomb | |
bluem | PC | 名古屋大學 | jack | |
ミチなる間欠泉 | PC | HAL名古屋 | ProjectGG | |
れでぃおの大脱出 | PC | HAL大阪 | ぎゃば | |
佳作 | アマズル | PC | 東京設計科技専門學校 | アマズル |
ウォーターキャリー | PC | ECC 電腦專門學校 | 雨天決行 | |
クラビティ | PC | HAL東京 | ON PRODUCTION | |
スプラッチュ | PC | HAL大阪 | sabaEater | |
Diver | PC | 日本工學院専門學校 | 田中組 | |
ボルカノン | PC | HAL東京 | トクシン研究所 |
▍U18部門
U18部門的評選對象,是18歲以下的遊戲創作者。參選者可以最多5人的規模組成團隊參加,在歷經審查、預選大會、決勝大會等多重評核過後,最終將頒發金賞、銀賞、銅賞予最優秀的遊戲作品。
獎項 | 遊戲 | 製作者 |
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金賞 | ラビィとナビィの大冒険 | 藤澤秀彦(芝浦工業大學附屬高等學校) |
銀賞 | void | 夏目駿(靜岡縣立磐田南高等學校) |
銅賞 | カラクリショウジョの涙と終 | 合田晴哉(神奈川縣立神奈川總合高等學校) |
ROLL THE DICE | 宇枝禮央(杉並區立東原中學校) |
▍經濟産業大臣賞
經濟産業大臣賞旨在表彰為遊戲產業發展作出貢獻,以及使用新表現方式、技術來擴大遊戲產業基礎者。評選對象為人物或團體,而非單一遊戲。
本年度的得獎者為《集合啦!動物森友會》的開發團隊。遊戲設計鼓勵玩家以任何方式交流,現實中的名人所舉行的活動亦受到相當注目,在全世界都造成了社會現象。海外有名的美術館甚至能夠將收藏品物品化,以此一方式吸引其他分野的愛好者,對美術業界的發展有非常大的貢獻。
▍未來部門
未來部門評選的對象是在特定期間內發表,或是在東京電玩展出展的未發售遊戲,並由到場者投票選出最期待的作品。由於東京電玩展2020受疫情影響,改以線上方式舉行,因此本年度取消未來部門相關獎項。