本篇文章由玩家尋找靈感提供:
領袖式的戰鬥玩法
遊戲的戰鬥模式是以主選英雄成為領袖進行戰鬥,隊伍其它的英雄則是支援之用。支援的定義就是平常領袖在作戰,而隊友就作為技被叫出來施放技能並短時間輔助戰鬥。附加效果其實就是被動技,除非有特別標示可以加成在別人身上(這
類型通常為輔助型),否則大部份的附加能力都只會施在英雄自身上,所以玩家在選擇領袖英雄,附加能力也是一種考量。另外,被叫出場的支援英雄,其附加能力也會正常發揮效果,有時可以有機會搭配出組合效果。
作戰時會以領袖進行主力的戰鬥。
多角色養成而非一人獨大
隊友的支援效果和數值加成除了影響自身,也會影響領袖,所以不要只培養領袖喔!畢竟透過不同的技能組合去強化領袖才是本作特色。
支援的隊友會依照支援者效果和類型來追加領袖素質,而且支援技能也看支援本身的素質,所以支援者也同樣要養成才能讓玩家戰力有效成長,而非單一培養領袖就好。而且透過支援者技能和加成組合,可以進行領袖的特化和補強,這是遊戲主要的玩法和特色。援軍的話本身有更長續存能力,也可以更有效幫肋戰鬥。
可透過隊伍組成給予領袖一定的能力增幅。
初期英雄選擇說明
對於一開始可選的5名英雄,其分別為均衡型、攻擊型和防禦型3種(獨缺輔助型),玩家可以依照需求自由選擇。雖然說升星合成會隨機給全新的英雄,不過強化過的人型3星英雄本身也有很好的能力,可在前中期放在隊伍中有還不錯的
發揮。而且遊戲可刷首抽,直接點擊商店就可以免費抽1隻3到6星的英雄,可以刷1隻高星等英雄作為領袖。
玩家可在一開始的5名英雄中選擇其一,在前中期都是很非常好用的戰力。
英雄培養的方式
英雄可以透過刷關的方式提高等級,而且支援英雄也可以獲得,所以可以用帶練的方式來練其他的英雄。強化等級則是要吞噬英雄,最多可以強化到+7,玩家更可從圖鑑中得知英雄+7後的素質。合成則需2隻滿級且同星等的英雄進行合成,可以隨機取得更高星等的英雄。還可以透過這個方式來刷英雄當素材養成,以合出更強大的英雄或當成強化的素材使用。
可以透過吞噬英雄來增加強化等級。
裝備強化英雄的設計
英雄可以透過裝備得到素質加成,而且加成時是以%計算,所以英雄本身素質越高,其加成的效果就越好。而影響增幅效果則是取決於裝備品質,玩家可以透過裝備製作
來提高裝備品質。裝備和英雄除了刷關取得外,也可以透過商城抽取獲得,而BOSS型的英雄就可以透過碎片合成取得。
資源獲取和隊組額外事項
玩家可以透過刷關、對戰、任務和Marble(有冷卻時間)來獲取更多資源和獎勵。在隊伍組成時,指定英雄式或英雄類型式的組合都會產生額外的加成或追加效果,以這樣方式來搭配上陣,對於戰力會有不錯的
幫助。只是指定英雄組合門檻會比較高一點,所以一開始還是以特性組合為目標較佳。
特性組合便是英雄類型的組合,而且剛好大部份都是同種支援者類型條件,所以可以形成更進一步特化素質效果。
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