【Qoo測評】單純按鍵的渣GAME『巨神戰爭(巨神戦争)』

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巨神戦争

要形容『巨神戰爭』這款遊戲,第一個印象是[為什麼玩家角色是背向巨神?是巨神的手下?],第二印象就是[超無聊~]。不得不提遊戲概念相當有趣,部分系統更可看出KONAMI想將本作的特色貼近MONSTER HUNTER,如團隊獵巨神,造(抽)裝備改變造型等等。不過,出來的效果可說是相當不理想,歸根究底都是那個過份簡單的戰鬥方式。

單純按鍵的戰鬥方式

玩家只需操控一名角色跟其他四位玩家(或NPC)共同對抗巨神!玩家要做的是每回合中從四把武器選用一把作該回合攻擊。武器有四種屬性(,黑),玩家們除了利用屬性相性外,更要使用同屬性的武器攻擊才能連CHAIN增大攻擊力。而黑色為無屬性,可跟其他武器百搭,但TENSION棒的%提昇量較少,玩家可利用即時聊天系統通知隊員屬性以配合大家的攻擊。

巨神戰爭01 巨神戰爭02

除了跟其他玩家溝通配合外,戰鬥的有趣要素可說是零。

1)每回合玩家可選的都是自身的裝備,所以每場戰鬥的選擇和過程相近,毫無技術戰略可言。當然也可以將與隊員配合說成戰略之一,但正常無課/微課玩家是不會有大量強力裝備,某程度而言,裝備選擇還是有限,何來配合。

2)戰鬥系統過份簡單衍生的問題是戰鬥缺乏技術含量,通關與否視乎裝備質量,實力完全依賴玩家的課金量。

3)爆巨神部位和追擊只要攻擊輸出足夠就會自動發生,玩家只是站著看和繼續按鍵選武器,一整個無聊,叫玩家如何投入。

筆者全程只是按鍵選武器,戰完後換裝,完全體會不了團隊獵巨神的樂趣,戰鬥方式除了按鍵還是按鍵。換裝改變自己角色造型算是本作最有趣的地方了,所以本作是男玩家向的換衣服美化頭像的更衣GAME?難得的好題材,KONAMI卻沒有好好把握呢,殘念。

巨神戰爭03 巨神戰爭04

個人主觀評等級:
大便---垃圾---渣GAME---凡作---良作---佳作---名作---神作

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