由 KADOKAWA 與日本 Aiming 共同打造的動畫改編手機遊戲《我想成為影之強者!Master of Garden》(下稱《Master of Garden》)已在 11 月 29 日推出日、英文版本。對於能在動畫播映途中就有手機遊戲這點,想必很多人都會好奇究竟是炒短線還是真有用心,所以以下將帶大家看看本作的基本玩法及特色。
▍《Master of Garden》滿載的故事內容
本作在故事上主要分成了動畫本篇的「主線故事」、七影主場的番外「七陰列傳」,以及短篇原創的「角色故事」跟「活動故事」。
主線故事在大量使用動畫 Cut-in 之下,不但可以重新回顧所有劇情,遊戲更是調整了故事的編排順序,加入更多動畫沒有的橋段及 席德 中二又滑稽的 OS。即使是看過電視動畫的人,就算從遊戲重跑一輪劇情也能發現新彩蛋,完全沒接觸原作的人也同樣能徹底瞭解故事內容。
七陰列傳則講述在動畫時間線第一至第二集之間,阿爾法 等人在告別 席德 後,兩年裡分頭行事的故事。由於是動畫沒有收錄的部分,也另外請到原作者的 逢澤大介 全權監修,並在演出上使用 3D 模組製作全新的過場動畫。
而透過轉蛋開啟的角色故事,首次入手角色卡片時除了該卡本身的故事,還可解鎖該角色的羈絆系統,只要在首頁與她們對話累積經驗值,就能依羈絆等級閱讀每個人的單獨故事(席德 則是靠主線故事進度開)。而以上包含角色故事在內的所有劇情幾乎是以全語音的方式呈現!
▍《Master of Garden》簡易戰鬥說明
與其他同類型作品相同,本作的故事必須隨著關卡推進才能逐一解鎖。不過主線途中設有階段式的戰力門檻,如看到下一關的要求戰鬥力遠比目前隊伍的數值來得高,就必須到七陰列傳刷取角色升級所需的「魔汁軟糖」以及「裝備」素材。
每次進入關卡前可選擇出擊的 5 名角色,其依照特性分成了攻擊型、防禦型、回復支援型還有 4 種屬性。各關卡的目標是在指定時間內打倒全部敵人,所以需拿捏好各類型角色的配置數量,才不會遇到滅團或是雖然坦住卻超時的失敗狀況。玩家可多方嘗試,順便組出原作所看不到的理想隊伍。
戰鬥系統相當簡單,開始後會以半自動的形式展開(新手教學結束後可直接全自動+兩倍速)ˋ,隨著與敵人一來一往的自動攻擊,可使用畫面左下隨機選出 3 人、根據先後順序附加越來越多 Buff 的 Strike Combo 技,或是各角色的必殺技。另外,通關後可以開啟掃蕩機制,加快等級提升的速度。
▍《Master of Garden》加深羈絆的聊天系統
在美少女滿滿的遊戲裡,好感機制自然少不了!每次進入遊戲後,首頁角色都會像邀請約會一樣帶著玩家(席德)在城市裡逛逛,靜置一段時間後便會說起一些她的日常趣事。點擊後可開啟聊天模式,透過不同的選項看到角色們的各種反應,同時體驗戀愛模擬的樂趣。
聊天結束後可獲得羈絆經驗值提升等級,每次升級可獲得幻魔石獎勵,開放角色故事或更多的首頁場景,對話次數的預設上限為三次,可透過每日登入等方式進行回復。
順帶一提,同一的角色個性跟聲音會隨著年齡的不同有所差異,看你是喜歡年幼的蘿莉,還是成熟的御姊通通都能按隨心所欲設定!
▍《Master of Garden》遊戲感想
故事方面來看,不得不說製作團隊花了很多巧思製作,不但還原了動畫原有的劇情,甚至還補足了更多細節。七陰列傳的部分也能預估到.就算遊戲把截至動畫完結的所有劇情更新完,之後也有辦法製作出不錯的 3D 過場動畫,延續、接回原作劇情。
而缺點的話也不是沒有,主要是遊戲的內容大多都跟轉蛋息息相關,衣服部分不說,首頁的角色必須先抽到才能設定,沒有基礎的人物跟衣服可選,角色故事也是同樣理由雖然大不了就是多刷幾次。卡片育成上雖然有稀有度升階制度,所需碎片數量卻深不見底,除了 Hard 關卡機率掉落外,基本上需依靠抽到重複的卡得到「睿智結晶」到商店兌換。另外,卡片等級上限綁定玩家等級的關係,當玩家升等緩慢時,容易陷入戰力不足推不了劇情,只能不斷農關卡慢慢練的狀況。
以一款搭上動畫潮的作品來說,《Master of Garden》的課金要素雖然不少,卻是一款完成度高的遊戲,故事跟畫面豐富、戰鬥淺顯易懂(好壞因人而異,有人喜歡複雜的,也有人就想放空)、福利中上。如果是對本作劇情感興趣的人,不論是原作黨還是動畫黨,都推薦下載當有聲電子小說體驗一下!
▍遊戲概要
標題 :陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン
配信日 :2022 年 11 月 29 日
遊戲類型:3D 動畫 RPG
對應平台:iOS/Android/PC(Windows)
價格 :免費(含付費內容)