即將在3月3日發售的高難度暗黑三國誅死遊戲《Wo Long: Fallen Dynasty》(以下《Wo Long》),於2023台北國際電玩展(TpGS2023)推出的特別直播節目中,公開化為妖魔的「顏良&文醜」情報,以及最終體驗版即將開放下載,遊戲製作人 安田文彥、開發製作人 山際真晃 兩位也親自為這次直播節目內容與最終體驗版進行說明。
▍《Wo Long: Fallen Dynasty》特別直播節目
▍《Wo Long: Fallen Dynasty》頭目戰「顏良&文醜」情報
本次介紹的敵人為頭目戰登場的「顏良&文醜」,兩位角色服下丹藥後,雙雙化為驚悚妖魔,將同時在頭目戰登場。
■ 顏良
顏良原是凡人,為了袁紹的霸者地位,他自願服下丹藥,化成了驚悚妖魔。變身後顏良依然忠於袁紹,為他殺敵無數,其手中之刀可使出變化多端的攻擊,讓常人難以識破。
■ 文醜
與顏良相同,文醜原本也是凡人。但為了袁紹的霸者地位,他自願服下丹藥,化成了驚悚妖魔。變身後文醜依然忠於袁紹,為他殺敵無數,其手中大槌可粉碎一切敵人。
▍《Wo Long: Fallen Dynasty》最終體驗版資訊
最終體驗版將於2月24日16:00至3月27日14:59期間,開放《Wo Long》全平台下載遊玩。與先前的體驗版不同,本次最終體驗版包含了遊戲開頭的2個關卡,因此不管是初次接觸或是已經遊玩過前一次體驗版的玩家,都可以盡情體驗全新內容。
除此之外,最終體驗版也將提供多人遊玩模式,並且只要將突破了開頭關卡的記錄繼承至正式版遊戲,即可獲得遊戲道具「臥龍兜鍪」。
▍《Wo Long: Fallen Dynasty》兩位製作人訪問與新發布內容說明
《Wo Long》遊戲製作人 安田文彥 與開發製作人 山際真晃,本次也親自來到 TpGS2023 現場,針對這次特別直播中提到的武將共鬥、最終體驗版內容等問題,進行更詳細的說明。
Q:直播中展示了武將可作為夥伴登場、共同戰鬥,武將夥伴會有育成或強化系統嗎?
山際真晃:玩家可以帶自己喜歡的武將一起戰鬥,共鬥能夠加深與武將之間的情誼並獲得武將的裝備等報酬。武將本身的能力會配合關卡敵人的強度,自動進行調整。
Q:劇情會強制玩家要與武將共鬥,還是可以自由選擇要不要與武將一起戰鬥嗎?
山際真晃:故事中會推薦可以一起共鬥的夥伴,但玩家也可以選擇自己喜愛的武將,或是完全不帶武將一起戰鬥,但是帶推薦的武將一起上路,沿路會有一些對話交流,可以更瞭解劇情。
Q:直播中與關羽共鬥時,有看見關羽的過場動畫。這些過場動畫是不管選哪個武將都能看到對應武將的動畫,還是一定要特定武將才有?
山際真晃:像這次關羽的過場動畫就是劇情需求,所以不管選哪位武將一起戰鬥,過場動畫一定都是關羽登場。
Q:直播展示的戰鬥看起來像是玩家與關羽各自攻擊,沒有什麼交集,武將與玩家是否有合體技或有不同加乘效果?另外,妖魔化後的武將都具備如復活等特殊技能嗎?
山際真晃:直播中完全是因為 6tan 先生玩得很好,所以才沒有與關羽合作戰鬥的部分,實際上玩家可以對武將下達指令,例如攻擊、防守或是支援,共鬥武將也會有特定的行動來回應玩家的指令。
我們有針對妖魔化後的武將特性來設計特殊行動,在其他關卡遇到的妖魔化武將,可能會出現更多不同的行動。
Q:目前為止已公布過會妖魔化的武將還不多,在可公開的範圍下,可以透露一下在設計妖魔化的武將時,有參考過武將們什麼特性,可讓玩家猜測武將會有哪些特殊攻擊嗎?
安田文彥:比如說這次公開的顏良與文醜,確實有保留一些以他們的由來為基礎設計的部分,妖魔化後可以看出他們可能會使用怎樣的攻擊,在設計時都有特別留意這點。
Q:之前公開妖魔化的武將是黃巾賊,這次公開了袁紹底下妖魔化後的武將,有沒有機會看到其他陣營像是魏國、蜀國的知名武將也妖魔化?妖魔化後的武將是否會被遊戲定義為反派?
安田文彥:想必對三國歷史熟悉的玩家,會以目前公開過的資訊來想像劇情內容,魏國、蜀國等的知名武將與妖魔化相關的情節,想必不會讓玩家們失望。我們並沒有將妖魔化與醜化畫上等號,而是敘述武將選擇妖魔化的原因與過程,這才是我們想講的故事。
Q:妖魔化後武將有可能成為夥伴嗎?
山際真晃:因為觸及到劇情內容,很抱歉無法直接回答,但劇情中會說明妖魔化到底是什麼,也是故事關鍵,這部分請大家實際玩遊戲就知道了。
Q:玩家有可能以黃巾賊或袁紹等,這種不同立場身分來挑戰關卡嗎?
山際真晃:雖然玩家可以與自己喜愛的武將一起戰鬥,但不會因為想走特定陣營的路線而讓故事發生變化,主要是以主角的視點來與各個陣營的武將交流。遊戲也有提供支線任務,玩家可以隨意自由挑戰。
Q:也就是說《Wo Long》劇情是單一路線,沒有分歧嗎?還是說支線任務中的行動可能會造成一些小小不同的結果?
山際真晃:本作主線劇情是單一路線沒錯,支線是補完主線中沒有描述到的內容,如果積極遊玩支線可以更瞭解故事。道具說明也會補充劇情沒提到的情節與設定,在其中找到一些蛛絲馬跡。
Q:直播中介紹了本作有侵入(PvP)系統,會不會有高等玩家侵入低等玩家的狀況出現?
山際真晃:基本上 PvP 只能與自己等級相近的玩家配對。
Q:上次釋出的體驗版中,玩家在進行防禦、格檔的時候,容易會被敵人推下山崖,這點在正式版會有修改嗎?
山際真晃:這部分確實有進行調整。
Q:遊戲至今推出經過多次試玩與體驗版,著重修改在哪些部分?
安田文彥:改動點當然有很多,但最主要是讓難易度不會過於不合理,像是之前化解判定時機太嚴格、喝水恢復體力的動畫演出太長等等,都有在後續的體驗版中調整,盡量做到不讓玩家在遊戲中感到壓力。
Q:最終體驗版可以不斷重玩、提升等級後,繼承至正式版嗎?
山際真晃:體驗版因為有關卡限制,所以角色也有等級上限。
Q:這次最終體驗版與之前的試玩體驗,最大的不同是什麼?
安田文彥:我們在2022年9月推出的體驗版收到許多玩家的回饋,有針對玩家的反應進行調整,也收集統整了公司內部的意見。這次最終體驗版難易度已經相當接近正式版,我們也很有自信這將會是最符合《Wo Long》的內容,相信不會讓玩家們失望。
Q:最終體驗版這次也開放了 PC 平台,是否會公開 PC 方面的配備需求?還是會透過體驗版來收集資訊,來調整正式版的效能?
安田文彥:我們會在最終體驗版發布前,先公布 PC 最低規格和推薦規格,讓玩家可以評估是否可以遊玩。
Q:三國歷史有一些重大的事件,這些歷史事件在劇情中佔多大的比例?
安田文彥:有些劇情確實會以三國歷史上重大的戰役為主軸。「Wo Long」的意思是還沒被發掘的英雄,很多三國武將們在黃巾賊時期還只是默默無名的小卒,《Wo Long》這款遊戲就是想講述這群武將在這個時代的故事,相信不論是遊戲原創劇情與對歷史事件的解釋,都可以滿足玩家們的期待。
Q:遊戲中用到很多四字成語,如一敗塗地、克敵制勝、報仇雪恨等等,製作團隊特別選擇這些成語在遊戲中的用意是?日本玩家是否也能理解這些意思嗎?
安田文彥:像在《仁王》系列玩家死亡時,可以不斷看見「落命」,因為會重複出現,在玩家之間也成為一種話題,因此這次《Wo Long》也採用類似的作法,加入各種能讓玩家有印象的成語。
其實因為文字會在遊戲中不斷出現,日本玩家從漢字上大概能理解是什麼意思,對日本玩家來說也是一種新的體驗。另外《Wo Long》的宣傳也有許多中華圈的工作人員參與,其中有參考到他們的意見。
Q:《仁王》系列有出現過其他作品如《生死格鬥》的角色,《Wo Long》也會有嗎?
安田文彥:畢竟世界觀背景完全不同,所以不會有這樣的情況,但因為主角外觀可以由玩家自行創造製作,所以也期待玩家或遊戲官方可以創造出很像其他 IP 角色的資料,讓這些角色進入遊戲。
Q:兩位製作人有去觀摩玩家在電玩展現場挑戰試玩的模樣嗎?
安田文彥:我已經很久沒有來到台北電玩展了,實際在攤位現場看到滿多人因為無法通關而不甘心,也有大概3成左右的玩家有順利擊敗最後的 BOSS,看起來大家都很樂在其中。
Q:最後請兩位製作人給台灣的玩家們一句話。
安田文彥:我在2017年曾為了宣傳《仁王1》而來到台灣,2020年本來也有預計來台灣宣傳《仁王2》,可惜因為疫情而取消,這次是睽違3年再次來到台北電玩展,再加上宣傳的作品是對台灣玩家來說一定比較熟悉的三國時代,現場看到許多玩家體驗遊玩,對我們開發團隊來說是很大的鼓勵,請大家期待3月遊戲正式發售。若大家已經忍不住想玩,可以先試試看體驗版。
山際真晃:我在之前的公司曾為了宣傳《血源詛咒》而來過台灣,很高興這次是為了《Wo Long》再次而來,在這塊更熟悉三國時代的土地上帶來這部作品,也實際在現場攤位上看到許多玩家試玩體驗,希望大家可以盡情享受故事劇情與高難度的動作性。
本次 TpGS2023 提供的試玩版,與日前 QooApp 編輯體驗到的巴黎電玩週2022(PGW2022)版本相同,可參照「《Wo Long: Fallen Dynasty》巴黎電玩週2022全新試玩關卡體驗 運用五行克敵致勝」報導,瞭解關卡內容。
▍遊戲概要
標題 :Wo Long: Fallen Dynasty(臥龍:蒼天隕落)
發售日 :2023 年 3 月 3 日
遊戲類型:暗黑三國動作 RPG
對應平台:PlayStation 5/PlayStation 4/Xbox Series X|S/Xbox One/Xbox Game Pass/Steam/Windows Store(※實體版僅限 PS5/PS4 版)
價格 :NT$1,790 ※Xbox Game Pass 會員免費
版權標示:©KOEI TECMO GAMES CO., LTD. All rights reserved.