又一DENA遊戲,不過本作跟其他DENA遊戲有點不同,課金要素相當少,而且系統玩法亦簡而精,一局不花時間,但又需要動動腦筋,這種具備了傳統手機戲應有優點的遊戲確實很適合不同層面人遊玩!
故事人設一流
故事為一位落難公主如何化敵為友,找出幕後黑手,和拯救國家的王道宮庭故事。人設和美術更是一流!
打打殺殺已經過時
各位看人設這麼棒,一定會期望他們之間的激戰,不過他們決鬥的方法是玩撲克,完全是鬥智不鬥力!玩法十分簡單,把同色或同花的牌疊上去直至沒有其他牌即可。
角色加入不一定要課金
良心系統,雖說機率低,但平時戰鬥是有可能撞上其他角色,只要戰勝就可入隊!
心得
1)由於可以選的只有五張牌,所以要時刻留意上方的圖,它會告訴你已疊了什麼牌和餘下什麼牌未發。
2)一開始盡量將五張牌中最多的同一顏色疊上去,並同時確保或準備一張同數字的牌,以俾轉色再疊之用。
3)時刻保留全顏色至少有一個系數字是共通的,以備不時之需。
4)善用JOKER,即是百搭,因要100%藍棒才可取得一張,所以平時盡量節制使用。
5)角色牌,沒出場的角色會以牌出現,作用是可暫時疊上同色的其他牌,讓多出了的一個空間放牌。
例子
1ROUND 開局時的5張牌
1)選藍或綠,因現存顏色最多
2)選綠A,因為2和3是現存顏色的共通
2ROUND 系統補上了紅A
1)選綠2,盡量消化同色才轉色
3ROUND 系統補上了黃2
1)選藍2因為現存顏色最多
4ROUND 系統補上了黃A
1)選藍3,盡量消化同色才轉色。
5ROUND 系統補上了紅2(忘記SCREEN CAP,抱歉!)
1)選紅3
6ROUND 系統補上了黃3
1)選紅,盡量消化同色才轉色
2)兩隻紅色都是現存顏色的共通系數字,而保留人物以備不時之需,所以選紅2
7ROUND 系統補上了藍A
1)選紅A,盡量消化同色才轉色
8ROUND 系統補上了綠3
牌少了,玩家可完全掌握接下來的發展
1)選藍A,因為藍是最後一隻,現在不用,之後就沒機會了
2)選黃A
3)先選黃2,再選黃3,確保綠3可疊上去
總結:
過程快,動腦筋,不一定要課金,以上要素令本作成為十分優秀的手遊。不過還是有一定隱憂,首先DENA一向重視課金部分,二來那個擬似對戰系統未開放,所以下定論還早,現在輕鬆玩玩就好了。另外因為是BETA,所有進度會在正式版歸零,要注意喔!
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