本篇由特約作者 仙貝 投稿
CAPCOM 於2023年3月24日發售的《惡靈古堡4 重製版》,在發售2日內就達成了300萬以上的銷量佳績 ,在各大遊戲評測媒體也奪得不少好評。這款經典的重製版遊戲是如何風靡全球,以下就由筆者來分享其成功之處吧!
※本文以 PS5 版畫面為主。
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▍《惡靈古堡4 重製版》深入險境,挖掘出被掩蓋的真相!
說到《惡靈古堡》系列,最著名的特徵就是解謎要素了,甚至是會讓系列玩家們會吐槽:「一個房子這麼多機關,屋主回家是都要先來個障礙賽嗎?」的程度,這點也反映在本作中。《惡靈古堡4》原作本是內容頗為豐富的一款遊戲,重製版自然也沒有忽視這點,解謎小遊戲依舊布滿了整個遊戲世界。
當然本作不是為了解謎而設置解謎,很謎題背後都與故事的核心有關;《惡靈古堡4 重製版》中可以注意到整個謎團的核心,圍繞在一個架空的寄生蟲「普拉卡」上,其蘊含的異常力量潛藏在一個不起眼的村落中,靜待玩家發掘。
《惡靈古堡4 重製版》故事時間設定在主角「里昂‧S‧甘迺迪」經歷拉昆市事件六年後,已然蛻變為特務的里昂,接到了救回遭到綁架的總統千金「艾殊莉‧葛拉罕」的任務。然而抵達消息中提到目擊艾殊莉的村落後,迎接里昂的是足以令他想起六年前拉昆市的惡夢,甚至有過之而無不及的程度……。
名為「普拉卡」的寄生蟲,與總統千金遭到綁架之間有著甚麼關聯性?不妨跟著里昂的腳步,一起一探究竟吧!
▍《惡靈古堡4 重製版》全新的專屬強化系統,打造自己心目中的愛槍!
《惡靈古堡4》原作之所以是系列作變革最大的一代,不僅是體術設計影響之後《惡靈古堡5》、《惡靈古堡6》等後續作品,更在於武器購買與強化的經典設計,最受到系列玩家津津樂道。
在武器購入選擇上,玩家可以觀察目前販賣的武器價格與內容物,有時候會有特定武器、商品的打折、贈品贈送等限時優惠。這個有趣的設計,讓筆者遊玩時都不禁會心一笑,真的覺得這商人也太會做生意了!
除此之外,武器改造一直是值得深入研究的要素之一,重製版則新增了客製要素「專屬強化」。在玩家所改造的武器達到最大強化後,會開放名為「專屬強化」的選項,可以花費遊戲內的貨幣,或是使用「專屬強化券」來進行。
每一把槍的專屬強化內容都有些許不同,玩家可以選擇自己最喜歡的武器,進行專屬強化,以此客製化自己的愛槍。
如果擔心改造槍支會花費大量金錢,因而下不了手的玩家,可以不用擔心。地圖中有非常多「貴重品」可以收集,擊破強敵更能獲得寶石、貴重品等優渥獎勵,盡情挑戰吧!
▲ 貴重品會作為寶藏,藏在地圖各處,平常多抬頭看看,或許能發現驚喜?
寶石本身雖然也能作為貴重品販賣,換取遊戲中使用的貨幣,不過在筆者的遊玩經驗上,更會建議將寶石與收集到可以鑲嵌的「貴重品」組合起來,這樣就能賣出更好的價格。
▲ 擔心強化的金錢不夠嗎?分布在地圖內的「貴重品」可以解決你的燃眉之急!
▍《惡靈古堡4 重製版》饒富趣味的鑽研內容
要談論《惡靈古堡4》的經典之處,就不得不提那豐富的鑽研要素,其項目與內容的涵蓋程度,都難以想像是出自2005年的作品。作為重製版,自然不會去忽略這個重要區塊,以下簡單分享幾個依然存在的著名特色吧!
■ 懸賞任務
《惡靈古堡4》原作也有的「懸賞任務」,在重製版中得到了翻新。懸賞任務被具體化為各種不同小支線。懸賞任務會作為公告,張貼在各章節的地圖某處,玩家接下任務後,可以在該章節完成前自由進行。
懸賞任務的報酬是名為「尖晶石」的兌換道具,為顯示在金錢右上方粉紅色的標示物。這個道具能夠兌換稀有道具,甚至是未販賣的槍枝、改裝配件等應有盡有。
只要玩家在地圖中找到商人,能進行兌換與購買、改造等服務,因此存下大量尖晶石,一口氣兌換自己想要的高價道具,也是一種有效的運用方式。
■ 打靶小遊戲
原作也有的打靶小遊戲,在重製版也進行不少改動,不只是將打靶遊戲保留下來,更大幅提升了整體的遊戲體驗,提高挑戰效益。
▲ 打靶遊戲的獎勵變得更為豐厚,挑戰自己的射擊技術並獲取代幣吧!
打靶關卡會依據故事進度而逐步開放,滿足各關卡的加分條件,能獲取「金代幣」、「銀代幣」兩種用來抽取轉蛋的道具,玩家可以累積一定數量的硬幣後進行抽獎。
獎品內容是公事包上的「吊飾」。玩家可以在打字機旁,任意更改裝備的吊飾,最多一次可以裝備三種不同吊飾。
吊飾並非是單純的裝飾品,更擁有各種加成效果。吊飾的種類琳瑯滿目,效果又非常多樣,建議多周目遊玩,盡情收集所有吊飾!
■ 公事包整理系統
《惡靈古堡4》最知名的公事包整理系統,重製版當然也完整保留,並有了更人性化的設計。在原作中,當公事包放不下道具、武器等物品時,只能選擇捨棄掉部分道具,來維持公事包的空位。因此原作的老玩家們,總是要面對該保留哪些必備物資,又或是哪些槍械可以放棄這類艱難的選擇。
重製版則是開放玩家能將暫時不用的槍械、急救噴霧、武器配件等放入儲存箱,需要時,再從打字機旁選取儲存箱取出即可。現在玩家們不用在喜愛的兩把武器中二擇一,猶豫要保留其中哪一把了,我全都要!
▍《惡靈古堡4 重製版》處處是細節,觀察力就是玩家的武器!
《惡靈古堡4 重製版》最為現代化的設計,在於提升玩家與地圖、敵人的互動性。原作中加入體術也是為了提升與敵人的交戰體驗,使其不單是傳統的以槍射擊、擊倒敵人的作業流程。然而重製版在與敵人交戰的過程中,玩家除了仰賴手上的槍械與體術,場景中的物件抑或敵人手上的武器,都可以化身為玩家的助力。
筆者印象最深刻的一個場面,是被大量敵人包圍且需要生還下來的場景中,得一邊迎擊持有利器、近距離衝鋒過來的敵人,以及使用遠距離武器、從後方狙擊的敵人。
在這種分身乏術的混戰,面對有著防彈背心、配戴鋼盔這種能讓玩家的傷害大幅降低的敵人,筆者在子彈不足的絕境下急中生智,決定瞄準敵人手中的炸彈射擊,賭賭看能否誘爆炸彈……。
正如筆者的推測,炸彈在敵人手中被引爆,使其被自己的武器消滅!這種細節著實令筆者感到震撼,一如《惡靈古堡4 重製版》試玩版當時的期待,場景物件乃至敵人手中的武器,都是能夠互動的目標,玩家能否發揮創意來擊敗敵人,或許就是高難度模式下的生存秘訣吧!
▲ 場景中細節很多,以妨礙玩家為目的的陷阱,說不定也能為玩家所用。
這些互動物件在正式版中隨處可見,如何將其運用自如,就看玩家的想像力了。遇到大規模包圍時先不要驚慌,重製版大部分的戰鬥區域,都有不少物件可以利用。與大量敵人展開殊死戰之前,不妨先冷靜下來、退後一步,繞著場地走看看,想像力就是你的超能力,多多觀察場景與敵人的模樣吧!
▲ 善用場地中出現的各式爆裂物,能讓你事半功倍喔!
▍《惡靈古堡4 重製版》通關總評:重新定義「重製版遊戲」
《惡靈古堡4 重製版》可說是再次刷新了重製版遊戲的巔峰,重新定義何謂「重製遊戲」。本作不單是對畫面等貼圖材質進行數位修復程度的「Remaster」,而是加入眾多現代要素,使一款接近20年前的經典遊戲,再次以全新樣貌面對玩家的新生「Remake」。
重製版新增與修改的細節不少,如戰鬥系統的現代化、廢除大部分的 Quick Time Events(QTE),採用更為流暢的劇情表現。此外,得利於現代遊戲更寬鬆的容量設計,重製版在劇情處理上,加入了更多動畫與過場演出,都大幅加深登場角色的戲份與表現。
其中,劇情面強化的不只對里昂的刻畫,本來只是玩家任務目標的艾殊莉,也從比較沒有深刻描繪的角色,變成更符合女主角定位的人物。劇中不止一次強調她不會甘於成為里昂的包袱,隨著故事進展,她也越來越有行動力,還有親自出場幫助里昂的場面。
▲ 艾殊莉的表現也有所強化,不再只是那個「礙事莉」了。
而最讓筆者感動的,是重製版改寫了路易斯與克勞瑟兩人的表現。這兩個角色本來在原作的描繪不算多,但重製版將克勞瑟與里昂的關係作了新的詮釋,使他們之間的糾葛變得更符合常理。
《惡靈古堡4 重製版》讓路易斯與克勞瑟不是單純為劇情服務的 NPC,而是更有血有肉的故事人物。
▲ 路易斯從單純的過場角色,變成更為立體且有著複雜過往的人物。他的幽默感讓玩家苦難的旅程,增加些許歡笑。
▲ 克勞瑟與里昂的關係更符合邏輯,不管是舊作玩家或是新玩家都值得親自體驗一次。
而經典的強敵戰鬥,在重製版中幾乎是完全翻新,並且保留各自特色的同時,將行動設計更符合現代感官,擁有更生動靈活的動作與更敏捷的移動速度,挑戰起來非常刺激,尤其是在玩家認為手上資源充裕,開始放鬆戒心的時候,強敵就會像嘲笑玩家的安逸感一般,給予沉痛的試煉。
▲ 原作中就頗為棘手的強敵們,在重製版也得到了進化,輕敵更是大忌!
內容豐富的《惡靈古堡4》,在現代重製版得到嶄新的風貌,不僅各種系統的設計更為人性化,看得出官方也非常重視本來原作經典的要素。真要說比較可惜的是,原作的艾達篇以及傭兵模式並沒有被收入重製版內。不過根據官方公告,傭兵模式確定會在今年4月7日,以免費更新的方式開放下載,或許艾達篇之後也有補上的機會?
總體來說,《惡靈古堡4 重製版》在傳統與創新間,達成一個美妙的平衡,老玩家一方面會為畫面的進步感動外,更對系列要素如何被保留下來而感到新奇;新玩家則是可以藉此體會到行雲流水的操控感與絕佳的視覺美術設計,在射擊遊戲的爽度與恐怖生存的主題要素交織中,享受一場刺激的遊戲體驗。
▍遊戲概要
標題 :Resident Evil 4
發售日 :2023年3月24日
遊戲類型:生存恐怖
對應平台:PlayStation 5/Xbox Series X|S/Steam
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