筆者明明是有事前登錄(而且是五星杖!),為什麼會在上架前會完全忘記了這個作品?
普通動作遊戲
玩法有點像NEXON的「Soul Slash SAGA(ソウルスラッシュサガ)」,分別在於SSS是抽技能,這邊的PS主要是抽裝備。另外本作爽快感亦完全比不上SSS,與其說是爽快感,倒不如說打中敵人時很沒實在感,總覺得欠缺了什麼,感覺很沒趣。
連機戰鬥
最大賣點是多名玩家共同參戰。嗯,不過這類動作遊戲的賣點都是這個吧?個人感受是戰鬥時情況有點過於混亂,再加上敵人倒地時有無敵時間,而NPC或其他人有時會自行將敵人打倒,因此玩家辛苦使出來的連技極有可能不可一網打盡,這是本作不夠爽快感的其中一個原因吧?
平凡的遊戲
本作沒什麼致命的缺點,但同時也說不出令人印象深刻的優點,最深刻的就是開始第一場戰鬥時就覺得背景很美,做得不錯。另一有印象的就是小小的角色竟然會有乳搖…
豁出去的惡攪故事
大部份人一致好評的是本作故事,寫故事的人看來看得很開,竟然可以寫出這種沒什麼故事性,但又充滿惡攪內容的故事作為商業遊戲的主線。嘛,筆者是挺欣賞的,很有趣的說!
如此平凡的遊戲還真少見,相信不少人很快就會忘記此作的存在吧?
個人主觀評等級:
大便---垃圾---渣GAME---凡作?---良作---佳作---名作---神作