TGS2023:遊戲「變得足夠有趣」就會立即推出!《機兵與龍》東京電玩展現場直擊

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由 Donuts Games 遊戲設計師 安藤武博 聯同《城與龍》製作人 森山尋 的完全新作《機兵與龍》(日語:機兵とドラゴン)於9月21日在 TGS 會場在 Hall 6 的 Donuts Games 展區上,舉行了一個小型記者會,分享了一些有關於遊戲的開發點滴,並同步公開了全新宣傳影片,及更新版形象官網。

Donuts Games_機兵與龍_01

較之於是個正正經經的遊戲發表會,更像是製作人間的 Live Talk,輕鬆之餘,流露出幾個創作者在開發遊戲中的樂趣。除了安藤及森山兩位製作人外,當天也邀來了特別嘉賓,製作《貓咪大戰爭》(にゃんこ大戦争)的 升田貴文 到來。其實三位認識了十年以上,還在現場展示了2014年時,所組成的偶像玩味團體「S.A.P」充滿青澀的照片,迅速讓氣氛活絡起來。當時三位分別於 Square Enix、Asobism 和 PONOS,同為手遊製作人的他們亦以《擴散性百萬亞瑟王》、《龍族撲克》和《貓咪大戰爭》而為玩家所認識。

Donuts Games_機兵與龍_02

空艦戰的「命運共同體」

活動流程是以圍繞關鍵字來討論的方式進行,他們先選了「命運共同體」作為第一個主題來展開了對話。這個關鍵字可算是遊戲的中心思想,連周邊和主要宣傳字句中,都有著醒目的位置。由 TGS 前夕才公開的主視覺圖片中可見,這是一個空島戰艦以及機兵們,展開最大 4v4 戰艦同場的大型空中戰作品。

從機兵「Linear」(リニア)的角色形象以及故事背景可見,是過去森山尋的作品中並不曾有過的元素。遊戲中將會有上百位機兵(角色),現場公開的15位則有著較為重要的戲份,角色設計則由《天穗之咲稻姬》角色設計師 村山龍大 擔綱。在既要保持角色帥氣富魅力同時,又要讓「機兵與龍」有很好辨識度,當中花費了大量力氣。

Donuts Games_機兵與龍_Linear

遊戲故事講述世界被摧毀,人們被迫在空中生活。 某一天,他們發現了神明居住的地方,同時亦被授予了特殊能力。 這個名為「えいち」的能力讓人類可以創出不同事物和道具,當中更有不思議的指環,可以生成名為「機兵」的重要戰力。世界因爭「えいち」而爆發戰爭,龍的出現更將局勢與生靈推向深淵。神明遂派遣「指環戰士」拯救世界。

推出日期應該快了,在不久的將來⋯⋯

整個遊戲項目是自2019年開始策劃,直到2021年才正式以「DRAGON」為項目名稱公開並着手開發,歷時快將4年,一直都相當神秘,直至今年九月才開始有更多情報透露。由於 森山尋 製作人堅持「直到遊戲變得有趣為止都不會發布」,產品一直處於調整及雕琢階段。現時開發團隊每星期都會玩一下遊戲,一回過神來,時間飛快過了3個小時的情況亦時而有之,一但遊戲變得有趣,便會立即發表這個目標,看來亦快將達成。

機兵與龍 – 戰鬥展示

席上也透露了遊戲音樂的部分,會與點播次數達百萬次級別的音樂人合作,也將會推出不同的聯動企劃,希望有興趣的玩家,先到官方 YouTube 頻道欣賞從未公開過的宣傳影片,並持續關注官方的社交平台 X(前Twitter) 的帳號。

遊戲概要

標題  :機兵とドラゴン
配信日 :未定
遊戲類型:實時命運共同體戰鬥
對應平台:iOS/Android
價格  :免費(含收費道具)