本篇由特約作者 仙貝 投稿
在2023年3月24日發售的《惡靈古堡4 重製版》受到不少新舊玩家的好評後,官方於4月7日先是推出免費 DLC「傭兵模式」,並在9月21日開放付費 DLC「逆命殊途」,補足了原版並未一起實裝的「艾達篇」故事。
究竟艾達與里昂的冒險有何不同?以下就讓筆者從已通關本篇的玩家角度,簡單介紹逆命殊途特色,以及分享免費 DLC 傭兵模式遊玩心得吧!
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▍不同視角的《惡靈古堡4 重製版》主線故事體驗
艾達篇故事最大特徵,就是玩家能從艾達的視角,重新觀看《惡靈古堡4 重製版》中里昂的冒險旅程。艾達篇整體路線,可說是里昂篇的「反方向」,當然其中還是有不少變化,例如艾達移動路線與劇情上時間軸,經常是早於里昂一步,或是在里昂後面經過,繼而讓冒險場景產生不少變化。
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最讓筆者感到有趣的是,艾達篇經常能看到很多與里昂篇的同步敘事場景,也就是當艾達走過某些場景時,正好會從不同角度看到里昂行動過程。
這讓已經破完本篇的筆者,有種置身時間旅行的錯覺,仿佛那個在艾達視野中奔跑、與強敵交戰的里昂,就是過去的筆者自己一般,感到十分新鮮。
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艾達篇故事時間雖然與里昂的本篇故事為同時間同步進行,但雙方劇情主軸完全不同。里昂本篇故事目標是救出被綁架的總統千金艾殊莉;艾達篇則是真正緊扣在本作更為核心的寄生蟲「普拉卡」身上。
透過艾達篇視角,玩家才總算能一窺「普拉卡」的真相,圍繞在綁架總統千金的故事中,實際上有更深一層陰謀蠢蠢欲動,相信玩過本篇《惡靈古堡4 重製版》的玩家,一定能從艾達篇更完整地了解本作故事始末。
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令筆者頗為興奮的要素,當然是逆命殊途 DLC 中透過艾達篇敘事角度,加強了路易斯與克勞瑟等人描寫。尤其是路易斯的行動過程與動機,在里昂本篇故事中,多半是跳躍式進行,本篇往往是透過讓里昂與路易斯會合來展開劇情,因此很多時候其實玩家不太能確定路易斯這時人在哪裡、又正在做些什麼?
透過艾達篇視角,玩家總算能真正知曉路易斯一直以來的行動,看完後不禁讓筆者有種「這段期間你們也太忙了吧?(笑)」的誇張程度。原來不是只有里昂焦頭爛額地在不斷救出艾殊莉,艾達與路易斯也是行程滿檔。
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▍艾達篇值得玩味的新要素與解謎設計
或許會有玩過本篇,對於本作付費 DLC 的艾達篇內容不太熟悉、擔心是否僅是乏味地重複路線與解謎流程的玩家,筆者只能說,不能否認完全沒有重複要素,畢竟故事舞台相同,自然不可能期待有完全不同場景。
然而正如前述筆者提過逆命殊途性質,是透過與里昂不同時間點與部份主線相關事件尚未發生,因而影響場景狀態與攻略路線。因此艾達篇在冒險路途的設計上,乍看之下會與里昂篇大同小異,實際上則因艾達篇新增她專屬「鉤索槍」移動方式,讓艾達行動軌跡與里昂可說是截然不同。
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很多里昂無法走到的地方,經由鉤索槍在建築物各處進行跳躍式移動,都能夠讓艾達通行,因此在逆命殊途探索中會有頗為獨特的體驗。而且鉤索槍並非僅止於移動功能,甚至能用於戰鬥,艾達可藉由鉤索槍,大幅提升「體術」攻擊射程,使戰鬥節奏比起里昂更具機動性與立體性。
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解謎部分更是別出心裁,當筆者走到熟悉場景,以為解謎方式如出一轍時,往往會因艾達篇特有陷阱而意外陷入苦戰,相信即使是玩過本篇的玩家,在逆命殊途中一樣會發現不少驚喜之處。
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要說比較可惜的,果然還是因為里昂本篇故事中已經處理掉大部分強敵,艾達篇實際上能接觸強敵數量,自然遠遠不及里昂。儘管確實有艾達篇限定的強敵,但多少會讓喜歡戰鬥的筆者覺得有些不過癮。
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▲ 艾達篇強敵數量雖然不及里昂篇,但是透過改變強敵配置,仍會有一些苦戰時刻。
總結來說,付費 DLC 逆命殊途對已通關過本篇遊戲的玩家來說,是非常棒的附加體驗,販售價格也不算高,考慮到價格與內容豐富程度而言,筆者認為是極為划算的內容。
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尤其艾達篇初期能獲得的槍械、子彈數量較里昂篇更多,遊玩起來其實非常爽快,可以享受盡情與敵人大戰一番的快感。若要問這個 DLC 最有趣附加要素,筆者認為絕對是透過艾達的視野,從不少重要場景上方,俯視搏命奮戰的里昂了。
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▍《惡靈古堡 4 重製版》傭兵模式體驗心得與介紹
Capcom 在2023年4月7日為《惡靈古堡4 重製版》免費更新了傭兵模式,並在逆命殊途推出後更新傭兵模式可使用角色,對於喜愛《惡靈古堡》系列的戰鬥向玩家,傭兵模式正是為此而生。
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傭兵模式規則十分淺顯易懂,就是在限制時間內擊倒最多敵人,並以高評價為目標。玩家在限制時間內,擊殺大量敵人便能延長剩餘時間,敵人將會宛如潮水般從四面八方襲來,如何在限制時間內生存下來考驗玩家的經驗與技術。
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對初次遊玩本作的新玩家,或許會對這混亂的戰況與時間限制壓力而手足無措,以下筆者分享自己的攻略心得,相信能給初次遊玩傭兵模式的新玩家們提供參考。
■ 熟悉角色初期裝備與技能特徵將是高分基礎
傭兵模式與通常故事關卡有很大差異。在傭兵模式下,玩家所操作的角色初期持有的武器、彈藥、補給等數量皆有所不同,關卡中也無法取得其他武器,只有彈藥或是消耗品可以拾取。
在《惡靈古堡4 重製版》所提供的傭兵模式中,每個角色都有被稱為「熱血狂攻」的技能,各自的效果更是五花八門,因此先熟悉每個角色專長與優缺點,是入門傭兵模式的一大課題。
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▲ 傭兵模式下每個角色初期武器、技能都有所不同,熟悉每個角色特徵,挑選適合的關卡發揮吧!
■ 拾取「限時球」或是「熱血狂攻球」時機也是戰術!
傭兵模式的高分關鍵在於能否在限制時間內擊敗最多敵人,然而這並非意味著玩家只能不斷戰鬥並眼睜睜看著時間流逝,戰場上四處都有增加剩餘時間的「限時球」,以及填充發動角色技能的「熱血狂攻球」供玩家拾取。
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▲ 限時球、熱血狂攻球都能立即獲得效果,但拾取途中也會消耗時間,因此何時該去拾取正是考驗玩家節奏的分配。
首先,限時球是能夠延長玩家剩餘時間的關鍵道具,一場傭兵模式中所能取得的限時球數量有限,戰鬥開始就匆忙前去拾取絕對不是好主意。除了藉由限時球延長剩餘時間以外,以近身戰、體術等攻擊擊倒敵人,或是打倒強敵也能夠延長剩餘時間。擊倒途中順道拾取限時球是較為理想的策略。
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其次,作為每個角色必殺技的熱血狂攻,僅能經由大量擊敗敵人或直接拾取熱血狂攻球增加,當玩家下方的黃條集滿時就能發動,每個角色的技能效果都富有特色,戰鬥中何時該發動熱血狂攻也是頗值得鑽研的趣味所在。
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■ 活用場景與爆炸型武器能讓你事半功倍!
那麼只要不斷使用熱血狂攻,以及各種槍械轟炸就能夠取得高分嗎?筆者認為這僅是其中一個要件,確實熱血狂攻是非常強勢的技能,但平均一場傭兵模式下,可發動次數其實並不算多。
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熱血狂攻通常是強敵出現、大量敵人包圍時才需要發動,以求突破包圍或立即擊倒強敵。真正能提升擊倒效率的,仍然是觀察場景細節。如利用敵人會往自己追來的特性,尋找狹窄直線通道、上坡,將大量敵人引進來,接著投出手榴彈、汽油桶等大範圍爆炸道具就能一次解決掉大量敵人。
熱血狂攻除了直接發動並與強敵正面對決以外,也能配合場地,將大量敵人引進狹窄的貨櫃等限制移動區域,在發動熱血狂攻後,利用提升攻擊力特性來使用爆炸箭等強力武器一擊突破。
活用場景特色與角色各式熱血狂攻技能,即使是初次遊玩本系列的新玩家,也能在短時間內經由多次練習,打出令自己滿意的好成績。這種限制時間內,既緊張又刺激的連續戰鬥,想必也讓不少熱愛《惡靈古堡》系列的玩家們熱血沸騰吧!
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▍遊戲概要
標題 :Resident Evil 4
發售日 :2023年3月24日
遊戲類型:生存恐怖
對應平台:PlayStation 5/Xbox Series X|S/Steam
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