由廠商Silicon Studio 推出的新作,人設作畫已是信心保證。一直走渣渣路線的它,自上一次《Wonder Blocks》(連結)一役後,的確令不少玩家刮目相看(也只有一陣子…)今次作品,將舊作《刻のイシュタリア》的剪刀石頭布系統加以優化,形成了「角色屬性」和「攻擊模式」2者給合的戰略遊戲,襯以唯美日本風作畫,實在值得一試。遊戲畫面走2D動畫模式,主角一行人的戲情交待時,會有貶眼、嘴巴開合,眉頭深鎖等動態表情外,戰鬥時敵人的動作表情十足,甚有臨場感。
遊戲概要
不外是組隊挑戰關卡,AP消費制,角色也有主動技和被動技等耳熟能詳的系統,然而整個遊戲的框架很完善,目下主流的遊戲元素均在其中。玩家除了可以強化進化角色外,也要採集素材製造武器,挑戰PVC競技場來換獎品等等。最要命的是本作有「實時4人協力」,玩家可以跟其他戰友接酒場任務,挑戰極惡副本。系統支援玩家預設各個文句,務求實戰時不致「口啞啞」。
戰鬥系統
戰鬥以5人一隊進行,每回合在角色欄下方會有各式各樣的「玉」,玩家使用它們來發動「範圍攻撃」、「無視防禦」或「攻/防強化」等行動。至於發動的角色是誰也會影響效果,因此可要好好思考由誰使用這些「玉」。至於沒有採用此等行動的角色,則會作普通攻擊。攻撃/技能順序是按:玉→普通攻擊→主動技能,由畫面左至右順序發動,而強化系行動則是最優先。因此要說此作是戰略遊戲絕不為過。
出來吧!比卡○ 幻獸!
除了使用角色戰鬥外,亦有幻獸系統。玩家可以在戰鬥時,點撃畫面右上角召喚幻獸給予敵人強力一撃。神獸分有3個Rank,分別可以為此裝上各個幻獸,增加額外戰力。幻獸主要入手方法要靠任務和交換所,相比於角色而言,是更像Boss一樣的存在。不得不提的是,幻獸的出現動畫的確華麗,很有天上天下一撃必殺的震撼感。
四人協力!討伐幻獸!
每天的指定時間會開放討伐任務。玩家可以到酒場點撃任務,和其他玩家協力戰鬥。戰勝後會有金屬幣換取各個禮物。金屬幣除了可以在協力關卡入手外,也可以在個人競技場中獲得。要無課金入手★5角色,也不是不可能。(一定很漫長)
渣一樣的★5概率
有留意Silicon Studio的玩家一直會說它的作品是渣渣不是子虛烏有。由歷作可見課金的必要性很高,沒有四、五星角色的玩家卡關問題極嚴重,而抽中★5只有2.99%、★4是11.99%,比大家一直怨恨的Chain Chronicle的7%還低(按:Square Enix 的什麼1%已經沒有人會有期望)。另外,要提升角色的等級也不如其他遊戲般容易,感覺就是在現今環境下,本作還在PAD剛推出不到一年的水平(100萬下載活動是15AP金屬龍關卡…) 不是沒有EXP關,只是玩家的Rank根本不夠AP來儲EXP,玩了45分鐘還是在Rank 5、6,30AP不到的水平,看來要避免卡關,課金後還得Fram好一陣子,遑論無課。
後記(7.49/10分)
暫時持有觀望的態度,畢竟撰文時只推出了一天。人設是一眾玩家下坑的理由,沒有之一。不過本作在不少節骨眼上看到有花心思,例如在主城有地方閃閃亮,玩家可以點撃來獲得鑽石,在地圖上走時,角色會吐槽等等。男主角的存在感實在薄弱,不過無差的,反正大家都沒有太多原因要理會他。