推出有《合奏女孩》、《梅露可物語》、《最終休止符》、《偶像夢幻祭》、《Helios Rising Heroes》等作的 Happy Elements K.K 旗下工作室 Cacalia Studio,在10月30日正式發表工作室首款乙女遊戲《六獄戀歌》(六ツ獄恋いろは)。雖然 HEKK 在女性向遊戲中,靠著《偶像夢幻祭》佔有一席之地,「純粹的乙女遊戲」倒是第一次,會如何表現女主角和故事都令人相當好奇。
在遊戲正式推出之前的製作團隊信中,提及由於 Cacalia Studio 經手的遊戲在「世界觀」、「角色」、「故事」都相當受到玩家歡迎,因此計畫提供可以玩家們更輕鬆簡單就體驗到這些要素的小品作品,《六獄戀歌》正是著重在「故事」的視覺小說。
看在製作團隊對故事頗有信心的樣子,抱著一絲既期待又怕受傷害的心(畢竟 Cacalia Studio 不是揪心就是胃痛還有各種複雜情感)來看《六獄戀歌》──原來是少女漫畫也是少年漫畫的戀愛喜劇,意外地很有滿足感!
※本文有微量劇情透露,但不涉及每條路線的核心事件。
▍《六獄戀歌》基本系統介紹
《六獄戀歌》是乙女手遊常見的「故事券」系統,每天會有固定數量的道具,可以解鎖故事閱讀。《六獄戀歌》解放故事的道具稱作「手鏡」,會在日本時間每晚0:00恢復至上限的5個,5個手鏡都使用完後可以透過「分享」和「看廣告」,分別補充2個與3個手鏡,等於每天只要分享一次、看一次廣告,總共就有10個手鏡可以閱讀10話。
序章全15話和各路線的第1話都可以免費觀看,3名攻略角色故事分別約有50話~60多話,因此每條路線大概都可以在一周內免費看完。當然也可以花錢買手鏡,或直接買路線 Pass 一次開放全話,手鏡一次購買5個為160日圓、路線 Pass 為480日圓,整體來說想一次看完,直接買 Pass 比較划算。
至於已開放過的劇情可以重複觀看,不需要再用手鏡,所以不必擔心還得花手鏡在分歧點上。事實上《六獄戀歌》不算是有「分歧」,兩種結局是依據「信賴度」與「親愛度」的累計程度解放,過程中除了選項會稍微有些不同的台詞外,其他劇情沒有任何差異。在10個選項分歧中累計超過50%的信賴,會開啟其中一個 Ending,反之超過50%的親愛就能解放更 Love Love 的結局。
而且兩種情感值會累計,不會因為走到 ED 就重新計算,也就是說連重跑都不用,直接進分歧處選另一個選項就好,不需要花時間 Skip 大量已看過的內容,不愧是希望玩家能夠簡單遊玩的乙女遊戲,還真的是相當輕鬆!
只是得注意如果購買路線 Pass,兩種 ED 都會直接開放,看完 ED1 完全可以接著看 ED2,如果是喜歡享受乙女遊戲特有累積情感過程的玩家,還是比較推薦5話5話慢慢開放。好好理解每個選項之下女主與攻略對象的想法、情感,再去看另一種結局,才是乙女遊戲的精髓!
▍《六獄戀歌》劇情簡介
《六獄戀歌》的舞台是妖魔居住的世界,主角白山久久李(名字和讀音可自訂)是個不知道自己是什麼種族的弱小妖魔,某次因緣際會下得知自己是傳說血脈已經斷絕、被忌諱的妖魔「付喪神」,以及認識守護學園、解決各種怪異與事件的組織「修羅」成員──天神香樂、常呼夜叉丸、御雷威瑠、誘鳴蘇(原文:誘鳴スゥ,暫譯)、月讀尊人。
付喪神雖然能讓契約對象的力量增強,卻會使對方失去理性、成為順從慾望作亂的存在。既然知道久久李是付喪神,無法放置不管的修羅首領香樂,要求久久李加入修羅,並讓久久李自己決定想在修羅裡做些什麼。
久久李聽著香樂與修羅會保護及保障她的學園生活,讓久久李有幾種選擇:與他人一起思考未來該怎麼辦、作為修羅的一員磨練自己的力量,或是更深入瞭解什麼是付喪神,不同選擇也就對應到不同的攻略對象。
▍《六獄戀歌》攻略順推薦&路線感想
攻略對象的兩種 ED 的糖度都很高,沒有所謂的 Nromal Ending、Bad Ending 或 True Ending,所以其實也不太有推薦順序,可以無負擔地從自己有興趣的角色開始走。只是很可惜,目前香樂和夜叉丸非攻略角,開發團隊在日本媒體的訪談中有提過兩人都有很詳細的設定,說不定未來有實裝路線的機會,想看這兩人與久久李的發展只能慢慢等待了……。
不過威瑠、蘇和尊人都很滿足!3人的路線氣氛完全不一樣,像是看了3套不同類型的漫畫,以出版社來譬喻的話,威瑠是講談社、蘇是小學館、尊人是白泉社的印象(筆者個人調查)。
若真的要建議,筆者會推薦將青梅竹馬的威瑠放到最後,依糖度比例走「尊人→蘇→威瑠」循序漸進的感覺比較強烈,久久李也會更有積極的表現;反之走「蘇→尊人→威瑠」則可以先在蘇的路線看見尊人一些活躍場面,引起對尊人的興趣。
● 御雷威瑠
威瑠是久久李的青梅竹馬,由於兒時某起事件為契機而早就知道久久李是付喪神,因此稍微與久久李保持了一點距離,同時也默默地鍛鍊自己,只為了讓久久李能夠安穩地生活。
畢竟威瑠從小就帶著「朋友以上、戀人未滿」的感情,所以起跑點比其他角色都要前面一些。雖然兩人一開始對彼此的心意還有些誤解,但很快就坦白自己的想法,沒有讓這份喜歡對方的心情一直保持平行線,不會看得焦急又痛苦揪心。
當然威瑠有自己的課題需要面對,威瑠身為鬼的妖魔,容易因為重要的事物受到傷害而失去理智、墮落成惡鬼,故事也就著重在兩人如何面對自己與對方的力量。
《六獄戀歌》沒有刻意使威瑠成為惡鬼,讓久久李去感化威瑠的這種白蓮花老套劇情,而是兩人都盡自己所能之事,也不吝於請求夥伴幫忙,確實表現出兩人的「成長」,搭配戰鬥劇情的描寫,有點像是少年漫畫一樣看著很令人熱血感動……!
值得一提的是,威瑠看似所有裡面角色最純情天然的男孩子,其實只要久久李一點小舉動就能讓他理智線斷裂,劇情後半由威瑠主動的互動完全可以用「色氣」來形容,實在很容易想像兩人未來的模樣(笑)。
● 誘鳴蘇
蘇是從師徒關係建立起感情的路線,整條路線都充滿兩人對彼此的信賴,共鬥場面也較多。在乙女遊戲中,女主角會和攻略對象一起戰鬥,並非只是受到保護的情況比較少見,因此久久李努力跟上蘇的訓練、勤奮不懈地練習、戰鬥時看清自己的能力找出可以做到的事情,都讓人忍不住想為久久李加油。
另一方面,蘇因為家世的關係再加上重視久久李的心意,使他有不得不面對的難關。在面對這種阻隔兩人發展的大難關之前,蘇和久久李非但沒有訴諸情感、意氣用事地說想要一起找出方法,更是專注在自己眼前的任務上,相信並等待對方。這份信賴關係可能稱不上甜,卻比任何劇情發出來的糖還令人深刻,是筆者很推薦的一條路線。
不過這不代表蘇線的糖度低,不如說蘇主動的互動都很令人心動。蘇平常表現冷淡、看不出什麼表情變化,內心倒是很熱情,對修羅的任務與家族的工作懷有驕傲,在久久李身旁意外很會撒嬌,兩人私下相處的模樣真的既可愛溫馨又很甜蜜。
或許是蘇為貓又的妖魔,蘇線真的有種剛認識的貓咪,從認識自己、慢慢開始會親近到變得黏人的感覺。
● 月讀尊人
尊人是3名攻略角中唯一的學長,不僅最初遊戲發表是以尊人的 CG 當作宣傳,本身給人的印象也是「色氣的妖狐哥哥」感,實際走一趟才知道……尊人根本是所有人裡面最純情、 Kiss 場面也是3人裡面最少的!
尊人一副經驗豐富的樣子,實際上不懂得如何處理感情,好不容易理解彼此的心意,卻又開始保持距離,總之就是對戀愛很笨拙,是少女漫畫中典型看似風流、心靈孤獨的角色。
也因此尊人路線整體展開較為單純,或許可說是入門款,屬於「因為女主的存在,讓人生有了轉折」,氣氛是王道的乙女遊戲。尊人不像威瑠和蘇一直有個明確的目的,只是想脫離現在作為妖狐不上不下的狀態,若沒有像久久李這樣天真率直的女孩不放開他的手,尊人說不定會一直停滯不前吧!
▍《六獄戀歌》整體感想
以小品、短篇的乙女遊戲來說,《六獄戀歌》劇情真的算是很完整,雖然因為是獨自的世界觀,又有日本妖怪、神祇等元素,專有名詞與不常用且繞口的日文很多,如果不是很擅長日文的玩家,會需要花點時間理解文句。
但《六獄戀歌》的敘述方式真的得很有趣又很仔細,文辭之間的情感非常豐富,搭配意外很細瑣的表情差分,都好好表達出男女兩方的心境或想法,很能理解角色當下的情緒。
真的最可惜的就是沒有香樂和夜叉丸的路線。夜叉丸是說話有些毒辣,但還是會好好看照後輩的學長,也會視情況給出建言,稍微有點傲嬌感;香樂則既是學長也是哥哥又宛如爸爸(?)的存在,引導著大家找出解答。這兩人如果萌生戀愛的感情,不知道會是什麼樣的故事,實在很讓人好奇。
《六獄戀歌》的完成度之高,劇情飽滿、每個路線都有各自專屬的 BGM、CG 自帶動畫效果、特效演出也很精緻,滿足程度不輸一般主機向的乙女遊戲。喜歡乙女遊戲但沒什麼時間、只想吃糖不想看糾結或虐心,誠心推薦《六獄戀歌》!
▍遊戲概要
標題 :六ツ獄恋いろは
配信日 :2023年10月30日
遊戲類型:妖怪學園戀愛視覺小說遊戲
對應平台:iOS/Android
價格 :免費(含收費道具)