乍看之下,以為是《Q》的續集,實際不然,卻是同樣中毒性極高的物理動腦遊戲。這款由日本廠商「Cybergate」開發的遊戲,主題是「切與掉落」。玩家要用有限的步數,進行切割,使指定的紫色方塊掉落。只要掉落率達到80%或以上,就算過關,過關不難,得3星難。其中毒性在於要如何準確落刀,可以一刀完成關卡,獲得3星評價,令玩家不停嘗試、思考,陷入無間的腦筋輪迴。
邏輯要正確,解難有辦法
進入關卡第一時間是要想「我這個動作會什麼效果」。以第3關來說,明顯玩家要把方塊「推」向右邊的空間,可以這遊戲沒有「推」這個動作!!我要怎樣才可以把它弄到右邊?也要求玩家善用用周遭的地型,來成就3星大業!
腦洞要大,手要巧
有時候就算好像了解是什麼回事,為什麼還是只有2顆星星?這時候就會陷入兩個狀況,一是方法不對,物理上不可行;二是落刀不夠準確,所以未能達到想要的效果。卡關的時候,就唯有看看「HINT」好了。
後記:(6/10分)
這個遊戲看似無甚特別,可是也跟《Q》一樣在日本有極佳Ranking。畫面設定不算亮麗,看似想走簡約風,但用色略悶,且沒有讓玩家感覺這是「愛用腦」之人會玩的感覺。這個年代除了偽文青,也有偽‧有品味玩家(如我),得要照顧一下美工。關卡設計師的功力不俗,現在暫時玩到30關,只有十數關有3星成就。可是感覺設計師對關卡解法有一定偏好,由●向△方向斜一刀,效果往往奇佳。最後也希望讀者可以在RPG、協力、打打殺殺之外,不妨試試這些小品。