第一名 Chaos Dragon 混沌戰爭(ケイオスドラゴン 混沌戦争)
人氣度:487,981
日本玩家反應:
「營運你們先自己玩一下這遊戲,看看自己玩不玩得下去吧。」
「好有趣,好期待營運可以墮落到什麼程度!」
「如果遊戲在動畫期間就營運停止,那就是神作了!」
「用了那麼多資源宣傳,出來的動畫和遊戲竟是這個樣子。」
「這會成為黑歷史吧?今年SEGA要大赤字了…」
「誰會在這種搾取遊戲課金…」
「傳說始動!」
SEGA傳說之作,不足24小時可弄弄錯機率,錯誤調整平衡和錯誤派石等問題,因為之前已出過長文,筆者就不再詳述了,現在遊戲中的BUGS也是多不勝數,期待之作再加上傳說糞作的頭銜,讓不少玩家都想入GAME一試。
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第二名 無限斯特拉托斯/ IS〈Infinite Stratos〉 Blazing Memory(インフィニット・ストラトス> ブレイジング・メモ )
人氣度: 181,627
日本玩家反應:
「抽角色GAME?營運支持不了多久吧?」
「玩了兩天已生厭!」
「比RPG有更嚴重的作業感…不想玩了。」
Mobage加上版權作,這種組合除了粉絲外,大部分其他玩家都會即時敬而遠之;就算是粉絲也撐不了幾天,因為遊戲本身只是重覆按鍵,然後抽卡為女角們換衣服,毫無遊戲性可言。另外,由於本作原身是網頁遊戲,所以遊戲的暢順程度和解像度也是相當殘念,剛是看已經受不了…
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第三名 Poketoru手機版(ポケとる スマホ版 )
人氣度: 110,306
日本玩家反應:
「原本以為電話版出了就可以轉到手機玩,結果各方面也比不上3DS,我還是玩回3DS版了。」
「遊戲的操控性不如3DS,而且又多課金要素…」
「喂,作為首隻手機POKEMON的遊戲,太少人討論這個遊戲了吧?」
「沒辦法啊!大家都3DS串那邊討論,畢竟內容幾乎一樣!」
手機上的第一隻POKEMON!不過其實幾乎相同內容的遊戲已經在今年2月於3DS推出過了,不過手機的操作性又怎可能比手提遊戲機好呢?而且因為遊戲是免費性質,所以作中還是多了不少課金要素,會遊玩本作的人恐怕都是沒有3DS的玩家吧?
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第四名 爆走!怪獸DASH(爆走!モンスターダッシュ)
人氣度: 100,360
日本玩家反應:
「營運的初日招待對應大失態,請廣傳出去讓其他玩家免受害!」
「營運的糞對應真的讓人怒氣衝天,這麼想毀了自己的遊戲嗎?」
「跟CHAOS DRAGON相比,這邊營運可愛多了!」
「遊戲本身很一般,但討論串內容很有趣。」
「嗯,賽跑遊戲真不是合適當手遊呢!」
遊戲一開始可容玩家刷100次招待,但因為後來發現太多免費石了,所以大幅削減招待次數至20次,同時也令到首批玩家與新玩家的所得石量有400個之差!這種不公平的調整讓整個討論串炎上,也沒什麼人討論遊戲內容了。(PS:不過幸好有CHAOS DRAGON分散注意,所以算是不幸中之大幸?)
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