模擬 RPG 新作《聖獸之王》體驗版測評:於奇幻王道冒險譚見證獨角獸戒指的傳說

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本篇由特約作者 仙貝 投稿

ATLUS×VANILLAWARE 預定於2024年3月8日發售的《聖獸之王》,體驗版已先後在 Nintendo Switch、PS4、PS5、Xbox Series X|S 等平台開放下載。體驗版內容主要是以劇情序章為核心,可遊玩約5小時,並且能夠將序章通關紀錄繼承到正式版遊戲上。以下筆者介紹主要以 PS5 版本為主,輔以 Nintendo Switch 版本畫面,簡單說明兩種平台的遊玩心得。

模擬 RPG 新作《聖獸之王》體驗版測評:於奇幻王道冒險譚見證獨角獸戒指的傳說

《聖獸之王》獨特繪本畫風與世界觀

《聖獸之王》所講述的世界觀,是近期已頗為少見的正統奇幻冒險故事。故事發生在一個名為「克盧尼亞王國」的國家,其麾下重臣「瓦莫亞」發起叛亂,隨之而起的戰火蔓延整個「菲布利斯大陸」,女王以及其他臣子皆下落不明,唯一殘存下來的僅有年幼王子「亞連」,與帶他逃出國境的騎士「喬瑟夫」。

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▲《聖獸之王》宛如繪本的風格極具特色,濃厚而獨特的筆觸可說是 VANILLAWARE 的招牌。

從王都逃出數十年後,已長大成人的亞連從未忘卻亡國之痛,與新的夥伴們共同努力鍛鍊,時刻做好東山再起的準備。在看似短暫而和平的歲月中,命運對亞連發起了挑戰。

來自瓦莫亞所派出的追兵,終於發現了亞連藏身的島嶼,當亞連等人擊退了追兵後,騎士喬瑟夫將當年女王所配戴的「獨角獸戒指」交給了亞連,作為成年與克盧尼亞王國正統繼承人之證。

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獨角獸戒指似乎有著神奇力量,只有配戴在亞連手上才能發揮出來,原來獨角獸戒指擁有「淨化」的特殊能力,將本應背叛王國的騎士「霍德里克」所受到精神控制成功解除,使他恢復理智。親眼見證到戒指力量的亞連總算下定決心,為了更多可能也遭受相同遭遇的同伴,亞連一行人開始了他們的戰鬥……。

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▲ 獨角獸戒指擁有不可思議的淨化之力,將覆蓋在過去王國臣子身上的詛咒成功解除。

《聖獸之王》饒富趣味的遊戲要素

《聖獸之王》是有著模擬要素的戰略 RPG 遊戲,玩家除了可以操作亞連在廣大而壯闊的菲布利斯大陸探索,與各方勢力周旋以外,有時可以聽取民眾要求,有時又是與佔領著當地的傭兵團、騎士團戰鬥。在同類型遊戲中,可說是有著異常多樣的自由度。

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▲ 雖然是即時戰略遊戲,但卻有著 RPG 遊戲才有的蒐集與支線探索等要素。

■ 善用職業特性來攻略吧!

作為模擬戰略遊戲,當然不可少的就是兵種。《聖獸之王》在體驗版就已經提供了包含步兵在內,騎兵、巫師、獵人、女巫、獅鷲騎士、重裝步兵、祭司、鬥士等多樣職業。玩家除了能透過故事劇情獲得同伴以外,也能透過雇傭來增加各式兵種。

▲ 可供雇傭職業非常多樣,玩家可以視團隊需求來設定喜愛的兵種。

各式各樣的兵種並非僅在攻擊方式做出差異,《聖獸之王》在各種職業之間,除了武器與技能不同以外,更有兵種相剋關係,以及移動特性、物理、魔法抗性等特色。

例如獅鷲騎士是少數擁有「飛行」能力的單位,玩家可藉由其特性,飛越本應無法行走的河岸、山區等,到達陸地上難以前往的區域,越過敵人防守範圍進行奇襲,使玩家戰術安排產生出乎意料的靈活性,讓戰場邏輯與環境視野變成立體式戰鬥風格。

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▲ 利用獅鷲騎士特性,可從山頂飛行到森林外,直接奇襲陸地移動的騎兵。

■ 活用「英勇技能」突破重圍!

說到本作最具特色的系統之一,不能不提及「英勇技能」。在本作戰鬥中,當玩家佔據據點或是擊倒敵人時,都會獲得「英勇值」。英勇值除了能夠讓玩家在陣地內派遣隊伍以外,更能在戰場中任何一場戰鬥開始前發動「英勇技能」。

根據兵種不同,英勇技能種類也頗為豐富。舉例來說,獵人等弓兵職業可使用「箭雨」來對密集敵人進行先制攻擊;騎兵則擁有「狂野猛襲」這類直線型突擊技能,一口氣穿越敵陣,在攻擊同時兼具移動效果,讓玩家可選用的攻略手段更為多樣化。

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▲ 藉由消耗畫面左上方的英勇值可以發動各種「英勇技能」,依不同職業有回復、攻擊等輔助技能,可以善加利用。

■ 處處有細節,利用戰場環境奪下勝利!

在本作戰鬥中,偶爾會有分布於地圖上的各種建築物、神像、衝車等裝置可供互動。例如「祈禱之像:雷」能讓一部分區域變成「雷雨」氣候,雷雨不只會以雷擊攻向區域內的敵軍,更能使隱藏在森林內的暗殺者被雷雨襲擊而暴露行蹤,成功瓦解敵人伏擊。

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另外也有能夠治療玩家的神像,可在戰場中讓部隊佔領這些區域,得到輔助與回復效果。能否把握這些戰略要地並運用地利優勢來迎戰強敵,將是左右勝負的關鍵所在。

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▲ 戰場環境中有時會隱藏各式有利於進攻的設施或是遺跡,可以讓有著優秀機動性的騎兵先行佔據要地!

《聖獸之王》體驗版測評心得

通常這類有著 RPG 要素的模擬遊戲,多少會有每回合戰鬥時間過長、每一次戰鬥過程都必須經過冗長流程等問題,在遊玩上往往會花費不少時間。《聖獸之王》在這點則超出筆者預期,屬於節奏較為明快的一款戰略模擬遊戲,玩家在移動同時,敵人也會跟著行動。這種非回合制的即時設計,讓一場戰役進行時間加快不少,但也不致於快節奏到來不及反應。

戰場時間只有玩家下指令指揮角色行動時才會暫停,決定角色行動位置後再繼續流動,因此想謹慎思考的玩家也能放心遊玩,喜愛快節奏的玩家則可藉由果斷而迅速的應對,讓戰鬥快速進行。

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▲ 當玩家發出指示時,戰場時間會暫停,讓玩家能審慎做出決定。角色開始行動後,戰局時間才會繼續運行。

戰鬥設計更是淺顯易懂,玩家與敵人藉由消耗主動技能 AP(紅色)與被動技能 AP(藍色)後,再依據雙方血量剩餘數決定該次戰鬥勝敗,即使是初次遊玩的玩家,也能很快就上手。

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在序章劇情體驗上,主要聚焦於亞連展開反擊,並重新組成新反抗軍的故事,可以想見收復整個國家、向瓦莫亞發起挑戰,將會是本作一大主軸。若從故事開頭引言敘述「獨角獸戒指」的特殊力量而言,或許正式版劇情會詳細說明這個戒指與克盧尼亞王國的歷史也說不定,整體來說還是頗令人期待後續發展。

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▲ 劇情面或許值得期待,如此王道的冒險故事在今日已不多見。

Switch 版遊玩體驗

Switch 也是《聖獸之王》發售平台之一,如果是作為隨身攜帶、利用零碎時間處理小型戰役需求,Switch 絕對是最佳選擇;畫面表現方面,由於 Switch 最大解析度僅1280×720,因此與 PS5 相比之下,多少還是看得出一點鋸齒的痕跡,但沒有到非常明顯的程度。

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▲ 左為Switch 版、右為 PS5 版

不過在 Switch 掌上型模式遊玩時,技能顯示字體就顯得有些太小,看起來會頗為吃力,尤其是需要大幅調整團隊的時候,為了確認裝備效果與說明,用掌機模式確認是有些不太方便。

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▲ 技能顯示字體較小,接上螢幕遊玩會比較舒適,看起來也比較沒那麼吃力。

但如果只是想在零碎時間遊玩、突破一些小型戰役內容,不需要那麼仔細盯著技能說明觀看時,Switch 版本確實是非常方便的一項遊玩選擇。

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《聖獸之王》即將在3月8日正式發售,體驗版的保存資料可繼承至正式版,若對本作有些心動但還在猶豫,或是喜愛畫面風格但不確定是否能夠玩得起來,不如可先於自己熟悉的平台嘗試看看體驗版!

遊戲概要

標題  :聖獸之王
發售日 :預定2024年3月8日
遊戲類型:模擬 RPG
對應平台:Nintendo Switch™️ / PlayStation®4 / PlayStation®5/ Xbox Series X|S
價格  :

  • 一般版(盒裝版/數位版):台灣 TWD 1,790 / 香港 HKD 448.0
  • 限定版《聖獸之王》君主版本:台灣 TWD 3,890 / 香港 HKD 968.0
  • 數位豪華版《聖獸之王》君主版本:台灣 TWD 2,090 / 香港 HKD 518.0

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