特點:
- 高防血厚。
- 加自隊防,減敵人攻等防禦型技能。
- 隊伍中主要負責吸怪,有實用的挑釁技能。
- 同時可以幫助隊友擋下攻擊的特性,最多可降低傷害50%!
評價:
遊戲中後期開始,大多敵人都會使用全體攻擊,擔任坦的作用實在有限;而公會戰中,強攻打法也比防守打法實際,所以算是仲看不仲用的職業…
特點:
- 作中最高物理攻擊力的職業,血量更是僅次於SOLIDER(劍)的高。
- 加自隊攻,減敵人防等強攻型技能。
- 因為攻擊速度是全作中最快,攻力又驚人,在隊伍中主要擔任攻擊手。
評價:
火力強,血又厚,在一般任務都會常看到玩家使用;而其較快的攻擊速度更是往往在對手攻擊前已擊斃對手,因此在公會戰也相當活躍!唯一缺點是範圍攻撃方面,雖然槍手是有範圍攻撃技能,但因為其出招時間慢,命中判定又微妙,所以建議只作單體攻擊就好了。
特點:
- 血量是五個職業中排第三,讓人驚訝的是弓手是作中最高魔防的職業!
- 有魔法和物理攻擊技能,也有逐漸回血,增加魔防的支援技,定位是萬能型。
- 所有職業中,弓手是唯一一個職業沒有浪費任何裝備附加的數值。(魔力值無用於戰士,物攻值無用於法師)
評價:
因為弓手數值均等,偏重物攻或魔攻都會嚴重影響輸出,所以技能方面應多選用混合魔法和物理攻擊的狙擊系。另外弓手是嚴重依賴裝備性能的,所以不建議沒運或無課玩家使用;而攻擊時只要能配合裝備技能發動和多HIT數的情況,威力可能會比槍手更加強大,可見使用弓手也需要一點點的運氣,所以在公會戰中表現相對不穩定。
特點:
- 血超少。
- 超高魔法攻撃力和優秀的範圍攻撃技能是最大特徵。
- 加自隊魔攻,減敵人魔防等魔法強攻型技能。
- 另一最大特徵是能使敵人混亂。
評價:
法師其實也相當地運用到僧侶系的技能,而攻擊方面始終擅於範圍攻擊,單體傷害還是比不上槍手和弓手,所以平時任務時,法師最好先使用範圍攻擊清雜卒;到打BOSS時,擔任回復角色。不過,法師在後期公會戰中卻相當活躍,畢竟可以同時對多名對手造成極高傷害啊!
特點:
- 血少,職業中排第四。
- 作中唯一可以封對手UNISON技的存在。
- 攻擊技能完全雞肋,主力集中回復工作吧。
評價:
遊戲中難度較低的任務根本不用僧侶上場,不過高難度的任務卻必須要有僧侶保命,存在價值甚為極端。在公會戰中,僧侶在初期還有一定作用,但在後期會出現未趕得上回復就已經戰死的情況…