繼此前公開了戰鬥系統及Servant成長系統情報後,TYPE-MOON / FGO PROJECT今日(7月17日)再次公開了關於「Servant的獲取」及「概念禮裝」的新情報。真是吊足玩家胃口就是不告訴你什麼時候上架。
隊伍的強化
如何獲得Servant
主線劇情
玩家在攻略以7個時代為舞台的主線劇情的過程中,可獲得故事中的Servant。
友情點召喚
通過使用遊戲中與其他玩家交互獲得的友情點數可以進行友情點召喚出Servant。
聖晶石召喚
就是課金轉蛋了。
概念禮裝
所謂的「概念禮裝」就是在歷史與故事中交錯重疊而產生的事象、魔法甚至是魂魄的一類神秘的人或物質。當然這只是一個很模糊的概念,如果非要說有什麼共通點的話,就是都是具備有「概念」的物質。(蘑菇老濕你腦洞還好嗎),通過獲取其「概念」來為自身提高能力的便是「概念禮裝(Craft Essence)」。
簡而言之,「概念禮裝」就是可以讓Servant裝備的物品。(上面說的都是廢話嗎⋯)
▲「概念禮裝」可以通過友情點召喚和聖晶石召喚獲取
遊戲中具有各種各樣的「概念禮裝」,它們的效果也是各不相同,有可以提高攻擊力的,有可以增加HP的,也有可附加特殊技能的等等,玩家需要結合Servant的特性裝備不同種類效果的「概念禮裝」才能在戰鬥中獲得優勢。
▲「概念禮裝/先制」裝備後Servant的Quick卡性能UP
▲「概念禮裝/閃光」裝備後Servant的會心一擊傷害UP
▲「概念禮裝/服裝藝品」裝備後Servant的Arts卡性能UP