展期逾月餘,於東京澀谷 Hikarie 舉行的「芥見下々《咒術迴戰》展」即將於本月27日迎來尾聲。月初時間,編輯到訪東京時亦有幸趕上日程前往參觀,以下為大家帶來當日觀展體驗心得。
▍「芥見下々《咒術迴戰》展」官方 PV 第二彈
▍「芥見下々《咒術迴戰》展」的購票、換票與觀展流程
東京不時有各種大大小小的 ACG 展覽,不同展覽的購票流程都或有不一,比如同期的「CLAMP 展」可於 LAWSON Ticketing 購入,一般票甚至能在國立新美術館現場購票,對外國人購票是相當友好;位於六本木的「魔物獵人20周年 -大狩獵展-」則是在 Ticket PIA 上操作,外國人切換到英語介面,就可以順利購票。
至於「芥見下々《咒術迴戰》展」則是利用 e+ 作門票販售,平台分有日文和多語言兩個網站,然而兩個網站可供購買的展覽數量並不同步,比如需要購買的《咒術迴戰》展,便需要用到在日電話收取短訊,對於一般旅客而言,有一定參加門檻。
大多情況下,展覽也會支援虛擬門票,這次則是要到 FamilyMart 出示二維碼購票記錄,付費兌換實體門票。門票有分一般與連特典的套票,編輯購買的是連「領域展開立體壓克力膠模型-無量空処」的門票,連稅為 4200日圓。
▍全館企劃「ヒカリエ 事変」,踏進澀谷 Hikarie 領域!
在《我的英雄學院》連載完結的同一天,2024年8月5日,編輯下午就抵達澀谷 Hikarie Hall。商場部分樓層、指示牌甚至部分餐廳都可以看到《咒術迴戰》的身影,雖然不是展覽的一部分,但是各處都看到虎杖、伏黑等人的樣子,挺喜歡這種低調不打擾非粉絲購物體驗同時,在告訴動漫愛好者:「嗨!我們9F 有展覽呢!」。
除了B3樓「五条悟 現着」打卡場景是非常駐外,位於2樓「仙台結界 領域展開」、6樓「獄門疆 開門」以及11樓「残業は嫌いなので手早く済ませましょう。(我討厭加班,所以就快點結束吧。)」的名場面打卡區都是能隨時拍照。
然後在6 、7 、11樓的餐廳都有協同各自準備了一款合作活動餐點,大都是每日限量20-50份,且毫不意外地,凡有點到主題料理的食客,都能獲得附有角色裝飾用小旗和特色貼紙特典。
可惜的是,當日編輯在1500左右到達會場,所有餐點均已全數售罄,無緣一嘗。
▍領域展開 – 「芥見下々的工作間」
由於是指定時間預約制,檢票人員都會先確定持票及入場時間是否符合。話雖如此,萬一不幸遲到,只要不是太過份,大會一般看是外國旅客,還是酌情放行。今天則是提前到了會場入口,大概是預定時間前15分鐘左右,就可以開始排隊進展廳。
展覽大致分為4個大部分,超過90%的展區都不能拍照錄影,以上都是滿常見的舉措,尤其是標誌原畫或創作展,一般都有此規定。不過現場「不准抄筆記!」倒是鮮見,雖然聽起來讓人很錯愕,實際在逛的過程中,的確是很想寫筆記。如果讀者日常有參與撰稿、影片分鏡和設計剪裁類工作,定必有此感受。
基於不能拍照的關係,無法仔細向讀者呈現各區的畫面,因此將輔以官方照片,稍為帶過其中兩個展區。下文將集中分享「數位作畫的方法」與「連續原稿總力解說」兩個主題區的宏旨,以及錯過這個展後,讀者要如何回顧所有內容的建議。
・領域其之一 「原型與分鏡」
首先在展前可知,作者 芥見下々 的作畫是電子化的,因此沒有一般在原稿紙上打稿、塗白,最終化為成稿的原畫展出。話雖如此,起稿討論、進行分鏡等一系列步驟,還是沒有缺席,只是作業流程大部分都是以數位方式進行。第一個展區就是作者公開那些珍稀的漫畫畫格草案以及分鏡稿。
展出中有兩個大項目,一是大家都可能看過,有第0章之稱的《東京都立咒術高等專門學校》;二是第1-3話最終烙上「不採用」的《呪術匝戰》,當中主角伏黑惠形象和《咒術迴戰》初期的設計,都能在這三話的分鏡草稿中找到共通之處。
・領域其之二 「數位作畫的方法」
此區可理解為作者由實戰得出,有關「項目管理」的方法流程,對於創作者而言,應是挺有共鳴的部分。展覽以漫畫第 145 – 148 話為例,剖析每一個畫格所包括的7個步驟,以及如何向助手下達指示分工。令人瞠目結舌的是,作者在為145話整合為成稿同時,同時會開始構想147話的概念及起稿,與編輯討論,基本上就是以「3話為一組」同時多工作業。
七個步驟中前兩個步驟是概念發想和編輯會議,為接下來的故事發展整理,並在編輯會議中討論取捨。然後作者會製作名為「NAME」的分鏡(按:對大場鶇與小畑健的《爆漫王。》讀者而言應該不陌生),並提交予編輯檢查。分鏡稿大致沒有問題後,第四步作者便會下達作畫背景的指示。然後,助手畫好背景後,芥見自己就會加上人物草稿,並遂步完成繪畫、置入效果音和對話框。最後細緻地完成各個畫格,以上過程是同時交替進行。
一個畫格可以分為「背景」、「人物」、「效果」、「陰影」和「對白」5個結構,由現場展示可知,作者不但是使用 CLIP STUDIO 來與助手分層合作,完成稿件,同是也會在過程中不斷來回口頭確認。實際上一格漫畫格可能是由60多個圖層結合而成,數位繪畫在芥見團隊的作業中,起了舉足輕重的作用。
・領域其之三 「連續原稿總力解說」
了解完日常作業後,腦子應該開始稍微過熱,不過展區資訊量最大的是接下來的原稿解說,直接令大腦資料過載,算是「無量空處」的領域範圍嗎?由首章〈呪胎戴天〉、〈幼魚與逆罰〉一直到最新的〈人外魔境新宿決戰〉篇,每一章都以 QnA 問答方式一邊引導讀者去欣賞原畫,同時了解背後的創作原由。比如第一問關於三位主角的創作順是伏黑→虎杖→釘崎,伏黑是前面《呪術匝戰》的主角,而虎仗像是劇情上的配角,釘崎則是參考《火影忍者》的一手安全牌。
每一張原畫配合創作 QnA 導讀讓體驗故事更加立體,甚至解答了讀者在追看時的各種疑惑和不滿。比如〈起首雷同〉篇中出現伏黑調查八十八橋詛呪情節,並藉此引導出他與伏黑津美紀的關係。芥見下々 認為自己出現嚴重失誤,需要反省,因為在原型故事《呪術匝戰》中,兩人是作中核心主角,這一概念延伸到了《咒術迴戰》。但在此時推進跳得過急,無法以虎杖(讀者)視角去好好理解脈絡、伏黑兩人間的關係,以便更好地為後面〈死滅回遊〉篇舖陳。
關於〈死滅回遊〉篇的創作,在展中的對答中可以看出作者的疲憊。經歷〈澀谷事變〉的故事建構後,直認自己在拿捏複雜多發的劇情上有著過分的自信,結果導致〈死滅回遊〉中的部分機制無法更好發揮。其實在後來劇情中,體感上我們亦可見關於「總則」、「追加規則」和「泳者」要素,漸漸淡出。
鑑於部分讀者是「動畫黨」只好話到嘴邊打住,慎防劇透(按:展覽中還真有貼心提醒參展人小心有關會被 QnA 劇透)個展內容是值得落落長文討論,這也是如果展覽能讓大家抄筆記,在 SNS 上的討論應該會激烈異常。於這個區域中,讀者大抵對劇情不理解的部分,相信作者心底其實也是知道,特別是在〈死滅回遊〉篇後的回應中,多有「反省」之意,至於大家認同與否,那又是另一碼子的事了。
・領域其之四 「彩色插圖」
最後也是面積最少的一區,則是展出《咒術迴戰》的各種封面、卷頭彩頁和揭頁的彩色插畫,是為豹尾。當中有一顯示屏以快鏡來說明《週刊少年JUMP 2024年15號》的封面是如何構成。
流程會是由集英社的封面設計師在「表紙依賴紙」上寫上需求,包括整體效果、角色以及想要突出的部分,然後作者根據需求畫成初步草稿構圖,然後按要求遂一把角色單獨繪畫出來,完成上色。接著交予設計師調整大小、LOGO 和進行後續排版。了解到《咒術迴戰》連載六週年紀念封面是如何誕生,著實有趣呢。
▍「芥見下々《咒術迴戰》展」感想
對比起不少海外展覽,門票連稅只要 2100 日圓有如此豐盛的內容,絕對超值!這幾近無關是否《咒術迴戰》粉絲,即便你是自〈死滅回遊〉篇後討厭作品的人,只要是有看過原作漫畫,都會在展覽中五味雜陳,有無數多的情緒可以與朋友及網友分享。評論展覽不同於評論《咒術迴戰》這套作品,事後孔明來看《JUMP》的編輯的確在原作中有極力提供協助⋯⋯(按:首章即〈死滅回遊〉真的是難以想像),展覽讓讀者了解創作背後的血與汗,滿是驚喜。
助手陣與《咒術迴戰》高人氣有密切關係,在展覽中都一個段落介紹他們的背景作畫,滿多激戰場景、領域展開的震撼力或是術式解放的畫面,均出自助手們筆下。由一個詠唱呪文(指示)及至生成一格格漫畫,宛如術式一樣,背後是創作者一筆一勾刻劃面成,作為一介讀者,實在感恩。
展覽快將完結,未知會否有海外場次,想要重溫或是輕量感受本展內容的話,誠心200%推薦入手《芥見下々『呪術廻戦』展 公式図録》,連稅售價 2,420日圓,可以說是將整個展覽看得到的圖文,悉數收於此書中,上文中截錄的頁面便是出自此冊,當中包含所有 QnA,文本量極大,有別一般圖冊,共計190頁!
漫畫連載將於24年9月下旬迎來尾聲,現在正好收束展覽中各種感情,靜候連載結局,屆時日本、港台乃至全球的讀者想必同來共舞,熾熱討論劇情。
▍展覽概要
展覽名稱:芥見下々『呪術廻戦』展
展覽地點:Hikarie Hall
展覽地址 :東京都渋谷区渋谷 2-21-1 渋谷ヒカリエ 9F
展覽期間:2024年7月6日~8月27日 ※無休息日
開館時間:10:00~20:00(19:30 最終入場)
主辦:呪術廻戦展プロジェクト委員会
企劃協力:週刊少年ジャンプ編集部
協辦:図書印刷、イープラス