第一名 Fate/Grand Order
人氣度: 1,892,159
日本玩家反應:
「悲報!本作以GAME性而言絕對是渣渣!」
「營運太糞了吧?這樣下去會為TYPE MOON和FATE塗上污點啊!」
「大家可能看漏了,製作人是庄司顕仁,他是GUMI的人啊,所以遊戲有可能是GUMI開發的?」
「好一個庄司,因為這隻渣GAME而聲名大操!」
「各位!如果這隻是渣GAME,其他手機遊戲都是渣GAME!」「你頭殼壞掉了?」
「想不到這麼快就有遊戲超越了CHAOS DRAGON,笑死我了。」「還未算超越啊!別小看CHAOS DRAGON!」
人氣度史上最強!破百萬人氣的遊戲。讓大家等了又等,自稱為了遊戲質素而中期砍掉重練的FGO終於出爐,粉絲們等到了!不過出來的成品卻是異常地令人失望,結果是一面倒的負評。事實上,在筆者眼中本作只是平凡不過的手遊,大家出現這樣激烈的反應,恐怕就是所謂的[期望越大,失望越大]吧?最致命的是本作營運相當渣,不單錯漏百出,各種的BUGS和機率問題也相當讓人反感,而Maintain時間比開服時間還長更讓遊戲評價一再下跌。不過罵聲越多,遊戲營收越高,明明開服時間不多,要課金的機會也不多,但就是可以衝進前十名,Typemoon粉真是驚人。看來上次提到bandai namco的方向是正確的,只要選材正確,造渣game也可以賺大錢!
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第二名 LINE 猛擊三國
人氣度: 56,358
日本玩家反應:nil
遊戲美工進化了的勇者前線,加上三國題材,對不少人而言可算是相當吸引力,可看出系統和美工有針對勇者前線再作出優化,可惜的是本作對網絡的要求卻出乎意料之高,讓不少人卻步,希望官方會稍後改善這個問題吧。
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第三名 Cross Spirits(クロススピリッツ)
人氣度: 47,960
日本玩家反應:
「友情抽也有機會五星,真不錯!」
「這遊戲給人一種令人懷念的感覺。」
「我覺得比白貓或怪物彈珠好玩啊,很有跟其他人互動的感覺。」
這星期的黑馬,跟fate差不多時間上架,雖說所有人的視線都集中在fate,但本作還是保持著相當的人流,更難得的是玩家一面倒的好評,主要原因是友情抽也有五星和三人連線的即時戰略玩法吧?
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第四名 天使之石(ANGELSTONE)
人氣度: 38,441
日本玩家反應:
「愛好DIABLO的我超喜歡這個作品。」
「爽快感十足,特別是升等級的時候。」
「在遊戲中沒什麼可做(玩)啊。」
全球推出的遊戲,被不少玩家視為手機版DIABLO,而本作目的當然是FARM裝備啦,而且連技能都要FARM,遊戲完成度高,但好玩與否則就實在是因人而異了。
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