最近Henry發現越來越多免費遊戲的制度改變了,從原本的消耗體力才能破任務的設計轉變成無體力制!比如此前的「魔物獵人:探索」和今天要介紹的「Valiant Knight(ヴァリアントナイツ)」皆為不須體力的遊戲代表。
而「Valiant Knight」除了不須消耗體力之外,其戰鬥的方式以及整體畫風都令人驚艷。
在本文開始前,Henry想先推薦個人很喜歡的遊戲主題曲給大家欣賞一下。
主題曲
https://www.youtube.com/watch?v=cYStbfC2zFs
介面與功能
https://youtu.be/-j65LMd1qOE
遊戲戰鬥畫面
https://youtu.be/30QoHWzYj3Y
用細膩的插畫作劇情的呈現
在每一段任務進行前都會有主線的任務劇情呈現,本作除了會用插畫式對白的手法呈現外也加入了部分角色語音。
如果對劇情沒興趣,可直接按SKIP跳過或按下【オート】自動播放的按鈕。
▲人物插畫很精美,讓人不捨跳過動畫劇情
討喜的怪獸造型,與刀劍神域有異曲同工的畫面
雖然本作的主線劇情任務就是不斷地打怪練功,但是遊戲中小怪的造型就非常符合Henry的胃口,而且兇猛的中、大型BOSS怪也是魄力十足,大概就是這樣子的插圖設計、以及遊戲進入畫面給我有股SAO刀劍神域的FU阿~
▲小型怪-可愛風
▲中型怪(左圖)-威嚇感
▲大型BOSS-恐怖壓迫感!!
會動的怪物讓戰鬥更為逼真、戰鬥技能上採用手勢與點擊
本作的遊戲背景採用動態畫面,因此讓戰鬥時有股面對活生生的怪物感,這對目前大部分的遊戲來說算是很特別的。戰鬥上,隊友會自動按照CD時間進行普通攻擊,並累積到一定SP後用手勢施放人物招式攻擊。另外,當遇到比較難纏的大BOSS時會耗費較久的戰鬥時間,這時候每個人一定會累積滿能量後施展「奧義」給予敵人傷害。
「奧義」即大絕招之意,每個角色都會有獨特奧義畫面+攻擊動畫呈現,如果四個隊友接同時發動奧義,則會啟動大絕招給予全體敵人痛擊!
▲圖左的特殊圈圈就代表可施展奧義,右圖的灰色圖即為一般技能
▲四人同時發動奧義,可以施展合體技痛宰敵人。
武器決定屬性與技能
這款遊戲中的夥伴們最多可擁有四招技能,但這攻擊技能是屬於開放式的設計,也就是搭配不同的武器即可獲得不同屬性、不同技能啦,當然,夥伴也有限制可拿的武器類型,接著可透過合成系統來提高武器、配件的能力值,在合成過程中如果用到同樣技能的素材,則有機會提升該武器技能的等級。
夥伴升級
夥伴等級提升的管道可透過練功育經驗值素材,升級後除提高人物能力值外,也可透過主線與特殊副本得到的強化素材來額外加強夥伴的HP、防禦、攻擊等數據。
▲夥伴與武器裝備的強化系統
▲ 夥伴的攻擊招式全由武器類型來定奪
遊戲評價:85分
「Valiant Knight」這款強調可線上組隊打副本玩法(最多四人)的RPG,除了畫風細膩之外就是令人覺得新奇的戰鬥模式、與會動的戰鬥場景與怪物。這樣的遊戲設計也讓Henry想到了KONAMI推出的「巨神戰爭」,但本作的畫風更精美、劇情與系統也豐富許多。
要說的缺點的話,就是戰鬥Timing尚待加強、四人奧義觸發的大絕招動畫破圖囉XD,因此Henry給這款遊戲評價為85分。
▲遊戲大廳(點人物會發出叫聲XD)與協力Play的正妹NPC