以藍色刺蝟形象風靡全世界《索尼克》,自1991年首款遊戲問世以來,今年已滿35週年!為慶祝《索尼克》35歲,官方特別舉辦「SONIC 35th Official Fan Meeting Tour」巡迴活動,台北站已在日前7月18日圓滿落幕。台北站本次巡迴繼香港、東京之後的第三站,《索尼克》系列創意總監 星野一幸 與音樂總監 大谷智哉 兩位也親自來到活動現場,分享《索尼克》35年來的軌跡,更一起大聲合唱多首《索尼克》系列歌曲,在這值得紀念的一年創造最歡樂的回憶!





▍「SONIC 35th Official Fan Meeting Tour」台北站精彩回顧
過去幾年台灣也舉辦過多次《索尼克》粉絲見面會,今年適逢35週年,這一次不以同樂會的形式,而是邀請粉絲們坐下來一同回顧《索尼克》35年的軌跡,見面會現場也展示了不少懷念的商品以及各週年推出的紀念周邊,並設有試玩區與留言旗幟,可讓大家發揮自己對《索尼克》系列的愛。











睽違兩年的台灣《索尼克》絲見面會,現場粉絲也以毫不輸給其他香港站、日本站的掌聲與歡呼聲來迎接 星野 先生與 大谷 先生,特別是首次與台灣粉絲見面的 大谷 先生,尤其被台下眾人的熱情震懾且驚喜。兩位還分享了體驗騎台灣 YouBike 微笑單車的模樣,以及享受各種台灣料理的照片,看起來相當享受這回的台灣行程。

話題正式進入本次見面會的重點企劃「《索尼克》遊戲歷史大回顧」,從1990年代最初於 SEGA Mega Drive 發售的第一款作品開始,挑選各年代的代表作品如《索尼克 CD》、《索尼克 大冒險》、《索尼克 繽紛色彩》、《索尼克 武力》、《索尼克 狂熱》到最近的《索尼克 未知邊境》等,配合各種珍貴的製作資料、開發當時的現場人員照片、令人懷念的宣傳影片或廣告等,說明索尼克與夥伴們的誕生過程,透露許多製作背後的趣事,也藉由粉絲事前提出的各種問題,帶大家瞭解今日我們所熟悉的「索尼克」是如何建立起來。

其中談及《索尼克 CD》並播映遊戲開場影像時,台下粉絲們甚至跟著唱起主題曲〈Sonic‐You Can Do Anything〉,更是讓 星野 先生與 大谷 先生驚訝不已,在之後談及其他作品時,也歡迎大家一同合唱,使見面會氣氛更加活躍。
進入2000年代時才加入 SEGA 索尼克團隊的 大谷 先生,則從音樂角度來解說多款作品的開發背景,也公開了多張與知名音樂人、樂團、歌手合作的貴重照片。大谷 先生近年也開始負責 DJ Live 活動,被問到是否有機會在台灣舉辦 DJ Live,還笑說沒想到台灣粉絲這麼熟悉《索尼克》音樂,會好好考慮將 DJ Live 帶來台灣的可能性。
《索尼克》35年歷史最後聊到將索尼克與好朋友們轉變為可愛二頭身形象的企劃《SONIC & FRIENDS》,星野 先生也帶著《SONIC & FRIENDS》系列索尼克娃娃登台,介紹《SONIC & FRIENDS》近期各種展開與設計理念。

而每個月於 SNS 發表的「SONICPICT」插畫系列,就在本次粉絲見面會台北站上發表了7月份的插畫,為布蕾茲在青空與向日葵的圍繞下享受一個人的時光,大家也可找找看插畫中隱藏的「BIG」!

除了「SONICPICT」插畫發表,這次「SONIC 35th Official Fan Meeting Tour」巡迴活動中,索尼克也跟著團隊一起到各個城市遊玩,在這裡特別送給台北的粉絲們一個禮物,由 星野 先生與 大谷 先生揭開索尼克大啖台灣美食的插畫。這組插畫立牌之後移至台北地下街中展示,屆時也歡迎粉絲們前往拍照!

活動尾聲,官方更準備了豐富的小禮物以抽獎方式贈送給粉絲,星野 先生更加碼送出展示在現場的3張動畫原畫,使「SONIC 35th Official Fan Meeting Tour」台北站粉絲們的情緒更加高昂興奮,將最後的時間留給簽名環節,讓粉絲們能以更近的距離,與 星野 先生、大谷 先生交談、合照,為「SONIC 35th Official Fan Meeting Tour」台北站順利畫下句點。



▍《索尼克》系列創意總監 星野一幸&音樂總監 大谷智哉 簡單訪問
在「SONIC Official Fan Meeting Tour」活動之後,QooApp 編輯也榮幸有機會請教到 星野一 與 大谷智哉 兩位簡單的幾個問題。
──至今已在台灣舉辦過多次的「SONIC Official Fan Meeting Tour」,星野 先生也經常來與台灣粉絲見面,今年適逢《索尼克》35週年,對於剛剛結束的活動有什麼感想?而大谷 先生是否是第一次來台?與台灣粉絲見面後有什麼感想?
星野一幸:今年的粉絲見面會以「35週年」為明確主題來規劃。我希望資深粉絲能夠透過活動回味一路走來的點滴,也希望年輕的粉絲能藉此認識索尼克一路以來的歷史。此外,我們也安排了許多讓人忍不住發笑的有趣橋段,以及會讓人不自覺跟著節奏律動的內容。不知道大家是否都玩得開心呢?
大谷智哉:這是我第一次來到台灣。從活動中,我深深感受到大家都非常期待、也非常享受這場粉絲見面會,整體而言,我認為現場的氣氛真的非常棒。
──35年是一段相當長的時間,對兩位來說一定有許多回憶,不論是在工作上、任何一款《索尼克》遊戲、活動或與粉絲之間的互動,有哪段回憶是會最先想到、最令兩位印象深刻,或是最能代表《索尼克》這35年來的歷程呢?
星野一幸:和妻子一起搬到美國生活,是我人生中最重要的經歷之一。這不僅是人生的一個重大轉捩點,同時也是我職涯的重要轉折。在新的環境生活與工作,充滿了各種新鮮的刺激與挑戰。而與歐美的《索尼克》粉絲交流時,他們展現出的熱情,更是深深震撼了我。
大谷智哉:我曾因為演唱會和粉絲見面會走訪世界各地,而無論到了哪個地區,大家都會一起演唱我們創作的歌曲。我認為,《索尼克》系列最了不起的一點,就是擁有許多原創主題曲,能夠讓全世界的粉絲跨越語言與地域,一起放聲歌唱。
──《索尼克》35年來受到全世界粉絲喜愛,兩位認為是什麼原因能讓索尼克持續受到粉絲愛戴?以及對兩位來說,「索尼克」是什麼樣的存在?
星野一幸:我認為,一個系列要能夠長久延續,關鍵在於持續不斷地推動各種活動,同時不斷吸收新事物、持續進化與改變。
我加入 SEGA 的那一年,正好也是第一款《索尼克》發售的年份。從那之後,不論是順利的時期,還是面臨挑戰的時候,我始終都以各種不同的形式參與其中。從這個角度來說,索尼克就像是與我並肩作戰至今的戰友。
大谷智哉:參與《索尼克》系列的開發後,也讓我開始更加重視全球市場,以及世界各地玩家與粉絲的感受。
對我而言,索尼克就像是一位帶領我踏上環遊世界旅程的引路人,陪伴我走訪各地,讓我看見各種不同的風景。
──6月剛發表的《SONIC PICO PARK》令人驚喜,本作也是為紀念《索尼克》35週年的特別合作,促成這次合作的契機是什麼?
星野一幸:這次《SONIC PICO PARK》的契機,源自負責發行本作的 PICO PARK 公司。適逢今年是《索尼克》35週年,他們主動向 SEGA 提出了非常熱情的合作邀請,希望能夠與《索尼克》展開聯名合作。
據了解,在規劃《PICO PARK》系列未來發展時,他們一直希望能與一個在全球、尤其是北美市場廣受歡迎的 IP 合作。此外,開發者本身過去也曾是 SEGA 的員工,這段緣分或許也是促成合作的原因之一。
而對 SEGA 來說,也一致認為「這個企劃很有趣!」,因此最終透過 IP 授權(License Out)的方式,促成了這款遊戲的誕生。
這也是《索尼克》IP 首次授權給獨立遊戲進行開發,我們對這次合作抱持著相當高的期待。
──《索尼克》自1991年首款作品到現在除了各種遊戲類型之外,也有動畫、電影等各種多媒體企劃。之前在《索尼克 未知邊境》瞭解《索尼克》系列正在進入第三世代發展,為了讓《索尼克》持續成長,今後想朝向的目標、方向是什麼?
星野一幸:SEGA 目前正推動所謂的「跨媒體(Transmedia)策略」,透過各種不同的媒體與接觸點,持續向大家傳遞娛樂內容。《索尼克》當然也不例外,我們始終保持敏銳的觀察力,不斷尋找各種新的可能性。
在遊戲方面,我們每天也都持續思考,希望能夠回應大家「真希望能玩到這樣的《索尼克》遊戲!」的期待,打造出符合粉絲心聲的新作品。
至於未來究竟會推出什麼樣的內容,就請大家拭目以待吧!
──音樂在《索尼克》系列中也是一大重點,除了以搖滾音樂建立起整個系列的風格,並與許多知名音樂人合作之外,近年來也推出有 DJ 混音等更多元的表現。大谷 先生作為音樂總監,今後有什麼想在《索尼克》音樂上挑戰的事情嗎?
大谷智哉:雖然目前還不能透露具體會有哪些新的挑戰,但未來我們仍將以「傳承」與「創新」為關鍵理念,持續在音樂方面不斷挑戰新的可能性。
──請向台灣的粉絲們說一些話。
星野一幸:台灣的索尼克粉絲真的非常熱情,大家滿滿的能量也感染了我們,讓我們都充滿了活力。希望未來還有機會再次與大家見面!
大谷智哉:這次真的度過了一段非常愉快的時光!希望很快就能再次與大家相見!
