第一名 弗爾蒂希亞(Fortisia/フォルティシア)
日本玩家反應:
「遊戲的介面設計很好啊!這是體會到GAME DESIGNER強大的遊戲。」
「遊戲還好,不過太少人玩了吧?是因為SEGA之前的戰績嗎?」
「還以為又是渣渣LINE遊戲,不過成品比想像中還好吧?」
玩家評分:
LINE和SEGA合作簡直就是水兵與海軍的聯合軍(水鬥水),實在是讓人期待不起來。不過出來的成品卻是…比想像中正常,就是那種跟好友線上團戰衝關那種,美術方面算見人見智,但介面設計和遊戲的流暢度則獲一致好評。唯一擔心的是遊戲過於普通,所以很快就會被大眾遺忘吧?
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第二名 THE SOUL OF SEVENS(ソウル・オブ・セブンス)
日本玩家反應:
「被逼使用不喜歡的角色實在有夠地獄。」
「五星裝備只能課金去取得實在是…」
「不定收集設計圖,到最後還是卡關了…已厭倦了。」
玩家評分:
遊戲主題算是在日系極少見的射擊遊戲,雖然不算正規射擊遊戲,但至少本作勝在該概念上,令遊戲種類有新突破。可惜本作成品感覺像是測試型作品,有很多需要改善的地方,例如體力值分開7個角色計算,要用所有體力值就必須要用全部角色,相當累人。而且遊戲算創新,但活動還是打排名,刷積分,很快讓人生厭…
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第三名 幻境Puzzle(パズルワンダーランド)
日本玩家反應:
「在拼圖遊戲已開始飽和狀態的情況下還能想出新玩法,開發者真強大。」
「角色一定可以進化成五星,抽裝備比較划算吧。」
「硬要造成這樣的3D,倒不如用可愛的2D還比較讓角色討人喜歡。」
玩家評分:
日本那邊評價不錯,拼圖部分確實值得一讚,大家不妨一試!可惜除此之外就再沒有驚喜了,系統各方面都似曾相識(如白貓),畢竟大家也玩過太多拼圖了,所以想試的動力也沒有,本作算是生不相逢時啊~
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現在的手游好玩的不知道有沒有10%,其他的不是普普通通就是爛
嗯..希望網友評論能包括正反面的…我看大多數都是反面的讓我有點不確定要不要下載遊戲來玩