注意事項
‧遊戲是刪檔封測,正式推出後會重新開始
‧封測無法課金,要抽卡要打關卡拿寶石
‧封測無法用寶石回體力
遊戲影片
遊戲概要
本作除了IP,最大賣點是3人實時共鬥,遊戲玩法直觀而爽快,門檻不高,是輕量玩家也可以輕鬆體驗的遊戲。玩家要組成一支2人隊伍攻略關卡,一般關卡分成數個小節(Wave),消滅指定數量敵人後,會進入下一個小節,目標是把最後Boss撃倒。每個角色有最多可以攜帶最多3個技能,而技能方面則是自由配搭的。玩家要經營的部分就是配搭技能以及Fram(反覆通關)金幣來強化/召喚角色。
▲育成、共鬥以及組及技能就是本作3大賣點
角色系統
角色有不同的定位(類似職業),最多可以裝備2個技能及1個必殺技。玩家可以為他們裝上卡牌,來提升數值加成。如果卡牌和角色屬同一系列,就可以觸發相應技能,而玩家則可決定要不要帶上戰場。以路飛(魯夫)為例,他的定位是前衛,初期獲得的技能分別是「橡皮槍亂打」、「橡皮汽球」以及必殺技「橡皮巨人槍」。
▲「相性」是裝備同所屬卡加成、「シーソ」是該卡片加值、「キーラ」是加成系數。路飛HP加成是1.42倍!
獲得角色靠金幣?
本作中角色是沒有等級之分,也無需靠抽卡獲得,以概念來說,會比較像《刀塔》一類的碎片遊戲。那抽卡要來做什麼呢?就是用以獲得角色技能!路飛若果想用「橡皮槍亂打」,就要抽中/獲得那一張卡牌,並且裝在他身上,這一張「橡皮槍亂打」卡片會提供種效果。
一是基礎能力如攻擊力/防禦力等、二是「同所屬」數值加成,例如路飛裝上卓洛(索隆)的卡牌,雖然沒有路飛無法做用「鬼斬」,但大家同屬「草帽一伙」,有額外能力加成是很合理的哦;最後是角色技能,因為卡片與裝備者為同一人(都是路飛),所以又理所當然地會用到自己的技能。
▲角色是靠儲金幣獲得/進化,技能才是要抽的,是一個不錯系統,最少小生不用重課才抽到想要的Mr.2!
協力通關會卡卡
遊戲處於封測階段,偶有小毛病出現。協力戰是本作最重要的一環,因為好些時候要打大佬,只有一人之力是遠遠不夠看的。遺憾的是偶然會出現延緩、開大招要讀取以及錯位的情況,不過目測整體算流暢,相信正式推出後問題不大。
▲協力小卒可以AUTO過,打Boss手動反而有《MH》那種「捉空隙」的感覺。赤犬一記打超痛….
後記(OP粉絲可以期待)
對上一隻大賣特賣的OP遊戲是《LINE 航海王:秘寶尋航》,以節拍型點撃戰鬥進行,相對門檻不低,攻略40/60AP關卡時,更不是輕量玩家可以簡單通關的程度。相較於《秘寶尋航》,本作有白貓的ARPG影子,也可以靠朋友協力,反覆打金幣來將角色提升至5星水平。角色3D模組還原度很高,對單一角色有愛的話也不用怕一直抽抽不中(暫時可見…)喜歡這個IP的玩家可以留意一下。遊戲正式推出後,不妨開個帳戶看門口,出席朋友聚會時,最少在《白貓PROJECT》之外,有另一個協力的ARPG遊戲可以同樂。
測試時間:
12月16日~12月22日14:00
為什麼不能下載 我超想玩的
游戏怎么下架了,下载不了。
안보여
請問幾時出?
Sa ne marche pas
왜 에러뜨져?
應該類似marvel future fight,是的話 無課輕課 也能玩得開心
這個時候抱大腿就可以了:D
玩太多抽不到SSR就等於渣渣的遊戲,反而覺得這個可以人人有5星和自由配搭技能的不錯看。我想用魯夫推HP做Tank,技能可能入+防(如橡皮汽球之類),然後裝HP+值高的卡和選CD快的技能,其實玩法可以很闊,只是萬代不知會不會佛心就是。
完全是科金遊戲 抽回來的不是人物只是裝備 沒裝備不用說 很快就卡關