由人氣廠商開羅(Kairosoft)研發推出的新遊戲《発進!!ヒーロー基地》日前上架,人氣和下載數一時無兩!本來不是開羅粉的阿桔因為「英雄」主題而入坑淺嘗,看簡介是一款經營城市和模擬英雄的遊戲,由於兒時是PS名作《Azito》系列(註一)粉絲,心中不禁泛起一絲懷舊之情,也就乘這個15年年末來玩玩看。不愧是老牌遊戲廠,遊戲內容很有份量,殺時間之選。(如果沒有那麼多外掛的話更好)
遊戲概要
玩家一開始可以在自己的城市上建設各個建築物,每個建築物都有不同的能力加成,之後招募隊員拯救世界。玩家主要是建設、請英雄再透過戰鬥來獲得金錢及道具。當中有不少可以收集和玩味元素,例如想要擴充城市大小就要對鄰近企業作出收購,大家在股票時場上較勁,成功的話,地市可用空間會變大;怪人可以透過戰鬥入手,甚至令自己的住民變身成怪人保護地市!?至於角色有不同性格以及擅長的技能,想建築一個農業都市,配以超回復再生戰鬥?以上統統都可以。來成就別樹一幟的城市!
英雄也是人!總得要生活
玩家每建設一所非戰鬥類設施都可以招募一個住民加入我們的城市,住民加入後要為他們裝上變身衣裝,到戰鬥時儲好變身棒就可以變身。變身後有不同的屬性、能力和技能,也可以配合組隊來特出戰隊能力。玩家召喚住民時,可以透過邀請朋友來我城當住民,他的裝備以及能力都會一併承繼的,如果有S級英雄朋友,當然要邀請他們來啦!
另外,玩家也可以自己創造一個住民來加入(要買角色作成券…),性格以及擅長能力都可以自選,比直接使用朋友的自由度大一點,缺點是他們沒有變身衣裝,玩家得要抽蛋來給他變身。
戰鬥也是很特攝,瀕死變大是常識!
戰鬥是以類BP制進行,儲好戰鬥能量後可以進一次攻撃,也可以等其他隊友都儲好後使出連續攻撃,增加威力。戰埸有機會是在自家城市進行,他們會破壞我方設施,時間要捉得緊一點,得盡快撃殺敵人。
到了第二章後,會有SOS的戰鬥要求,屆時戰場會在別的地方進行,撃殺Boos後,也會觸發敵人巨大化,這時我們的巨大機械人就可以派上用場,以力制力。
併購企業,強化城鎮
這個有別一般「FarmVille」類模擬遊戲,玩家不是單純升級就可以有更大的都市和更多的販賣項目,而是要用資金買股票進行企業收購。例如文首所說的擴大城市,是要收購地產相關企業回來才成事,其他開發項目也是得要收購回來。
玩法是一開始會有予算資金以及收買指定股數,玩家會跟對方老闆進行股票買賣對決,我們可以動用資源去發動技能,比如「股價下跌」、「予備金下跌」和「需求股數上升」一類,目的是要阻止對方持有>50%股票。當中買入時機是很重要,萬一期差一著,股價上升會令收購成本大幅增加!
後記(4.5/10分)
遊戲內容是很好,主題和耐玩性都很對口味,只是遊玩體驗不怎好。在Note4上玩時,字體顯示得令人壓力好大,每每是字疊字,感覺很差,雖然開羅的2D爆格遊戲畫面是特色,但襯以字體錯位後,就有「遊戲未完成」的感覺。字型在遊戲而言,是一個很影響玩家感覺的小節。
另一方面比較嚴重的是,「外.掛.超.多!」由於免內購破解版猖獗,不少戰友都是滿等滿星滿能力,玩起上來很乏味,也沒有一點建設一點強化再通關的感受。本作有好多課金位置,變身衣裝可以抽、城市建設可以抽、裝飾品可以抽也可以抽巨大機械人。嗯~~玩破解版後的無限金幣好像真的是有很大誘因…
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註一:關於《Azito》
第一集《Azito》是1997年的產物,推出在PS平台,其後推出了第2、3集,近年也有在3DS和XBox等平台推出重製作或續作。遊戲主打是「秘密基地作成」,玩家是基地的指揮官,要同時兼顧超人/怪人開發、市面的商店經營、防禦工事和基地的運作。
圖:來自Xbox One版的官網(連結)
遊戲中主要流程是建設基地,注意通風和電力供給,適時在通道上放置陷阱,又要注意工作室和休息室等距離。建設好之後,就是聘用員工製出商品,放到自己的市上商店賣,用收入來支付研發、運營及建設開支。目的是攻佔敵國的秘密基地!
(邪惡側)敵人進攻前還是會給你一通宣戰!你已被包圍了!
個人覺得《Aztio2》是3集中最好,初次有《假面超人》系列以及各個特攝角色登場(第3集有更多版權作、Xbox one的更有《小雙俠》),玩家又可以選正義/邪惡一方,研發的角色及機械人也有不同,而且戰死後又要重新產出,難度和風格都是恰到好處,畫風是很有70、80年代的味道,題材又夠中二,乃當年小眾又有很好風評的作品。
「你以為○○國只有一個政府嗎?其實都是我地下控制的,要不…」其實小時候玩這個就覺得怪人/超人也是因為保護自己的政權利益才出現的,研發武器還得要永續經費來進行哦!不把食物和商品弄得黑心一點,那有資金征服/維護世界?
一拳超人?
居然有同好!會玩秘密基地乃品味表現。(掩面竊笑)遊戲難度和畫面對於小孩而言是很有衝擊。
秘密基地系列只有內行人才懂啊!淚