由Mixi出的遊戲,以「協力與競爭」來做賣點,令大眾都對此作有所期待,期待他會否帶來另一個《怪物彈珠》(略:MS)的現象。以試玩了一日的感想來說,此作距離怪物彈珠的中毒性有十萬八千里之遠。不過抱有大廠就要一玩的心態,其實有好些人也如小生一樣會下載的啦。
遊戲影片:
遊戲概要:
本作是款橫向動作遊戲,玩家只要用一根手指就可以做出跳、攻擊、必殺以及前進的操作,賣點是3人協力共鬥。玩家有一隊角色上戰場,以類似Time Rush的形式來攻略關卡,時間及傷害值等都會影響評分,如果是協力的話亦會按順位來給予報酬。一隊有4個角色出戰,除了一貫有隊長技和主動技的設定外,還有一個名為Brave Ball(ブレイブボール)的技能球,玩家因應每波會收集到一定量妖精,之後可以用來發動特殊技能及傷害球。
富有小學生黏土味的角色
基本上角色是類邪神的樣子,剪紙繪風不錯是很特別,但口味不太對就是了。抽中五星的滿足感和抽中三星的可能相去不遠,單單是星數和技能要說服玩家課金有點困難,好一點就向遊戲性著手,不然要用數值來打舊角臉就不好說了。
他們真的是5星角色來的…
起始的他們,樣子已經算不錯
關鍵在競速,開技時機是重點
技術高低在於了解關卡的敵人配置,以及自己隊伍的技能效果。適時甚至預判來發動技能會是加速的關鍵。平常的時候都是看誰比誰大力,因為一隊4個人,隨便一個給命中都要扣HP,跳躍迴避敵人的時機可能比較難捕捉。另一方面,角色的技能除了主動技外,還有本作特有的BB技,收集妖精後會儲了一個光球在上方,拖曳到目標時會造成傷害,亦會觸發角色的BB技。
下方紅色的就是BB技,全員一定時間攻撃力增加
協力看地區,港台要靠Fake GPS
這個在MS初出時很盛行,就是跟戰友連機時要看所在地區。由於現時有玩這個港台戰友極少(相信日本都很少…)要連機很困難。唯有用FAKE GPS去日本找戰友,然後?然後也找不到,也可能因為試玩時是凌晨關係(大概)協力報酬較單人好,這一點良好傳統有從MS處承繼過來。只有開房的玩家會消耗體力,其他玩家可以參戰,報酬比單人遊玩多,有最多3條生命,耗用完才Game over,容錯度高。協力方面是滿有感的,也有別於一般共同狩獵,追加了競賽成份,目標一致而沒有惡性競爭。
後記:(2.5/10分)
遊戲玩法好像很有趣不過爽快感、成就感,甚至連炫目華麗也稱不上,比玩那隻叫人失望的《Buddy Rush:Return of the Legends!》(連結)不相上下。玩到後來的高難度關卡也是找到有趣位置,不過沒有動力再玩下去是問題… 還有就是如果有合作活動推出,這些紙繪人偶是大丈夫?
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秒卸
操作很不好
游戏的操作和psp上的啪塔砰有些像啊
看到怪彈公司 機率就是糞 不解釋