撰文:本龍
前言
於今年 TpGS2017 的 B2B 區內,有數名標誌為來自香港的獨立遊戲開發者。香港乃彈丸之地,奉金融、地產為圭臬,遊戲行業裹足不前,更遑論企及中台日韓歐美等地。是故今年於 B2B 的 Indie House 內,特意挑選數個來自香港參展遊戲,專訪製作人,讓我們「以管窺天」,一瞥源自香港本土的遊戲作品。
戰略遊戲《Zold Out》首次展出遊戲畫面
以音樂遊戲《Dynamix》打響名堂,為各地玩家所認識的香港團隊「C4CAT」於 台北國際電玩展 的商務區內,首次對外公開新作品《Zold:Out》(武器商人的行商物語)的戰鬥玩法!此作為去年,QooApp 專訪中,製作人 KC 所提及「Project W」,時隔近一年,終於可以看到一個雛型,試玩之下,感覺更見讚嘆。
故事背景為一名年青商人接手了一間破舊商店,為了振興這家店,踏上了打倒敵人再搜括一番(?),然後賣出戰利品的征戰討伐之路!?
16年3月:Project W Teaser
揉合卡牌建構以及戰棋玩法
遊戲玩法別樹一幟,而且是可以預計後續更新內容亦會相當豐富。戰鬥開始前,玩家需要建構一套卡牌,包含各種武器及魔法卡,然後每回合由牌堆中將手牌補充上限。
▲白圈是判定範圍,範圍內不可有其他角色或障礙物
角色各有自己擅長的武器卡牌,比如劍士使用「劍」系武器,威力會增加,反之則大幅下降。玩家在組成卡庫時要考慮職業平衡,以免用弓手卻抽出一埋「劍」牌,得物無所用。
TP制決定移動先後
每回合並不是以「我方全員行動完畢 → 到敵方」的傳統機制,而是採用TP行動條,且這個機制會和建築牌庫有相互關係。每打出一張卡,角色都會消耗一定 AP ,AP是類似玩《爐石戰記》的 COST ,要先支付才可打出,每回合會恢復至全滿。
▲下方卡牌亮起是因為有武器相性,攻擊力增加
如果玩家選擇待機,角色沒有消耗到 AP值 ,此舉將有利下一輪的排位。因為排位是按上回合所留下的 AP ,決定初始順序。為了令隊伍攻勢行雲流水,卡牌的配合減少卡手以至適時留AP,是一門重要學問。
▲施展範圍攻撃消耗AP相當多
▲有角色能力是提升隊員速度
小結
今次主要是跟團隊成員聊聊有關遊戲的設定和玩法。作品現在還在十分初步的階段,試玩版本亦只完成到戰鬥的部分,不過單就玩法以及角色模組來說,是絕對值得期待的年度大作!
遊戲資料
官方面書:https://www.facebook.com/c4cats/
遊戲平台:iOS、Android
發售日期:2017年秋
付費模式:免費 + 道具課金制
人物角色算捏的不錯
本地作品支持一下 希望看到真正面世的一天
Looks interesting