本作是《LINE フィッシュアイランド》(LINE Fish Island)的續作,跟前作相比,以「超‧進‧化」來形容《Fish Island 2》絕不為過。玩家除了可以滿足釣魚癮外,亦有組隊討伐打RAID BOSS以及挑戰巨大海怪的場景,內容十分充實,畫面比前作亦更亮眼。
遊戲概要
遊戲核心玩法還是「釣魚」,形式則以類似節拍遊戲來進行。只要看準圓圈掉入目標區域的瞬間點撃,就可以扣減魚或者魔物的HP,而釣起來的魚穫則可以放到水族箱觀賞或者賣掉,如同一般的釣魚類遊戲。
▲本體是節拍遊戲,看準時機點撃就對
比較特別的是,玩家可以建組一隊精靈隊伍,他們分有屬性、星座、攻擊力以及技能等數值,協助玩家更容易釣到獵物或者攻擊魔物。
▲遊戲並不是單單只有「釣魚」玩法
宣傳影片
首抽流程需知:重覆名字不可用!
一般都甚少分享這個流程,不過本作的機制是很方便玩家首抽的。首抽需時大約5至7分鐘,完成第1關後,系統會教玩家轉蛋,這是第一抽,若不滿的話,還請先堅持到第2關才好重刷。
▲只有1%的6星轉蛋率
第2關完成後,到主頁的信箱收取信伴,應該有300多石,可以進行一個「十連」。因此應該試完一個「十連」和「單抽」後,才好重新開始。不過6星只有 1 %,怕煩的話還是抽中了 2 至 3 隻5星後就可以開局。
▲注意的是,之前有同過的名字是不可以再用的!
完成之後,如果不滿結果的話,可以開啟選單,點撃「その他」,再到「設定」→ 選擇「退會」→ 再在空白欄中輸入日文「退会」即可重新開啟遊戲一次。
▲再輸入「退会」來清除記錄
一開始應該全力推進主線
坦白來說,畫面上的圖示及選單有點多,未熟手的話會略有混亂。一開始主要還是在第一島推動故事吧,每次在一個地區中釣起了該區的「精靈」,就算制霸,可以往下一個區域進發。
▲捉到精靈就好推進了,星數先別理會
這個原因有三,一是等級愈高才會開放額外功能;二是協力RAID Boss要10級或以上才可以參加;三是後期的魚類售出價格更高,效益至上。
▲RAID BOSS 戰迫力十足,亦是樂趣之一
隨著推動主線及提升等級,之後會開放「水槽」功能,放入指定的魚類於其中,可定時生成一些強化素材,亦是一個可以暫存魚類的地方,減少「釣桶」魚滿之患的壓力。
▲魚缸的部分加上配樂,滿有「魚樂無窮」之感
課金才是王道的抽卡遊戲!?
不論是釣魚還是打王,勝利條件皆是以扣減對方HP為目標,有上佳裝備以及強勁精靈就會大大減少難度。將上位高階的精靈入隊,甚至會出現「放置PLAY」的情況,只用精靈做輸出即可釣魚?
▲靠精靈即可輕鬆「釣魚」
話雖精靈高階與否會左右大局,但也不能忽視角色裝備,裝備會影響角色的攻擊力以及「大物率」等數值。這些數值同樣會在釣魚及打王時體現得到,而「大物發見」的機率,在日常垂釣中十分重要,會影響玩家發現大體型魚類的機率。
▲個人覺得尤以「大物率」最為重要
新手QnA
Q:一開始應該把課金的石頭花在哪?
A:首抽之後儲起,然後有幾個地方都應該花石頭:
1. 擴充背包以及釣桶,首次為3石,之後為6,亦可花金錢,不過所費不菲就是。
2. 開放商店後,集中花石先儲滿一套紫色時裝,或者課金120日圓買一套裝備。
3. 開放訂單「オーダー」後,用石擴充至一次可以接3個訂單,提高效率。
Q:育成精靈有什麼建議嗎?
A:目前遊戲內容只有主角企鵝可以進化,提升牠絕對有利無害。另一方面,5、6星精靈雖然好用,但Cost高以及遊戲屬性比重很高的關係,也應該分配部分資源於4星角色。至於星座方面,上陣同星座有攻擊加成,除非是油王,不然別過於強求。
Q:魚太多怎麼辦?
A:魚有幾個用法,看當時需求而定。
1. 直接賣換錢,但建議留Hidden和S級以上的。
2. 把各魚缸指定的魚放進去,會生產強化素材。
3. 把魚拿去交訂單(オーダー)任務。
4. 把魚拿去拍賣場賣,有其他玩家買的話,就會有收入。
Q:為什麼我魚缸內不會生產強化素材?
A:因為沒有按指示放入指定的魚是不會生產的,至於指示在哪看,可以在魚缸介面點「SET INFO」。如果全部指示角是SS級的話,生產時間會減少30%!
Q:如何增加體力上限?
A:只能靠「船」來增加,亦是一大準則判斷船的優劣。其次重要的是「シールド」(盾),在Boss戰時,會有額外的生命,之後比較特殊是對哪一屬性精靈攻擊力有加成的數值。
後記(7/10分)
遊戲不過不失,爽快度十足而遊玩門檻比較同題材的遊戲較低,就算是不嗜釣魚之人都可以找到樂趣。正因如此,釣魚遊戲精髓中的水流、水溫、揮杆力度、魚餌的種類或者季節等要素等通通欠缺。切換角度,不要以「釣魚」遊戲先入為主的話,本質是不錯的作品。