Arcaea
日本玩家的反應:
「上方的指令時機有點難捕捉,是我的問題嗎?」
「接觸到這種讓人覺得可惜的音GAME,就再次體會到Rayark作品的出眾之處。」
「Dynamix最近人氣很不錯啊,他最初也有音樂與指令不配合的地方啊,我覺得此作的將來還是值得讓人期待。」
本作美術風格在推出前已吸引不少人的注意,音GAME類型偏向SOUND VOLTEX那種。遊戲的評價都是偏向正評,被最多人詬病的是畫面中間出現的高低指令,判定難捕捉,容易被手指擋著等等,不過大家還是抱著期待的態度。
東京喰種:re invoke
日本玩家的反應:
「之前的Carnaval還比這個好啊…」
「果然又是這個質素…最近的BANDAI NAMCO真是…」
「遊戲已出了幾天,討論版這種人流實在是絕望等級啊。」
這…一整個集金GAME的模樣,玩一下戰鬥就可以體會到開發方是完全沒有花過心思在遊戲性方面,單純點擊毆打的遊戲,平衡也沒弄好,玩家要做的基本就是一直平A,看到BOSS就出招,闖不過就抽蛋的傳統課金遊戲。BANDAI NAMCO最近更為變本加厲了?(順便一提,BANDAI NAMCO在這星期一口氣出了三隻遊戲…)
菇菇之巢
日本玩家的反應:
「很萌,很有趣,但玩了一天就厭倦。」
「這遊戲的課金算是偏向昂貴的類別吧?」
「期待往後的活動會是什麼形式!」
本作有不少好評,主要都是因為菇菇的可愛設定,菇菇生態固然可愛,但作為經營育成遊戲卻是內容單調的類別。本作雖然有開發和探險之類的多重元素,但各方內容都是很單薄,菇菇社區的發展基本上是一本道,玩家沒有太多選擇和自由。如果不執著於可愛菇菇的話,筆者在此建議大家去玩一下異塵餘生:庇護所(Fallout Shelter)。
哈哈哈哈上面是大写的i
他倒,騰訊倒到哪裡去了
我就想說bandal是三小,bandai不會拼嗎
Bandal會倒?別說笑了 台柱等級的CGSS放在那哩
有沒有人用LG v10 玩到這隻game?
Bandal 看來要倒只是時間問題了,bandal 基本上最出名的是 算是(高達) 動漫,apps遊戲 本來就是由動漫引出吸引力=人氣,但問題是apps 遊戲本身就有推廣的作用如果做爛了不只遊戲本身會大量流失支持的人,更什是玩家對bandal 這名字的遊戲不再有期望。現在很想說一次「bandal 營運的,你們想為了這點少利,就非要壞了你家公司的最大利益嗎?」
香港台灣有沒有說 咕咕蕉的? XD
東京已經比劍心好 劍心完全被搞壞 連語音都沒有就推出來了 吃錢相太難看