由 横尾太郎(代表作《尼爾:自動人形》《龍背上的騎兵》)擔任開發總監,SQUARE ENIX 和 Pokelabo 合作開發的手遊新作《SINoALICE》今日(4月6日)釋出第二彈宣傳影片,官網也同步公開了遊戲系統相關情報。
遊戲PV第二彈 遊戲介紹篇
支援自動戰鬥的戰鬥系統
從公佈的戰鬥截圖來看,本作的戰鬥支援最多 5 名角色登場,戰鬥系統以武器為核心(也就是說除了抽角色還要抽武器)。官方表示遊戲支援自動戰鬥。
交叉故事
本作的主線故事由各個角色的個人故事交織組成,玩家可以自由選擇想玩的角色故事,最終通過逐步理解整個遊戲故事。
武器故事
本作登場的武器擁有 150 種以上,而且每個武器都有自己故事
職業故事
本作的角色都可以改變成各式職業,通過遊玩職業故事可以瞭解角色另一面的物語。
《SINoALICE》以一個囚禁了童話故事中的角色的世界「ライブラリ」為舞台,「ライブラリ」是一個將童話故事不斷重複輪迴的世界,被囚禁的童話角色願望就是復活童話的「作者」,一心想復活創作她們的「作者」的角色們的結局又會是怎麼樣呢?⋯⋯
又角式又武器 又賭埸 還要農 和碧藍有87%
暫且不提戰鬥風格跟遊戲系統,
這個因人而異的論點…
光是又要抽武器又要抽角色,又得賭臉賭血統,
而且可能未來還有高難度關卡跟對戰等等的設定,
光想就讓人望之卻步,只玩劇情我肯定有更多選擇…
跟系統華不華麗,模式簡不簡單完全沒有任何關係。
封面包装很漂亮 但这游戏战斗方式…不要浪费这么好的皮肤啊
劍與魔法王國的系統既視感好重…感覺除了劇情以外其他都會是無法期待讓人失望的大坑。
不是動作遊戲嗎?!!!
人設很吸引 但戰鬥看起來不妙
FINAL FANTASY 也是類似戰鬥模式 不見得沒人不喜歡 所以一群看表面的人 這遊戲會很多人玩 你們不玩也不會如何
喜歡這類戰鬥模式的人 才是真理 而不是每天3d 動作
如同前面幾位所說,不喜歡這種戰鬥系統,失望
又是抽人和抽武器, auto fight, 個人排名+公會戰的 爆肝課金game
沒辦法 沒看劇情的只玩爽戰鬥的比較多 而且又不是很懂日文
各位 注意一下 這遊戲 應該是賣故事內容
這遊戲不是賣高戰鬥的遊戲性
而是豐富的故事內容 眾多角色組合成的故事 武器的故事
大作變糞作!
看了戰鬥方式,覺得好失望……
人設超讚,但戰鬥介面真讓人提不起勁,太多同類型的遊戲了
FFXE!?
玩了才知道好壞
可惜…浪費了人設,那個甚麼制作人,還敢説甚麼:會大賣啊!應該是大爆死吧?
不期待
恩,非3D棄坑了
恩,非3D棄坑了
战斗画面让人失望哦。最多也就算个2.5D…这种战斗方式更像单机游戏 这种系统很难有和其他玩家有合作。。失望失望啊 原来以为会是3 D或MMRPG之类的系统。。不期待了
上吧 最新unison系列
战斗系统瞅着有些简陋 等发行再看看
不喜歡這種戰鬥方式、横向畫面,不期待了。
繼續期待