【Qoo測評】回到過去,拯救被抹殺的未來《另一個伊甸 超越時空的貓》

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アナザーエデン 時空を超える猫
本作為傳統的日系RPG,是手遊中極為少見的類型。
提起手遊界的傳統日系RPG,不得不提一下廠商KEMCO,旗下有不少出色的RPG作品,但相比之下,《另一個伊甸》仍然顯得較為異類,遊戲堅持走單機路線,內容份量足以媲美家用機的RPG,但系統卻有抽蛋(角色)成份,定位十分奇異。本作亦因此得到一些負面意見,主要是關於抽蛋部分,大家也關心最後是否沒5星就玩不下去等等。

筆者在這裡建議大家先無視抽蛋的問題,先嘗試玩一下遊戲,畢竟
1) 本作完全是單機遊戲,沒有任何社交以及PVP的要素。
2) 傳統日系RPG跟現代RPG的風格有不少分別,未必所有人都能接受。

不課金能否撐過主線故事?
從日本討論區反映,現狀可以確定首五章,只用劇情提供的角色,不刻意練功也可以應付。 PS:記得為角色定期更換裝備。

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遊戲賣點
– 70小時的主線故事內容,故事由加藤正人負責(曾為《超時空之鑰》系列、《Xenogears》以及部分《最终幻想VII》編劇)
– 傳統日系RPG的操作,玩家可以到處搜索收集情報,在地圖上探險,找尋隱藏通道等等。

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故事類型
故事內容比較偏向《超時空之鑰》的感覺,開頭的部分節奏略慢,玩家甚至可能覺得不明所以,但玩久了並開始理解故事的話,玩家就會有那種跟主人公一起穿越時空拯救世界,希望可以解開謎底的共同感。

提醒一下:記得於每個時空完成所有支線任務拿石。

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遊戲發展的可能
– 製作人明言遊戲完全走單機路線,這決心可從玩家無法改名這一點看出。
– 遊戲是有完整結局(24章或以上的內容),但製作人表示可視情況製作第二部故事。
– 除了主線外,遊戲可能會有定期活動,例如供玩家打素材之類。(下圖是FAMI通合作活動的劇情)
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首抽中獎機率
5星角色有6隻,總機率為2%,而他們的4星版本總機率為2%,所以首抽中獎機率應該是4%。

另外,完成教學的第一抽是必中4星,但一定不會抽到可進化成5星的4星。

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個人玩後感
可能因為自少就鍾愛日系RPG的關係,在現在連FF都放棄傳統變成OPEN WORLD形式,轉珠遊戲都自稱是RPG的狀況下,筆者對傳統日系RPG的饑渴已經到了一定程度,所以自昨晚接觸本作後,一玩就是到早上了。本作暫時雖然說不上非常出色,但總算有令人尋回日系RPG的感覺。而作中不少地方也造得相當細緻,如打開窗簾後的日光表現,以及城市背景中多姿多彩的廣告裝飾,都令筆者十分佩服製作人的心思。

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不過,感動的同時也擔心遊戲的前景,因為同廠的《追憶之青》剛剛才成為被追憶的對象啊!(笑)
課金部分設定得過份苛刻會影響遊戲體驗和趕走玩家,但設定太寬鬆會令遊戲難以存續。可能官方也考慮到這一點,所以遊戲的商店存在點廣告拿10石的選項。如果大家想支持本作但又不想課金,那就不妨定期看看廣告吧!
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個人主觀評級: 
大便---垃圾---渣GAME---凡作---良作---佳作---名作---神作

0wKAcBj82rXqENguL dqUSBAOC8pv4nCqfo1gnUbj9kQSX hutMO5p4m1AqsbcLIAQpA Another Eden:穿越時空的貓 | 日版 WFS, Inc. 評分: 4.6 安裝

在〈【Qoo測評】回到過去,拯救被抹殺的未來《另一個伊甸 超越時空的貓》〉中有 20 則留言

  1. 现在才知道看广告可以拿石。。。浪费了,已破关,在刷副本,希望快点出活动,真是难得的好游戏

  2. 被晒一脸 至今没见过5星手动再见 不过游戏的确不错 是王道日式rpg的感觉 我就坚持用钉宫机器人通关吧٩( ‘ω’ )و

  3. 經過測試,有2個情況可以令廣告出現
    1) 有日本google play帳,或
    2) 使用日本VPN 進入遊戲
    估計是因為那些廣告的目標用戶是日本玩家吧。

  4. 图上两个五星角色出货率都是最低的0.2% 这波晒我给1分 目前没有五星打到22章 通关应该是没有问题的

  5. 單機RPG搞抽蛋還這麼坑 四星有臉角技能組跟路人同一套
    怎不乾脆直接讓人花錢買五星角

  6. 買石頭那根本進不去吖無限connecting掛代理都沒用

  7. 我的商店里并没有看广告拿10石的选项啊,是要剧情进行到一定进度还是要开VPN什么的

  8. 被嚇到了,原本都在玩些舊Rpg遊戲的重製
    這款倒是操縱性非常良好,目前玩起來很有早期RPG的感覺
    沒刷首抽直接開始也玩得挺愉快

  9. 很有心的一間公司,追憶之青真的不錯,雖然遊戲性和美術俾SAO高了不知幾班,可惜IP名氣不夠SAO,結果死於左手打右手

  10. 可惜,為什麼不推出中文版……如果有中文版就玩

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