┃遊戲概要
標題:SINoALICE
類型:RPG
配信日期:2017年6月6日
付費方式:免費(遊戲內課金)
原作·開發總監·劇本:橫尾太郎
音樂:岡部啓一·MONACA
角色設計:ジノ(GINO)
開發·發行:Pokelabo、SQUARE ENIX
聲優:M·A·O、上田麗奈、伊藤靜、今村彩夏、本渡楓、內田真禮、三瓶由布子、能登麻美子、喜多村英梨
事前登錄特典
魔晶石x210個+魔具「傀儡ノ封竜」+限定ジョブ「いばら姫」+ナイトメア「忠臣の偽りフィーナ」+強化素材+進化素材
┃遊戲故事
作者的救濟
少女們編寫出的「罪惡的物語」
沒有上下左右。
所有地方都被書本佔據。
這個世界的名稱為「圖書舘」
由物語和語言支配的空間。
能聽到悲鳴。
能聽到嗚咽。
能聽到嘲笑。
能聽到咆哮。
全部都是在物語中登場的角色的聲音。
還有來自不是人類的東西的詛咒之言。
他們的願望只有一個。
「復活作者」
為了達成這個願望
他們不得不將其他角色全部消滅。
無論最終會迎來怎樣的結局……
《SINoALICE》的故事舞台設定在一個擁有各種童話故事書的世界,各童話中的主人公們為了復活自己作品的作者而不得不殺死其他童話中的角色使自己存活到最後。
關於遊戲標題,橫尾太郎 在接受《Fami通》的採訪中解釋到,SIN=罪,SINo=死的,因此「SINoALICE」可以理解為「罪之愛麗絲」或者「死之愛麗絲」。
┃遊戲系統
戰鬥系統
在4月6日釋出的第二彈 PV 中首次公開了遊戲戰鬥畫面,《SINoALICE》採用2D即時戰鬥方式,最多支援5人協力共鬥。另外,此前開發組在接受媒體採訪的時候有透露本作支援最多15vs15的公會戰,而且採用最新的效果演出技術,號稱市面上最強 GvG 手遊。
交錯故事
玩家可以選擇喜歡角色開始故事,通過遊玩不同角色的故事迎來最終的結局。除了主線故事外,遊戲還設計有武器專屬故事和角色個人專屬故事。
轉蛋
本作轉蛋系統主要抽武器,也會極小概率抽出角色。值得一提的是,在 橫尾太郎 個人的極力要求下,玩家在遊戲一開始就可以開始首抽,這對於喜歡刷首抽的玩家是個好消息(畢竟NieR中的獎盃都可以直接購買…)。
┃遊戲角色
角色可以參閱:《SINoALICE》主要角色先行介紹
除了9名主要角色外,登場的還有和《NieR》合作的 2B、A2、9S、エミール 和事前登錄特典的忠臣の偽りフィーナ。
┃《NieR:Automata》合作相關
和《NieR:Automata》的合作活動已確認在今年夏季開催,除了角色外,NieR 中的武器也會一併在本作中登場。合作故事由 橫尾太郎 親自執筆。
這裡順帶的一提的是,橫尾太郎 在關於《NieR:Automata》的採訪曾提及,《NieR:Automata》最初的原型故事也是設計在一個童話書的世界,而且要不是 PlatinumGames 鼎力支持下 NieR 將可能是一款手遊,我們可以大膽猜測《SINoALICE》可能是《NieR》的最初原型。另外,橫尾太郎 製作的《NieR》系列和《DOD(誓血龍騎士)》系列都是擁有同一世界觀設定,至於《SINoALICE》和這兩者究竟有何關聯,至能等到合作活動開催才能判明了。
▲這張《SINoALICE》的印象圖頗有幾分《NieR:Automata》的味道
┃關於 橫尾太郎
此前不關注家用機遊戲的玩家可能不認識 橫尾太郎,不過隨著最近《NieR:Automata》紅遍全球,銷量突破150萬套、媒體紛紛給出高分評價,相信各位多少有所聽聞。
除了 PlatinumGames 業界頂尖的動作遊戲製作水準,《NieR:Automata》的成功離不開 橫尾太郎 執著且強烈的個人風格,即使遊戲開發預算不足、且看起來就像一款獨立遊戲。
從現今掌握的情報來看,《SINoALICE》依然繼承了 橫尾太郎 強烈的個人風格,喜歡他偏激故事風格的玩家一定要嘗試下本作。
┃關於 岡部啓一·MONACA
作為 橫尾太郎 的長期合作伙伴,一直負責《NieR》系列音樂製作。不得不說 岡部啓一 的音樂風格和 橫尾太郎 的故事簡直是天作之合,雖然你不玩遊戲也會覺得《NieR》音樂的十分好聽。
最近除了《NieR:Automata》外,岡部啓一 還為《FINAL FANTASY XV》的 DLC 製作音樂,可謂是最近最炙手可熱的遊戲音樂人了。
在之前此前媒體採訪中,岡部啓一 透露他為《SINoALICE》創作了15首音樂,其中最長那首用於 GvG 的音樂長達 30 分鐘。希望遊戲中能夠有一個專門可以聽歌的地方吧(笑)
┃相關影片
6/2 更新:日本媒體的 4GAMER 的先行試玩影片
第一單 PV
第二彈 PV
遊戲音樂試聽
▼點擊進入QooApp《SINoALICE》專區▼
4gamer有試玩影片
剛開始記得多刷幾隻人物喔 哈哈
噗哧…抱歉忍不住不笑,號稱啥的真是看看就好(轉頭看隔壁棚的號稱”究極動作RPG”某武士,7/24死)
浪費了 浪費了 還是正正式式出回家用機遊戲吧
看故事 看看圖就好了 遊玩性應該太好
先不說遊戲系統與玩法,故事內容……大概得準備胃藥了?!
看畫面就知道8成是白魔王黑騎士那種模式 這作就是賣故事人設 能紅的話只能靠營運怎麼個送石法了
希望搖得反物理和有叫聲,那才稱得上Hgame~什麼?這不是hgame?那有什麽吸引之處?哪隻遊戲不會搖XD
Pv一1到戰鬥畫面就一堆光影效果擋畫面,根本看不到能按什麼,就好像把缺點擋起來似的,其他什麽人設圖很美但要玩起來爽才行吧,出來又是自動戰鬥嗎?
有GvG的遊戲都有排名 碰不得 等6月8號花結勇者安定
正解啊,这游戏系统还真是有点残念
人设真是太棒了,现在只希望游戏性什么的在中上就好,的时候肯定氪爆
确实是8次十连,又认真看了一下,真的是本人失误,这样看来也确如监督所说,概率很低了,而且貌似是抽武器解锁职业?初始人物有办法获得?
它是說每次10連抽 合共80連 只是抽了8次吧?
抽武器送角色想起granblue fantasy
闖關的角色排位像神擊巴哈後來加入的迷你人模式
看他auto旁的按鈕只有幾個 玩法可能有點單調
特色還是在於會動的角色圖 跟 搖阿搖大球 ‘_>’)
先行試玩後面有說80次10連抽才出一個角色
视频里有写,你可以认真去看,十八、九分钟的时候,就知道我是不是妄想了。
這就是所謂的妄想症吧?
看戰鬥畫面一閃而過就知道這遊戲是一個笑話
你是怎么80次10连的……游戏都没开……
這戰鬥系統不就12,13年的東西嗎,別這樣浪費了一個可能性吧,雷聲大得很但怎麼。。。失望,就像lol自己拿了s+但還是輸了一樣那種失望。
先行試玩根本垃影片,全是馬賽克看屁呀
也是這戰鬥畫面。。。絕望了。
这个人物获得概率低的可怕,刷初始也是费力,80次10连……不过送的人物应该前期够用了。