近幾日身邊有不少朋友都在玩 mixi 的新作《Fight League(交鋒聯盟)》,事實上遊戲推出之前,都只有極少情報,連實際具體遊玩內容是什麼,都叫人摸不著頭腦。加上,有鑑於此前的《Black Knight Strikers》(已停運)以及《Marvel Tsum Tsum》作品質素,本作一開始並不備受期待。
然而實際遊玩過後,《Fight League》的內容頗獨特。喜歡戰棋圖板類的策略遊戲玩家,應該會找到樂子。
遊戲概要
以協力對戰,和電子競賽作為賣點的戰棋遊戲。玩家要由各個定位迥異的陣營中,選取一個,並組建一支有10隻棋子的隊伍。玩家目標是於這個 3×4 的棋盤內,透過下棋進行攻防,先將對方的隊長生命值扣至零者,即告勝利。
每隻棋子除了有攻擊力、生命值和技能之外,亦有一個名為攻擊方向的箭頭。每下一手棋,該棋子就會向對應的箭頭發動攻擊。若然攻擊到我方隊員,更會觸發連撃,再次將傷害往外擴散,打撃敵人。
技巧以及有趣之處在於組建隊伍,利用棋子的特性打出多樣戰術。
定位獨特的五大種族
目前有五個種族,各有不同的特色,概念類似於《爐石戰記》或者《暗影詩章》的職業系統。單人遊玩時,只可以組建一個種族的棋組;而協力戰時,朋友跟自己卻可分別使用不同的種族。
以目前來看,初心而且強力的種族有「動物健將」,其次的是「機巧一族」。有賴於種族強勢,其最高稀有US級別的角色亦有相當高的評價。另一方面,就協力的泛用以及相性而言,高體力以及多攻擊方向的「審判專家」也是值得留意。
相當友善的協力對戰
協力要分兩個部分說明,一是「增加好友」;二是「協力對戰」。本作增加朋友要掃瞄二維碼,而二維碼卻是動態的,意味玩家不可以截圖發給朋友,而是要面對面掃碼。折衷的方法,是可以透過直播或視像將二維碼實時展示,另一方則掃瞄。
棋子的右上角「友好」圖示就是朋友擁有而自己沒有的
協力對戰的部分則是本作的精華所有,如果跟朋友協力在一起的話,有一個名為「共享鬥士」的功能。這個功能容許玩家使用戰友的卡牌,退一步說就是無課金玩家可以完全使用得到身邊那位重課金戰友的卡牌。
這個一如 mixi 在《怪物彈珠》的設定,鼓勵和身邊的朋友一同遊玩‧而且可以因為大家一同遊玩,有更多的戰術以及好處。同樣是一款競技遊戲,遊戲不強求玩家抽卡來組成心目中最理想的隊伍,而是朋輩戰友間可以互補得到。這一個機制在目下的手機遊戲生態中實屬罕見。
常見問題
問:遊戲內的「運氣」有什麼用?
答:跟《怪物彈珠》不一樣,本作的「運氣」是會影響到「關鍵傷害」(爆撃)機率,而隨著運氣值愈高,爆撃機率就會愈高。
問:首抽到什麼 US 角色比較好?
答:由於動物以及機巧的棋組相當強力,因此在就用戶的評分來看,目前屬於這兩個陣營的角色相當受歡迎。在排名賽時會極常見到這兩套套牌。
問:抽卡有兩個卡池,應該抽什麼,有什麼分別?
答:建議一開始先抽「72小時新手限定」的蛋池,因為標明US和S的機率大幅提升。另外,10連抽的US以及S的機率,會提高兩倍。
小結(8/10分)
至撰文為止大約提升至30級左右,體驗未算很完全,卻因為朋友們一同遊玩,整個樂趣已是久未所見。協力戰鬥對無課金的玩家很友善,加上不用一直農素材農等級,這些個機制都可以大大減低遊玩門檻。更甚的是,一開始遊玩即可,連首抽的繁瑣步驟都可以無視。
如果是喜愛戰棋或圖板遊戲的玩家,不妨一試。