《偶像大師 SideM》(以下《SideM》)系列最新推出的手機遊戲《偶像大師 SideM GROWING STARS》(以下《GROWING STARS》),已經在日前正式推出了!作為《SideM》系列中首款正統的節奏遊戲,當然一定要先來瞭解各項系統,幫助各位老手 P 與新加入的製作人們,在遊玩初期就能快速進入狀況、找到目標方向!
※本文資訊以2021.10.14時間點為主,未來將有可能變動。
▍遊戲開始~首刷過程
《GROWING STARS》不需要重複下載遊戲、刪除遊戲,進入遊戲之後的所有新手教學皆可跳過。追加資料下載完畢後,進入轉蛋(ガシャ)即可在「免費10連轉蛋(無料10連ガシャ)」中,不斷重新進行10連,直到喜愛的角色或 SSR 出現為止。
目前已確認一次10連可出現的 SSR 最多數量為6張。
▲ 追加資料下載完見育成體驗畫面時,可點選「終了する」跳過
▲ 免費10連轉蛋畫面
▲ 點選右下方「引き直す」就可重複抽
▲ 把「今後この確認を表示しない」勾起來可以更流暢地刷首抽
▍免費10連登場的 SSR
現階段首刷登場的 SSR 為以下6人(2021.10.14為止,未來有可能追加)。
● 天ヶ瀬冬馬
主動技能:提高分數
● 天道輝
主動技能:強化判定
● 握野英雄
主動技能:回復 LIFE 值
● 神谷幸広
主動技能:強化判定
● 秋月涼
主動技能:提高分數
● 天峰秀
主動技能:提高連擊時(Combo)的分數
技能條件為每隔幾秒內將有機率發動,同樣類型的技能下,有的待機秒數較長、但持續效果較高,有的待機時間短但效果低。若現階段還沒有主推偶像的 SSR,可參考技能來選擇首刷想要的 SSR。
▍角色屬性
每位偶像本身自帶屬性,分別為「PHYSICAL(フィジカル)」「INTELLIGENCE(インテリ)」「MENTAL(メンタル)」,此屬性也對應卡牌屬性,也就是說「一名偶像本身是什麼屬性,他的所有卡牌也都會是同個屬性」。
▲ 以花園百々人來說,他自己的屬性為 MENTAL,因此他的所有卡牌也都是 MENTAL
▍角色 Appeal 值
Appeal 值(アピール值)為偶像本身的數值與卡牌數值的總和,Appeal 值將影響到組隊打歌時的分數。數值分成 Vocal(Vo)、Dance(Da)、Visual(Vi)。
▲ 查看卡牌詳情時,可點選數值旁的「i」確認該卡的 Appeal 值總和
提高卡牌數的方式是「Change(チェンジ)」與「限界突破」。偶像本身的數值則是透過打歌、「Work(お仕事)」,提高偶像等級來增加,將卡牌「限界突破」時也能提升一點偶像本身的數值。
▲ 值得注意的是,限界突破不只該卡會提高數值,偶像本身的數值也會連帶增加
▍歌曲屬性
歌曲屬性同樣為「PHYSICAL」「INTELLIGENCE」「MENTAL」,另有「ALL(オール)」,總計4種類型。編組隊伍時,若卡牌屬性與歌曲一致、或使用演唱該歌曲的角色,每張卡牌皆可提升30% Appeal 值。
▲ 若有出現藍色的小箭頭,就表示該卡提升30% Appeal 值,上圖花園百々人與眉見銳心雖然屬性不同,但是該曲的原唱,所以也提升了 Appeal 值
▲ All 屬性的歌曲皆為全員曲,不論任何偶像與卡牌的 Appeal 值一律提升30%
▍其他常見疑難雜症
■ 想要讓偶像 Change,怎樣才可以 Change?
要 Change 前必須先累積滿 Change 值,帶著卡片去打歌很快就可以集滿,Change 所需的素材也足夠時就可以進行 Change。
■ 哪裡可以拿到素材?
Change 用的素材全部都可以在 Work 與 Live 中獲得。除「希望的項鍊(希望のネックレス)」與「羈絆的手環(絆のバングル)」之外,其餘素材有分屬性。打對應屬性的歌曲,該屬性的素材掉落率會比較高,但基本上所有歌曲都可以打到所有素材。
各屬性素材依稀有分為徽章、戒指、手鍊。手鍊為最稀有,掉落率低;項鍊最容易獲得;至於手環推薦打 HARD、EXPERT 且分數 A 以上,掉落率比較高(主觀體感)。急缺時可在商店用金幣(マニー)購買。
■ 想限界突破但沒有「彩光的碎片(彩光の欠片)」,碎片要怎麼取得?
碎片取得方式有二:轉蛋時抽出同樣的卡,就可以獲得該卡專屬的碎片;用「記憶碎石(メモリーピース)」在商店交換。
期間限定的卡池中,轉蛋可獲得「記憶星石(メモリースター)」,期間結束後,沒使的記憶星石會自動轉換成記憶碎石。活動限定卡的碎片則要注意只有在活動報酬中才有辦法取得。
■ Work 怎麼選人進行?自動在哪裡?
Work 的參加對象是從對應屬性的偶像中隨機挑選,無法自己選擇。玩家等級10等開放自動 Work,偶像開始工作後,點選右上方的「AUTO」即可,且能選擇是否要自動使用體力恢復道具。道具或體力不足時就會中斷自動工作。
■ 如何才可以用更多體力打歌?
在開始前於「Live 報酬設定(ライブ報酬設定)」中使用「安可星棒(アンコールスター)」,即可用更多體力打歌、拿取更多報酬。
安可星棒分為三種,對應消耗2倍、3倍、5倍體力,前兩種可在 Work 中獲得,5倍星棒可透過活動任務入手。所有星棒的上限數量為10個。
■ 如何自動打歌?
自動功能根據歌曲分數是否有達 A 來解放,每個難易度都必須達 A 才可解放該難易度的自動功能。自動打歌算入通關次數,可獲得的經驗值與道具,但不記錄分數、Combo 與 RP。
■ 什麼是 RP?
Rating Point(レーティングポイント),是玩家遊戲本領的指標,會根據打歌結果的分數給予相應的 RP。各項 RP 與合計 RP 可在 Live 確認。
■ 服裝怎麼拿?
入手 SSR 卡或活動限定卡就會直接得到 Live 用的服裝。SSR 卡 Change 後可獲得能在首頁使用的服裝。SSR 卡與部分活動限定卡,限界突破至最大值還可入手「Another 服裝(アナザー衣装)」。
■ 首頁怎麼換人?
在 MENU 右下方「首頁設定(ホーム設定)」可選擇5張喜愛的卡牌與服裝,Change 前後皆可設定。
設定 SSR 卡時,首頁上方會出現可切換卡面或偶像的按鈕。此外,若 SSR 卡已 Change 且限界突破2次,首頁卡面還會加入動畫表現(可在設定時選擇是否開啟)。
■ 信賴度和粉絲數可以做什麼?怎麼提升?
信賴度和粉絲數可以開啟電話互動交流,信賴度還可解放團體劇情、粉絲數則有對應任務,兩者皆可靠 Live 和 Work 增加。
■ 不想在劇情中顯示我的名字,要怎樣才可以自行設定劇情製作人的名字或關閉顯示?
在製作人設定變更名字的部分(名前変更),上方為對其他玩家顯示的名字,下方是劇情顯示用的名稱。劇情顯示用勾選「表示名を使用」並輸入想在劇情中看見的名稱即可,如果勾選但沒輸入,劇情會表示為「プロデューサー」。不勾選時一律使用玩家本身的名字作為劇中名稱。
■ 偶像的個人劇情解放條件?
偶像的個人劇情(アイドルエピソード)是生日當天才會解放的劇情,請耐心等偶像的生日到來。
■ 團體劇情解放條件?
團體劇情(エピソードゼロ)依該團所有成員達到指定信賴度來解放。團體劇情講述出道之前的故事。
▍遊戲概要
標題 :THE IDOLM@STER SideM GROWING STARS
配信日 :2021年10月6日
遊戲類型:偶像養成&節奏遊戲
對應平台:iOS/Android
價格 :免費(含收費道具)